|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 51
|
||||||
Стек27.10.2010, 22:28. Показов 768. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
помогите реализовать стек через структуру.....тоесть мне надо забить данные и вывести их
читал в книгах понял мало
0
|
||||||
| 27.10.2010, 22:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Программа добавляет введенный массив 5*5 в стек и выводит полученный стек двумя столбцами
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.10.2010, 22:32 | |
|
Списки, стеки, очереди
Как пример вам шаблонный класс стек.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 51
|
|
| 27.10.2010, 22:34 [ТС] | |
|
да но там class а мне сказали реализовать стек через struct
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 27.10.2010, 22:35 | |
|
cap, Но пример функций то кто мешает взять?) Или самому подумать, может там тема поможет)
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.10.2010
Сообщений: 51
|
|
| 27.10.2010, 22:39 [ТС] | |
|
наверно вы правы ....халявы хотел готовой)
0
|
|
| 27.10.2010, 22:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Переменные в стеке. Где хранятся? Как обрабатываются? Есть ли программный стек или только стек процессора? Сформировать стек из 6 цифр. Вывести стек на экран. Удалить элементы из стека, увеличить каждый из них на единицу и снов Сформировать стек из N чисел. Найти сумму нечетных чисел из стека. Результат поместить в стек
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|