0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2016
Сообщений: 3

Принадлежность заданных точек фигуре

04.10.2016, 20:45. Показов 1232. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить программу,определяющую принадлежность 6-ти заданных точек заштрихованной фигуре.
Сделал так,но надо через цикл for.Как это сделать?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <clocale>
#include <math.h>
 
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(0, "Russian");
    float x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4, x5, y5, x6, y6;
    puts(" Введите координаты точки A(x1;y1) ");
    scanf_s("%f%f", &x1, &y1);
    puts(" Введите координаты точки B(x2;y2) ");
    scanf_s("%f%f", &x2, &y2);
    puts(" Введите координаты точки C(x3;y3) ");
    scanf_s("%f%f", &x3, &y3);
    puts(" Введите координаты точки D(x4;y4) ");
    scanf_s("%f%f", &x4, &y4);
    puts(" Введите координаты точки E(x5;y5) ");
    scanf_s("%f%f", &x5, &y5);
    puts(" Введите координаты точки Z(x6;y6) ");
    scanf_s("%f%f", &x6, &y6);
    if ((y1 <= 2) && (y1 >= 0) && (x1 >= 0) && (x1 <= 3) && (y1 >= 4.0 / 3.0 * x1 - 2) && (y1 >= -4.0 / 3.0 * x1 + 2))
        
    {
        puts("Точка A принадлежит заштрихованной фигуре ");
    }
    else
        puts("Точка A не принадлежит заштрихованной фигуре");
    if ((y2 <= 2) && (y2 >= 0) && (x2 >= 0) && (x2 <= 3) && (y2 >= 4.0 / 3.0 * x2 - 2) && (y2 >= -4.0 / 3.0 * x2 + 2))
 
    {
        puts("Точка B принадлежит заштрихованной фигуре ");
    }
    else
        puts("Точка B не принадлежит заштрихованной фигуре");
    if ((y3 <= 2) && (y3 >= 0) && (x3 >= 0) && (x3 <= 3) && (y3 >= 4.0 / 3.0 * x3 - 2) && (y3 >= -4.0 / 3.0 * x3 + 2))
 
    {
        puts("Точка C принадлежит заштрихованной фигуре ");
    }
    else
        puts("Точка C не принадлежит заштрихованной фигуре");
    if ((y4 <= 2) && (y4 >= 0) && (x4 >= 0) && (x4 <= 3) && (y4 >= 4.0 / 3.0 * x4 - 2) && (y4 >= -4.0 / 3.0 * x4 + 2))
 
    {
        puts("Точка D принадлежит заштрихованной фигуре ");
    }
    else
        puts("Точка D не принадлежит заштрихованной фигуре");
    if ((y5 <= 2) && (y5 >= 0) && (x5 >= 0) && (x5 <= 3) && (y5 >= 4.0 / 3.0 * x5 - 2) && (y5 >= -4.0 / 3.0 * x5 + 2))
 
    {
        puts("Точка E принадлежит заштрихованной фигуре ");
    }
    else
        puts("Точка E не принадлежит заштрихованной фигуре");
    if ((y6 <= 2) && (y6 >= 0) && (x6 >= 0) && (x6 <= 3) && (y6 >= 4.0 / 3.0 * x6 - 2) && (y6 >= -4.0 / 3.0 * x6 + 2))
 
    {
        puts("Точка Z принадлежит заштрихованной фигуре ");
    }
    else
        puts("Точка Z не принадлежит заштрихованной фигуре");
 
    _getch();
 
 
 
    
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2016, 20:45
Ответы с готовыми решениями:

Определить принадлежность точек указанной фигуре
Для 10 выстрелов, координаты которых задаются с клавиатуры, вывести текстовые сообщения о попадании в мишень, помогите пожалуйста, никак не...

Принадлежность точки фигуре
Программа для проверки, принадлежит ли точка с координатами (x, y) в заданной области Объясните, пожалуйста алгоритм. Заранее...

Принадлежность точки к фигуре
Добрый вечер. Задача: написать программу, создающую 4 рандомных координаты(x,y) и проверяющую принадлежность точки к фигуре(точки фигуры...

4
7 / 7 / 13
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 52
04.10.2016, 20:49
точки объявить массивом, ввод совершить через цикл, и соответственно проверку тоже, точку можно сделать в виде структы:
C++
1
2
3
4
5
struct Point
{
    float X;
    float Y;
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2016
Сообщений: 3
04.10.2016, 20:57  [ТС]
А предположим я не знаю,что такое массивы?
0
7 / 7 / 13
Регистрация: 04.10.2016
Сообщений: 52
04.10.2016, 21:05
если твое условие проверки верное то все сработает при:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
#include <iostream>
 
struct Point
{
    float X;
    float Y;
};
 
int main()
{
    Point P[6];
 
    for (size_t i = 0; i < 6; ++i)
    {
        printf("Vvedite %d tochku\n", i + 1);
        printf("X = ");
        std::cin >> P[i].X;
        printf("Y = ");
        std::cin >> P[i].Y;
 
        if ((P[i].Y <= 2.0f) &&
            (P[i].Y >= 0.0f) &&
            (P[i].X >= 0.0f) &&
            (P[i].X <= 3.0f) &&
            (P[i].Y >= 4.0f / 3.0f * P[i].X - 2.0f) &&
            (P[i].Y >= -4.0f / 3.0f * P[i].X + 2.0f))
            printf("Tochka vhodit\n");
        else printf("Tochka ne vhodit\n");
    }
 
    system("pause");
    return 0;
}
проверь, ошибок вроде быть не должно, сам не тестил...

з.ы. Point P[6]; - массив из точек представленных ввиде структуры, определенной до функции main
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2016
Сообщений: 3
04.10.2016, 21:31  [ТС]
Да,вроде бы работает.Сейчас буду разбираться,спасибо
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.10.2016, 21:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Принадлежность точки фигуре
Понять не могу почему не работает так как требуется. Хотя на код смотрю вроде всё верно. Может просто не вижу ошибку. Суть задания:...

Определить принадлежность точки геометрической фигуре
Разработать алгоритм и программу на одном из алгоритмических языков, чтобы определить принадлежность точки М (x, y) геометрической фигуре. ...

Программа определюющая принадлежность точки фигуре.
Не могу написать программу определяющую принадлежность точки фигуре((

Определение принадлежности точек заштрихованной фигуре
Не могу никак написать прогу, я просто задолбался. Нужно составить программу, определяющую принадлежность точек заштрихованной фигуре. Я...

Среди заданных точек на плоскости найти ту, у которой расстояние суммы равно наибольшему от остальных точек
Помогите вывести не цифру наибольшего значения, а все число. Задача: среди заданных точек на плоскости, найти ту у которой расстояние...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru