Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.96/50: Рейтинг темы: голосов - 50, средняя оценка - 4.96
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 42

Стоит ли заниматься разработкой игр?

16.09.2016, 01:16. Показов 11396. Ответов 89

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вливаюсь в программирование. 2 курс в университете, преподают С++. Изучаю его, решаю разные задачки по нему. Потом решил попробовать html+css+js, первое время было интересно, однако, потом наскучило. И мой взор пал на разработку игр, причем в С++ уже хоть что-то да понимаю, начал разрабатывать самые простейшие игры. Пока интересно. Но.
Но я решил "навести справки" по поводу разработок игр, насколько это перспективно, что там с порогом вхождения и тп.
Прочитав немало статей, все больше и больше сомнений. Как правило, зарплата ниже чем у программистов в других направлениях притом, что делаешь еще и больше. Пробиться там - сущий ад. Это то, что обычно про эту сферу пишут.
Стоит ли неопытному программисту, которому еще учиться и учиться, пытаться пробиться в гейм-индустрию?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.09.2016, 01:16
Ответы с готовыми решениями:

Стоит ли сейчас серьезно заниматься C++?
Студент. Начинал учить программирование именно с ++. Потом перешел на питон. Сейчас начал уже думать о будущей области работы и понимаю,...

Лучше заняться разработкой игр или сайтов
Доброго времени суток, форумчане. Подскажите пожалуйста, что лучше делать, игры, или сайты? Заранее спасибо))

Стоит ли заниматься разработкой компьютерных игр?
Всем привет У меня есть вопрос, а стоит ли заниматься рзработкой компьютерных игр? Плюсы: -Творческая специальность -Мне нравятся...

89
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 18:34
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Следовательно те, кто пишут ядро Linux, Windows и прочих ОС - специалисты низшей квалификации?
Те, кто работают с ассемблером, знают как от и до машина устроена и могут с ней что угодно сделать, что тебе с математикой не под силу, тоже кодеры?
С математикой под силу все. А вот ядро ОС без кое какой математики написать тоже нереально. Хотя конечно разработка ядра ОС особо высоко квалифицированной задачей никогда не была
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
знают как от и до машина устроена и могут с ней что угодно сделать,
Математически устроена начнем с этого.

Добавлено через 53 секунды
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Сколько по-твоему "нормально"? А сколько "не нормально"?
По моему нормально от $100/час. Хотя в СНГ таких з/п нет априори. И только разве что у игроделов до минималки в $20-25/час дотягивают.
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 18:42
Цитата Сообщение от Дриддерс Посмотреть сообщение
Стоит ли неопытному программисту, которому еще учиться и учиться, пытаться пробиться в гейм-индустрию?
Кодинг в этой индустрии, ещё не самое страшное. Пока кодиш - эйфория. Как только выходишь на бабло, тут появляются сначала бандюки, потом власти (те-же бандюки) потом за ними подтягиваются остальные службы (нахлебники). Результат предугадать хочешь?
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 18:45
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
что тебе с математикой не под силу
С математикой мне под силу все. В том числе местами создание автоматики заменяющей кучу кодеров.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
Как только выходишь на бабло,
Ну ясное дело. Энто же пост-совок. Ленин завещал делится, соответственно хорошо зарабатывать - контрреволюционная деятельность.
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 18:57
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Ленин завещал делится, соответственно хорошо зарабатывать - контрреволюционная деятельность.
Я не об этом. Ну, любишь Ленина, кто тебе запретит? Я о том, что пока ты студент, в жопе большая семечка, ты - крут. Как семечка прорастёт и жизнь по башке треснет,рассуждения, в другой план переместятся.
0
 Аватар для ASCII
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
28.09.2016, 19:15
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
По моему нормально от $100/час. Хотя в СНГ таких з/п нет априори. И только разве что у игроделов до минималки в $20-25/час дотягивают.
В России в 90-ых считали все в долларах, сейчас считают в рублях.
Оценивая зарплату, надо опираться на расходы - простая математика, даже арифметика и немного логики.

Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
С математикой мне под силу все. В том числе местами создание автоматики заменяющей кучу кодеров.
Ты слишком сильно ее переоцениваешь.
Что тебе дает знание о наличии гравитации?
Ты лучше ходить стал?

Области в программировании разнятся слишком сильно и все сводить к знанию математики, как минимум глупо.
Свидетельствует либо о комплексах, либо о троллинге.

Бесспорно - знать математику, это полезно и нужно. Но не нужно ее пихать туда, где она не нужна.

Сейчас эти рассуждения похоже на следующие:


Я программист-физик, без знаний физики вообще соваться в программирование нечего, ибо такие "программисты",
простые кодеры, низкоквалифицированные специалисты, могут только дворы подметать. Что они будут делать, если надо будет смоделировать
солнечную систему или упаси боже, целый млечный путь? А что если все компьютеры в мире сгорят, разве они его
создадут заново? Кто будет электроны вокруг атомов запускать и собирать нам проводки, паять платы и прочее?
Мы, физики, ну еще и химики, ну и математики.


Так что, обладать мужским половым органом - вовсе не значит, уметь им правильно пользоваться. Ну и совать его куда не попадя, тоже думаю не стоит.
Уж извини на сравнение, но думаю тут все поймут о чем я.
2
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 19:22
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Оценивая зарплату, надо опираться на расходы - простая математика, даже арифметика и немного логики.
Считаем? В России 6 игровых зон. Берём, самую перспективную - Крым. Аренда помещения на год - 250-300 тыров. Аренда помещения для жилья - 250-300 тыров. Развлечения в процессе жизнедеятельности, 200-300 тыров. По скромным меркам, 300 + 25 + 200 = 525 тыров. Считаем доходы. В день, в лучших условиях, можно собрать до 5-6 тыров. Нижние работают в две смены по 12 часов. Каждому нужно платить по 2 тыра в день. 30*2*2000 = 120000 В месяц. Против 43750 дохода в месяц. Нифига, как выгодно.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 19:33
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Оценивая зарплату, надо опираться на расходы - простая математика, даже арифметика и немного логики.
Бред Маркса и не более. Сравнивать с расходами еще реально может и надо. А сами з/п нужно формировать из рыночной стоимости произведенных продуктов. Реально в сфере IT в СНГ разработчикам за разработку серьезного проекта платят меньше чем стоимость продаваемой копии.

Добавлено через 48 секунд
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Но не нужно ее пихать туда, где она не нужна.
Еще бы. Не нужно ее пихать в математическое обеспечение ЭВМ. Вот такие рассуждения и есть причина по которой Россия сливается в полную жопу.
0
 Аватар для ASCII
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
28.09.2016, 19:36
SmittWesson, откуда ты взял 43750? Из зарплат в Саранске? А расходы крымские?
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 19:38
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
разработчикам за разработку серьезного проекта платят меньше чем стоимость продаваемой копии.
При чём здесь копии? Ты вообще разрабатывал игрушки? И дофига-ли на них заработал? Боюсь предполозить. Нифига не разработал и не заработал. Просто - диванный теоретик.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 19:39
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Области в программировании разнятся слишком сильно и все сводить к знанию математики, как минимум глупо.
Программирование - это разработка математического обеспечения ЭВМ (именно так переводится термин software). Да кстати и сам термин "информатика" означает "прикладная математика применительно к вычислительной технике". Так кстати и в дипломе у инженеров-программистов значится - "специалист прикладной математики и вычислительной техники (информатики)". Вообще весь инжениринг а не только софтваре инжениринг на математике строится. просто в софтвер-инжиниренге гораздо больше разделов математики пользуется чем в любом другом.
0
 Аватар для ASCII
99 / 70 / 13
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 463
28.09.2016, 19:40
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Еще бы. Не нужно ее пихать в математическое обеспечение ЭВМ. Вот такие рассуждения и есть причина по которой Россия сливается в полную жопу.
Это совсем другое дело, зачем ты выливаешь все в одну кучу? Специально похоливарить?

Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Россия сливается в полную жопу.
Мы походу живем в разных мирах. Просто забей.
Почему тебя так Россия заботит, не понимаю
Ты в России деньги зарабатываешь? Почему тогда жалуешься?
Почему в процветающей своей стране не работаешь и не гордишься (мб и гордишься, я просто не знаю)
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 19:41
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
SmittWesson, откуда ты взял 43750? Из зарплат в Саранске? А расходы крымские?
Ну, у меня в Севастополе дружан живёт. По этому поводу (поставить игрушку), общаемся почти год. Пока, без перспектив.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 19:44
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Ты слишком сильно ее переоцениваешь.
Что тебе дает знание о наличии гравитации?
Ты лучше ходить стал
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Ты слишком сильно ее переоцениваешь.
Ошибаешься. К примеру знание конечных автоматов очень часто дает возможность переложить на комп некоторые задачи в плане кодинга.

Добавлено через 28 секунд
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Ты в России деньги зарабатываешь? Почему тогда жалуешься?
Нет не в России.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Это совсем другое дело, зачем ты выливаешь все в одну кучу? Специально похоливарить?
Что значит совсем другое? Именно это и есть. А особенно если гейм дизайна касается коий есть наиболее математически нагруженное направление софтвер-инжиниринга
0
28.09.2016, 19:44

Не по теме:

Цитата Сообщение от ASCII Посмотреть сообщение
Почему в процветающей своей стране не работаешь и не гордишься
Похоже именно в своей стране и живёт. :D
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%BD%D0%B4

0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 19:50
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
Ты вообще разрабатывал игрушки?
Занимаюсь вопросом причем с очень глубоким подходом. Сейчас в работе аккурат IDE и метокомпилятор под цели гейм-дизайна.
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
При чём здесь копии?
При том что даже по проектам по которым платили по $250/час дела обстояли именно так. Потому и переключился на геймдизайн.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
Нифига не разработал и не заработал
Тем не менее движок за фактически 2 месяца разработки доехал до той степени когда без специальных автоматических тулсов его наращивать в одиночку уже не реально (к примеру импорт физической модели из CAD требует метаинформации о классах которую в ручную городить ну его нафиг). Занимаюсь тулсами.
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 19:53
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Потому и переключился на геймдизайн.
Ха-ха-ха. Канешна , круче чем гейм дизайн, придумать уже ничего нельзя.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
28.09.2016, 19:57
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
Просто - диванный теоретик.
А Вы разрабатывали? Знаете что-нибудь об этом? Можете привести примеры своих проектов, в которые играют ежедневно хотя бы 100 человек? Докажите, что Вы -- не просто тот же теоретик. А то говорить-то горазд.

P.S. Я сейчас никого не защищаю, не прикрываю и не перевожу стрелки, просто мне стало интересно.
1
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1575 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
28.09.2016, 20:31
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
круче чем гейм дизайн, придумать уже ничего нельзя.
Это единственная на сегодняшний день область где можно работать на себя без всякого гемороя типа сертификации стандартизации готового софта и т.п. Да и касательно СНГ востребованность разработок на порядок выше чем родственного софта для промышленности.
0
 Аватар для SmittWesson
236 / 196 / 21
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 1,309
28.09.2016, 21:38
Цитата Сообщение от GbaLog- Посмотреть сообщение
Можете привести примеры своих проектов, в которые играют ежедневно хотя бы 100 человек?
В данный момент не могу, даже в которые играет 1 человек - я. Но в 90-х в эту игрушку играли и не по одному десятку человек в сутки. Скрин потерялся, а делать новый, лениво.
0
Любитель чаепитий
 Аватар для GbaLog-
3745 / 1801 / 566
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 6,020
Записей в блоге: 1
28.09.2016, 21:40
Цитата Сообщение от SmittWesson Посмотреть сообщение
лениво.
Название тоже лениво написать? Или, может, названия-то никакого нет?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
28.09.2016, 21:40

