|
11 / 6 / 7
Регистрация: 06.10.2016
Сообщений: 65
|
||||||
Как реализовать функцию, которая копирует символы из одной символьной строки(массива) в другую13.10.2016, 15:30. Показов 1496. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть некоторый код, который уже почти работает, необходимо что-то исправить, что-то добавить..
P.S. необходима функция "Copy"
0
|
||||||
| 13.10.2016, 15:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Напишите функцию, которая удаляет из переданной ей символьной строки все символы '<' и '>'
|
|
14 / 14 / 11
Регистрация: 12.10.2016
Сообщений: 52
|
||||||
| 13.10.2016, 16:36 | ||||||
Сообщение было отмечено Whitemorn как решение
Решение
Привет, дружочек ^^
1) Если ты выделил память (new) всегда удаляй её (delete) 2) endl << endl << endl такое себе занятие, но дело твое 3) Когда вставляешь код, то пиши его в [СРР][/СРР] Ну и собственно держи. Надеюсь, я правильно тебя понял.
1
|
||||||
|
11 / 6 / 7
Регистрация: 06.10.2016
Сообщений: 65
|
|
| 13.10.2016, 17:11 [ТС] | |
|
Большое спасибо, все свои косяки понял
0
|
|
|
11 / 6 / 7
Регистрация: 06.10.2016
Сообщений: 65
|
||
| 16.10.2016, 17:41 [ТС] | ||
|
Можно таким? [CPP] cout<<"Какое- то выражение \n\n\n" [\CPP]
0
|
||
|
14 / 14 / 11
Регистрация: 12.10.2016
Сообщений: 52
|
|
| 17.10.2016, 10:43 | |
|
Ну да, все верно, так лучше будет
![]() Но это дело твое. Если нравится иметь половину кода <<endl<<endl то пожалуйста)
0
|
|
| 17.10.2016, 10:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Написать функцию, которая копирует строку на место другого строки и возвращает признак того, что копирование было успешным Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|