|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|||||||||||
Изменение контейнера во время итерационного перебора11.09.2016, 21:20. Показов 4451. Ответов 100
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер,
Update как-то запушить в cont - то итератор не валиден по понятным причинам, как и ++it. Пришлось извращаться:
0
|
|||||||||||
| 11.09.2016, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
100
Время выполнения рекурсивного и итерационного алгоритма быстрой сортировки Определить время перебора всех паролей с параметрами Посчитать время полного перебора всех паролей |
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 12.09.2016, 11:16 | |
|
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 12.09.2016, 11:25 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 12.09.2016, 11:29 [ТС] | |
|
Fulcrum_013, нужно естественно - z-order ведь. И с раскрытием карт про партикл думаю беседа плавно переплывет в частный случай - хотя это не так)
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||
| 12.09.2016, 11:38 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||
| 12.09.2016, 11:50 | ||||||
|
Avazart Вот такое отложенное удаление поэффективнее erase будет:
0
|
||||||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 12.09.2016, 12:04 [ТС] | |
|
Avazart, ну вот первый пошёл) Может - вот другой пример:
- игра с монстрами, идёт монстр по карте у него логика: каждые 50 секунд, если хватает маны вызывать двух волков - куда ему их пушить? Да туда же где он сам. Когда он их вызывает? В Update(dt) когда просят обновить его логику и его личный счётчик _timeDt перевалит за 50 секунд.
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 12.09.2016, 12:05 | |
|
0
|
|
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 12.09.2016, 12:06 [ТС] | |
|
Пример номер 3:
Кнопка в приложении "купить" - тыкаешь, а она через N время пушит в контейнер где она сама еще 2 кнопки "Вы уверены?" "Или не уверены"
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 12.09.2016, 12:17 | ||
|
Да кстати начинал с одного списка потом сдеал их 5. Отдельно вызываются пересчет внутренних процессов, скорости, движения, коллизий (2 списка - способен вызвать колизию (только подвижные) и способен к столкновению (подвижные и стационарные в которые можно въехать - пули и мелкие ракеты в нем не присутствуют))
0
|
||
|
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
|
|
| 12.09.2016, 12:19 [ТС] | |
|
Fulcrum_013, запихнуть ракету и взрыв в одни контейнер - фу-фу-фу таким быть))) И какой там общий родитель? IBadabum ?
0
|
|
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 12.09.2016, 12:58 | |||
|
А вот пули в отдельном массиве живут, тоже потомке TPhisicObject который в общем массиве живет и в своих апдейтах апдейтит пули. Добавлено через 10 минут Опять же безусловно общий там список владения. А в самих списках обработки они где в одном где в разных. К примеру взрыв не подписывается на пересчет скорости а ракета на возможность столкновения с ней. Добавлено через 19 минут Опять же все построено на концепции "создал объект из прототипа добавил в модель и забыл". Посему в каком состоянии на какие апдейты подписаться объекты сами знают. Т.е. сам контейнер только среда существования которая обеспечивает добавление/отслеживание удаления,подписку/отписку на апдейты ,и условно-синхронный вызов апдейтов для подписчиков.
0
|
|||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 12.09.2016, 13:32 | |||
|
Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 12.09.2016, 13:49 | ||
|
0
|
||
|
710 / 283 / 16
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 1,340
|
||
| 12.09.2016, 13:57 | ||
|
0
|
||
|
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 12.09.2016, 14:14 | ||
|
0
|
||
| 12.09.2016, 14:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
80
Изменение z-index контейнера из выполняемого скрипта Удаление из контейнера элемента и изменение его размеров Изменение содержимого контейнера при переключении радиокнопки Изменение содержимого контейнера при переключении радиокнопки Изменение выравнивания при выходе текста за пределы контейнера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|