Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
1 / 1 / 1
Регистрация: 09.11.2015
Сообщений: 58

Рассчитать число островов на матрице-карте

19.09.2016, 18:49. Показов 2799. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Карту, определяющую прямоугольную область моря, представили матрицей с

элементами 0 и 1 (0 – море, 1 – суша). Островом будем называть совокупность

соприкасающихся (вертикальной или горизонтальной стороной) клеток матрицы со

значениями 1. Рассчитать число островов на матрице-карте.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.09.2016, 18:49
Ответы с готовыми решениями:

Определить по карте количество островов
На карте островного государства Лимония, которая хранится в виде прямоугольной таблицы, нули обозначают море, а единицы -– сушу. Все...

Поиск островов в матрице
Есть матрица A: 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ...

Рассчитать число "островов" на матрице
карту,определяющую прямоугольную область моря, представили матрицей с логическими элементами (true-суша,false-море).Остромом будем...

1
Эксперт С++
 Аватар для Mr.X
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
22.09.2016, 18:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено DIMKA03 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//2.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Карту, определяющую прямоугольную область моря, представили матрицей с
//элементами 0 и 1 (0 – море, 1 – суша). Островом будем называть совокупность
//соприкасающихся (вертикальной или горизонтальной стороной) клеток матрицы со
//значениями 1. Рассчитать число островов на матрице-карте.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <iostream>
#include <vector>
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
const   int     WATER   {};
const   int     LAND    {1};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
typedef int                             T_coord;
typedef std::vector     < int       >   T_row;
typedef std::vector     < T_row     >   T_matr;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void    set_matr( T_matr    &   matr )
{
    for( auto   &   row     :   matr )
    {
        for( auto   &   elem    :   row )
        {
            if  (
                    rand() % 2
                )
            {
                elem    =   LAND;
            }
        }//for
    }//for
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void    print_matr( T_matr  const   &   matr )
{
    std::cout   <<  std::endl;
    for( auto   &   row     :   matr )
    {
        for( auto   &   elem    :   row )
        {
            std::cout   <<  elem;
        }
 
        std::cout   <<  std::endl;
    }//for
    std::cout   <<  std::endl;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void    mark_island
    (
        T_matr  &   matr,
        int         i,
        int         j,
        int         mark
    )
{
    const   int     ROWS_TOTAL  ( matr.size()           );
    const   int     COLS_TOTAL  ( matr.front().size()   );
 
    matr[i][j]  =   mark;
 
    for( int  ii{i - 1}; ii <= i + 1; ++ii )
    {
        for( int  jj{j - 1}; jj <= j + 1; ++jj )
        {
            if  (
                        ii  >=  0
                    &&  ii  <   ROWS_TOTAL
 
                    &&  jj  >=  0
                    &&  jj  <   COLS_TOTAL
 
                    &&  (
                                ii == i
                            ||  jj == j
                        )
 
                    &&  matr[ii][jj]    ==  LAND
                )
            {
                mark_island
                    (
                        matr,
                        ii,
                        jj,
                        mark
                    );
            }//if
        }//for
    }//for
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int     get_islands_count( T_matr   &   matr )
{
    int     counter{};
 
    for( size_t  i{}; i < matr.size(); ++i )
    {
        for( size_t  j{}; j < matr.front().size(); ++j )
        {
            if  (
                    matr[i][j]  ==  LAND
                )
            {
                ++counter;
 
                mark_island
                    (
                        matr,
                        i,
                        j,
                        counter % 2 + 2
                    );
            }//if
        }//for
    }//for
 
    return  counter;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int     main()
{
    const   int     ROWS_TOTAL  {5};
    const   int     COLS_TOTAL  {5};
 
    for(;;)
    {
        T_matr  matr    (
                            ROWS_TOTAL,
 
                            T_row   (
                                        COLS_TOTAL,
                                        WATER
                                    )
                        );
 
        set_matr    ( matr );
        print_matr  ( matr );
 
        std::cout   <<  get_islands_count( matr )
                    <<  std::endl;
 
        print_matr  ( matr      );
        system      ( "pause"   );
    }//for
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.09.2016, 18:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти количество островов в матрице
Здраствуйте, преподаватель дал задание про острова следующего характера. Задана матрица nxm и заполнена 1 и 0. 1 - територия острова,...

Игра «угадай число». Задуманное число рассчитать из текущей секунды часов
Разработать программу на языке Ассемблера Intel x86 для ОС MS-DOS. Модель памяти – не регламентируется. Все числа – однозначные (1 символ в...

Ввести текст, рассчитать число пробелов, количество букв и число строк, конец предложения точка
ввести текст ,рассчитать число пробелов,количество букв и число строк,конец предложения точка. Добавлено через 3 часа 26 минут help...

Как рассчитать процентное соотношение каждого числа в матрице?
Нужно ввести целочисленную матрицу 3x5 с элементами от 0 до 9. Рассчитать процентное соотношение каждого из этих чисел в матрице. Вопрос...

Можно ли уменьшить число линий PCI Express на первой карте и перекинуть на вторую
Число линий PCI Express на моем процессоре 16х , я поставил кросс , каждая карточка кушает 16х , естественно первая карта съедает все 16...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru