Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.09.2016
Сообщений: 52

Реализовать умножение матриц

20.09.2016, 16:24. Показов 2141. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, дошел до момент(ст. 51-53), когда нужно написать формулу для умножение матриц, может кто-то что-то подскажет? Вот что я уже написал.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
#include <iostream>
#include <locale.h>
#include <dirent.h>
#include <cstdlib>
 
using namespace std;
 
int main() 
{ 
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    int str, stb;
    cout << "Введите размер матрицы: \n";
    cout << "Количество строк = ";
    cin >> str;
    cout << "Количество столбцов = ";
    cin >> stb;
    if(str<1 || stb<1){
        system ("cls");
        cout << "Error.\n\n";
    }
    int a=str*stb;
    int A[a]; 
    system ("cls");
    cout << "Введите элементы матрицы: \n";
    for (int i=0; i<a; i++)
     {
       cin>>A[i];
     }
    int str1, stb1;
    cout << "Вторая матрица, на которую мы будем умножать.\n"
    cout << "Введите размер матрицы: \n";
    cout << "Количество строк = ";
    cin >> str1;
    cout << "Количество столбцов = ";
    cin >> stb1;
    if(str1<1 || stb1<1){
        system ("cls");
        cout << "Error.\n\n";
    }
    int b=str1*stb1;
    int B[b]; 
    system ("cls");
    cout << "Введите элементы матрицы: \n";
    for (int i=0; i<b; i++)
     {
       cin>>B[i];
     }
    if(str != stb1) cout << "Уравнение не определенно, матрица не может быть найдена.\n";
    else{
        int C[stb*str1];
        for(int j=0; j<stb*str1; j++){
            C[j] = 
        for(int i=0; i<; i++)
    }
            
        int f = 0;
        for(int k=0; k<stb; k++){
        for(i=0+f; i<str1+f; i++) cout << C[j] << " ";
        f+=str1;
        cout << "\n";
    }
        }
    
    system("pause"); 
    return 0; 
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.09.2016, 16:24
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать умножение матриц
Помогите пожалуйста,почему не могу ввести матрицу 1 на 3 к примеру #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include...

Реализовать умножение матриц
Подскажите,пожалуйста, как правильно решить эту задачу. Вычислить (AB)^n, где А и В -квадратные матрицы. Программа должна выводить время,...

Реализовать умножение матриц
Как в цикле сделать, чтобы матрица перемножалась? #include&lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; int ** creat(int &amp;n,...

1
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
20.09.2016, 18:44
См. ссылки внизу страницы
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.09.2016, 18:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать умножение матриц
Помогите с программой на c++. Перемножить две матрицы: A(k,m) и B(m,n).

Реализовать умножение прямоугольных матриц
Здравствуйте. Только начал заниматься программированием. Начал с азов. но при написании произведения матриц столкнулся с такой проблемой ...

Реализовать умножение матриц в пользовательском классе "Матрица"
Напишите ф-ции для выделения памяти под массив и умножения матриц #include &quot;stdafx.h&quot; #include&quot;iostream&quot; using...

Умножение треугольных матриц«Методы обработки разреженных матриц»
Нужно перемножить треугольные матрицы в обычном виде и в свёрнутом. С обычным проблем нет. Доступ к элементам свёрнутой матрицы...

Умножение матриц
Как мне перемножить матрицы друг на друга? Искал в интернете все говорят воспользуйся boost, я скачал, а что делать дальше не понимаю....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru