|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|
Разработать класс управлением автодорожным светофором15.09.2016, 13:39. Показов 4795. Ответов 74
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 15.09.2016, 13:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
74
Класс: Разработать абстрактный класс класс Point для задания координаты... Контроллер управлением оконных жалюзи и дистанционным управлением
|
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
||
| 17.09.2016, 16:40 | ||
, по светофору на пиксель в fullhd. , и на ноуте куллер даже не думает включаться.Правда с одним потоком в общем вышла проблемка, хотя в этом мире все относительно. Не по теме: Как же тут у нас скрины прикреплять
0
|
||
|
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
|
|
| 17.09.2016, 16:43 | |
|
Скрин, сэр.
3
|
|
|
-28 / 35 / 25
Регистрация: 14.06.2013
Сообщений: 1,452
|
|
| 17.09.2016, 16:59 [ТС] | |
|
0
|
|
| 17.09.2016, 17:05 | |
|
Не по теме: Nosey, а можно мне тоже код в лс? :D
0
|
|
| 17.09.2016, 17:13 | |||||||
|
Не по теме:
А основной код вот он :) :
Суть : В текстуре храним смещение времени для определенного "светофора" в шейдер передаём время симуляции и мулюем пиксель верхним кодом.
0
|
|||||||
| 17.09.2016, 17:29 | |
|
0
|
|
| 17.09.2016, 17:46 | |||||||
|
Не по теме:
0
|
|||||||
| 17.09.2016, 17:55 | |
|
0
|
|
| 17.09.2016, 18:05 | |
|
0
|
|
| 17.09.2016, 18:09 | |
|
Не по теме: Уже понятнее. Скорее всего сам опенгл умеет рефрешить на экране свои вертексы и шейдеры с заданной частотой, приостанавливая расчет если надо. Демо-треугольник же в конеце концов как-то вертится, не нагружая кулер...
0
|
|
| 17.09.2016, 18:22 | |
|
0
|
|
|
14298 / 9383 / 1353
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,374
|
||
| 18.09.2016, 15:32 | ||
|
Добавлено через 11 часов 29 минут Не по теме: Похоже, что цирк сгорел, а единственного клоуна ударили бан-хаммером :D:D:D
0
|
||
| 18.09.2016, 16:14 | |
|
gru74ik,
Если сам вам шпаги дал, Как могу остановить я, В грудь влетающий метал - Кровопролитья, кровопролитья, Кровопролитья, кровопролитья.
0
|
|
| 18.09.2016, 16:15 | |||||||
0
|
|||||||
| 18.09.2016, 16:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
75
Разработать класс Man (человек) и производный класс Student (студент). Описать атрибуты.
Разработать класс Car. Добавить в класс 3 поля... Разработать базовый класс "прямоугольник", производный класс "Окно" и класс-контейнер "Список окон" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|