|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|||||||||||
Изменение контейнера во время итерационного перебора11.09.2016, 21:20. Показов 4476. Ответов 100
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер,
Update как-то запушить в cont - то итератор не валиден по понятным причинам, как и ++it. Пришлось извращаться:
0
|
|||||||||||
| 11.09.2016, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
100
Время выполнения рекурсивного и итерационного алгоритма быстрой сортировки Определить время перебора всех паролей с параметрами Посчитать время полного перебора всех паролей |
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 12.09.2016, 00:20 | ||
|
0
|
||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
||
| 12.09.2016, 00:21 | ||
|
Ну и в общем еще повторю свою точку зрения: Если это какая-то листовая сущность в архитектуре с <500 строками, то мне как-то пофиг, будут там архитектурные изыски али нет, ибо от них ничего не зависит. И также, будет практически пофиг, где этот код написан с точки зрения разделения на функции, т.е. будут ли там процедурные изыски. В ситуации архитектурной важности сего объекта, все совсем иначе, я предлагаю полностью разбить логику update на несколько раздельных методов с разными обязанностями. В данном случае update который будет вместо добавления детей, регистрироваться на будущее добавление. Но тут нужно видеть максимально возможный контекст.
0
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
||
| 12.09.2016, 00:23 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 12.09.2016, 00:26 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Это же
0
|
|||
|
|
|||||||
| 12.09.2016, 00:46 | |||||||
Кстати removeFinished() наверное можно через std::remove_if() реализовать.
0
|
|||||||
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
|||||
| 12.09.2016, 01:00 | |||||
|
Так что: Либо мы передаем туда всегда явно контейнер. Либо мы возвращаем оттуда функцию, которая тут у нас что-то сделает с контейнером. Либо мы разбиваем Update на несколько функций, одна из которых не меняет контейнер, а другая принимает контейнер и что-то с ним делает. Другое дело - если ты тормоз/неопытен и в сроки можешь только набыдлокодить. Или - если ты перфекционист и каждую мелочь вылизываешь целый день. Но это крайности. Хороший программист всегда пишет хороший код, если нет веских причин писать плохой. Это привычка как минимум.
2
|
|||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 12.09.2016, 01:02 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 12.09.2016, 01:18 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
||
| 12.09.2016, 01:31 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 12.09.2016, 01:32 | |
|
Avazart, Вообще как подозреваю контейнер для партиклов которых тьма, при этом удаление штука относительно редкая по сравнению с обработкой, да и упорядоченность не важна. А вот каждый лишний проход проверки флагов это действительно очень неэффективно в таких задачах.
rikimaru2013 Правильно подозреваю?
0
|
|
|
Игогошка!
1801 / 708 / 44
Регистрация: 19.08.2012
Сообщений: 1,367
|
|||||
| 12.09.2016, 01:57 | |||||
|
0
|
|||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 12.09.2016, 02:04 | ||
|
0
|
||
|
|
|||||
| 12.09.2016, 02:13 | |||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту Добавлено через 2 минуты
0
|
|||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 12.09.2016, 02:28 | ||||
|
Добавлено через 5 минут
0
|
||||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 12.09.2016, 10:10 [ТС] | |
|
Fulcrum_013, да правильно)
0
|
|
|
|
||||
| 12.09.2016, 10:46 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
| 12.09.2016, 10:54 | |
|
1
|
|
| 12.09.2016, 10:59 | |
|
Avazart,
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|
| 12.09.2016, 10:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
60
Изменение z-index контейнера из выполняемого скрипта Удаление из контейнера элемента и изменение его размеров Изменение содержимого контейнера при переключении радиокнопки Изменение содержимого контейнера при переключении радиокнопки Изменение выравнивания при выходе текста за пределы контейнера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
1С: Программный отбор элементов справочника Номенклатура по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры.
Отбор по наименованию группы. . .
|
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
|
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс.
Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
|
1С: Программный отбор элементов справочника Сотрудники по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа.
В качестве фильтра для отбора служит предопределенное значение перечислений.
Процедура. . .
|
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|