Посоветуйте кафедру МГТУ, хочу заниматься разработкой игр
вот кафедры ИУ в МГТУ. http://iu.bmstu.ru/s_iu/indexx.php?do=kaf или назовите свой ВУЗ в Москве.Спасибо

Какой язык выбрать, чтоб можно было бы подработать и в будущем заниматься разработкой игр?
Приветствую народ. Учусь в универе, на 2 курсе. Некоторые преподы говорят чтоб мы уже определялись с каким языком будем работать, т.к....

C чего начать заниматься веб разработкой
Всем привет! Ребят прошу мне помочь, щас объясню в чем... Я хочу научиться создавать сайты, то есть сам разрабатывать дизайн, верстать и...

Нужно ли знать HTML, если заниматься разработкой на PHP?
Всем привет. Надо ли знать HTML что бы заниматься PHP? Хочу заниматься вебом но не фронтальной частью, а серверной. Всем заранее...

На каком уровне нужно знать английский, что бы заниматься web-разработкой?
Добрый вечер. Завтра иду в школу английского языка, хочу узнать подробнее про технический английский. Уже созванивались, меня спросили,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Алиса нашла кучу ошибок компиляции и запуска в проекте, который без проблем компилировался и запускался)))
anaschu 30.06.2026
Я пока посмеюся, но завтра проверю. А вообще интерсно. Дал алисе файл, в котором точно нет ошибок компиляции и запуска, и попросил их найти. Нашла кучу))) Критические ошибки, мешающие компиляции и. . .
сукцессия 16. Общий обзор, в основном что бы другие ии поняли
anaschu 29.06.2026
# Передаточный документ: модель микоризной сукцессии (для нового чата) Этот документ предназначен для того, чтобы новый чат Claude мог продолжить работу без необходимости заново разбираться в. . .
сукцессия 15 неявная схема
anaschu 29.06.2026
Алиса Калибровка параметров симбиотической модели: технический обзор Содержание: Введение Постановка проблемы Технические аспекты реализации Процесс внедрения изменений
сукцессия 14. Обновленная схема модели
anaschu 28.06.2026
ГЛОБАЛЬНАЯ ОПИСАТЕЛЬНАЯ СПЕЦИФИКАЦИЯ ЭКОСИСТЕМНОЙ МОДЕЛИ «SOIL CHEMISTRY & MYCORRHIZA 2. 0» https:/ / ibb. co/ NnkGpfMd Представленная интегрированная схема описывает непрерывную нелинейную. . .
сукцессия 13. Питон модель трехзонного мицелия, пока что в основном арбускулярного
anaschu 28.06.2026
## Разработка агентной модели микоризной сукцессии: от выявления артефактов к созданию комплексной системы ### Аннотация Представлено исследование по разработке агентной модели микоризной. . .
сукцессия 12. краткий список проверок модели перед запуском.
anaschu 27.06.2026
Скрытые отказы в моделях систем динамики (SD-models) экологических систем: два случая из практики Контекст Разбирался прототип модели систем динамики (SD-модели) микоризной сукцессии: пять. . .
Сукцессия 11. Проверка орудий перед войной: разработка через тестирование
anaschu 27.06.2026
Как не дать модели соврать самой себе: проверки для симуляции микоризной сукцессии Введение Когда вы строите математическую модель живой системы — грибов, растений, почвы — главная опасность. . .
10 сукцессия. Питон код войны грибов и растений
anaschu 27.06.2026
import numpy as np class PlantAgent: def __init__(self, name, strategy, initial_biomass): self. name = name self. strategy = strategy # "greedy" (широколиственные) или. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru