|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 8
|
|||||||||||
Как правильно передать массив через указатель?17.09.2016, 21:55. Показов 2594. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
|||||||||||
| 17.09.2016, 21:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как правильно передать в функцию указатель на двумерный массив? Как передать массив через указатель? Как правильно передать указатель на структуру, и правильно ее использовать |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||||||||
| 17.09.2016, 21:59 | ||||||||||||
Можно еще и так:
1
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 8
|
|
| 17.09.2016, 22:02 [ТС] | |
|
а ещё как сделать так чтобы обьект был доступен и в main и в классе?
Добавлено через 1 минуту ну у меня всё равно значения повторяются ;(
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 17.09.2016, 22:11 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 12.10.2015
Сообщений: 8
|
|
| 18.09.2016, 11:50 [ТС] | |
|
да нет я про то чтобы обьект AMathModel можно было вызвать в классе integrator через main както я через указатели делал, этот грамотный вариант,но забыл( и как например передать в main массив такой чтобы он изменился в процедуре интегратора так чтобы преданные значения изменились сначала в Процедуре Mathmodel и чтобы они менялись а не чтобы копии передавались а переменные доступные в main тоже менялись?
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 18.09.2016, 12:17 | |
Сообщение было отмечено icegas как решение
Решение
icegas, попался! Вот для тебя-то я всё это и собирал
3
|
|
| 18.09.2016, 12:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не знаю как правильно передать указатель
Как передать двойной указатель не через ссылку? Как передать указатель на функцию через метод класса ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|