Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
7 / 7 / 9
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 74

Раздельная компиляция и шаблоны: как правильно использовать?

03.10.2016, 17:38. Показов 750. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Столкнулся с очень неприятной ситуацией, когда один и тот же код не работает, если класс разделить по файлам.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
template<class T>
class ASD1 {};
class ASD2 {};
 
int main()
{
    ASD1<ASD2> asd;
    return 0;
}
Работает. НО! Разбиваю на файлы - перестаёт работать и выдаёт ошибку LNK2019 (ссылка на внешний неразрешённый символ).

хедер
C++
1
2
3
4
5
6
7
template <class T>
class ASD1
{
public:
    ASD1();
    ~ASD1();
};
сpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
#include "ASD1.h"
 
 
template<class T>
ASD1<T>::ASD1()
{
}
 
template<class T>
ASD1<T>::~ASD1()
{
}
ASD2 написан так же, но без шаблона
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.10.2016, 17:38
Ответы с готовыми решениями:

Раздельная компиляция и шаблоны
Есть 3 файла с кодом: 1) foo.hpp template&lt;typename T&gt; class foo { public: T bar; foo(); ~foo(); };

Шаблоны и раздельная компиляция
Здравствуйте! Если просто я пишу класс, например: class Test { private: int *pm; ... public: bool inc();

Раздельная компиляция и шаблоны
привет. возьму вот такой выдуманный пример #ifndef CCLASS_H #define CCLASS_H #include &lt;functional&gt; class...

5
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
03.10.2016, 17:43
Вот рядом похожая тема: Исправить ошибку линковщика, возникающую при применении шаблонов
1
 Аватар для ture
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
03.10.2016, 17:44
LoSyAsH, Ты можешь разделить, но не на файлы. Меня это в начале тоже поразило. Если не будешь делить, то компилятор будет думать, что это inline от него хотят.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
03.10.2016, 17:45
Вот еще одна: Шаблоны в header и cpp
Впрочем, тысячи их. Используй поиск по форуму.
1
 Аватар для ture
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
03.10.2016, 17:45
назови файл: имя.hpp
0
7 / 7 / 9
Регистрация: 22.10.2015
Сообщений: 74
03.10.2016, 21:52  [ТС]
Спасибо, нашёл по ссылке DrOffset ещё одну ссылку: Не собирается проект с шаблонным классом: "undefined reference"
Там достаточно хорошо про это всё расписали.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.10.2016, 21:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Раздельная компиляция в Code::Blocks - как правильно разместить код в файлах?
В проекте code blocks есть функция main, несколько функций, которые подключаются как статические библиотеки, и структура (struct), которая...

Раздельная компиляция: как правильно реализовать многофайловый проект? (no matching function for call to...)
Есть основной файл main.cpp #include &quot;header.hpp&quot; int hp_summ_a=2000, hp_summ_b=2000; int const N=20; int main(){ ...

Раздельная компиляция и линковка: как правильно подключить заголовочники в проект и где прописывать пути к либам?
Добрый день друзья, такой вопрос, есть готовый проект, я в нем изменил код, и пытаюсь собрать проект , но пути подключаемых файлов сбились,...

Раздельная компиляция: как быть, если код не компилируется, так как два файла подключают друг друга?
Доброго времени суток. У меня есть какой-нибудь x.h: #include &quot;y.h&quot; class A { vector&lt;B*&gt; v; } и y.h:

Раздельная компиляция
помогите пожалуйста понять как надо правильно сделать. первый файл под названием f.s foo: mov $3 , %r9


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru