Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2016
Сообщений: 11

Практическое применение c++

15.10.2016, 16:27. Показов 9352. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Решил изучить с++, но столкнулся со следующей проблемой: как программы на этом языке применяются на практике? При изучении с# находил множество уроков по созданию различного рода приложений (текстовые редакторы, музыкальные плееры, игры...), по с++- ничего. Есть ли подобные обучающие материалы и по с++?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.10.2016, 16:27
Ответы с готовыми решениями:

Практическое применение виртуальных функций
Собственно препод задал вопрос, рассказал ему все про механическую сторону вопроса, мол что такое, како й принцип, а на вопрос в теме...

Практическое применение классов без создания объектов этого класса
Приветствую всех! Читай книгу Р. Лафоре "ООП в C++" увидел вопрос: "Истинно ли следующее утверждение: иногда полезно создать класс,...

Каково практическое применение ключевого слова "protected" ?
подскажите, пожалуйста, практическое применение ключевого слова "protected:". Зачем его использовать, если "добраться" до privet...

12
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,030
Записей в блоге: 1
15.10.2016, 16:40
Цитата Сообщение от varintx Посмотреть сообщение
как программы на этом языке применяются на практике?
Adobe Photoshop
Написана на C++
Достаточно популярное применение?
0
 Аватар для Nosey
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
15.10.2016, 16:47
Цитата Сообщение от varintx Посмотреть сообщение
Есть ли подобные обучающие материалы и по с++?
По С++ есть книги, у каждой ОС имеется документация ей предоставляемой апи.
Т.е. чтобы писать
Цитата Сообщение от varintx Посмотреть сообщение
(текстовые редакторы, музыкальные плееры, игры...)
нужно, изучить язык, изучить целевое апи и потом писать приложения.

Т.е. С++ в отличии от С# не предоставляет в стандартной библиотеке инструментов для построения графического интерфейса и многих других интересных вещей - вы вправе выбрать подходящую для вас из бесчисленного количества библиотек, или же порадовать мир и себя велосипедом.

Добавлено через 3 минуты

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Adobe Photoshop
Когда бы я еще почитал о фотошопе на википедии:D

3
15.10.2016, 17:55

Не по теме:

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Достаточно популярное применение?
А как же World of Warcraft? 8-)

0
15.10.2016, 17:59

Не по теме:

dailydose, хрень. :-! И даже не спорьте - бесполезно. :D

0
 Аватар для dailydose
671 / 217 / 88
Регистрация: 21.07.2016
Сообщений: 1,036
Записей в блоге: 2
15.10.2016, 18:04
Цитата Сообщение от varintx Посмотреть сообщение
с++

Для очень серьезных проектов, разработка и использование которых ведется несколько лет.

Для проектов которые используют собственные протоколы, форматы, модели и иные формы взаимодействия данных.

Для решений, требующих высокого уровеня надежности. Когда каждый "байт" находится под контролем.

Для решений, требующих высокой производительности.

При отсутствии готовых открытых или закрытых движков в той или иной области разработки, или неудовлетворение ими.

Для изучения фундаментальных основ императивного программирования.

Для разработки в среде поддерживающей только данные языки.(например игровые приставки)

Для проектов срок жизни которых должен превышать 10 лет, и следовательно требуется надежный язык разработки, который точно будет актуален в будущем.(например физический движок physx который пережил несколько крупных рефакторингов. Первоначально он не был столь популярен из-за особых требований к производительности для того времени, однако разработчики были уверены, что в будущем он будет актуальным для массового применения, в случаи роста производительности)

В общем почти в любом крупном проекте центральное логическое ядро программного комплекса будет функционировать на одном из этих языков.

Часто: - сети. протоколы. - серверная сторона различных служб. - игры. - прикладной интерфейс для работы с аппаратными устройствами. - любые требовательные к производительности компоненты.

Пример:

Видеоплеер(медиа проигрыватель).

Кнопки, обработки событий, настройки - всё это можно создать используя обычный высокоуровневый язык.

А вот если нужно подгрузить содержимое видеофайла частями, потом быстро добавить в видео эффекты, перекодировать в другой формат, и воспроизвести на экран, то придется использовать Си.

С++ вроде бы есть, но встретить библиотеку, которая основана на STD-STL, большая удача. Везде говорят "написано на С++", а на деле Си с добавкой пары классов.

16 апр '13 в 20:35
manking (c)

Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
хрень
Я не про геймплей, как говорится на вкус и цвет. Я про проект в целом.
Цитата Сообщение от Александр Мазуров @mazurov
World of Warcraft — и здесь я рассматриваю не только десктопного клиента, который перерабатывает огромное количество событий, следует куче правил, отрисовывает графику и делает еще кучу всего связанного с игрой. Подумайте также о серверной части. Нужны ли еще какие-либо слова об этой прекрасной программе?
0
 Аватар для Nosey
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
15.10.2016, 18:14

Не по теме:

Цитата Сообщение от dailydose Посмотреть сообщение
А как же World of Warcraft?
Лучше кваки ничего в этом мире не придумали



dailydose, А вообще, самая сложная графика - это ГТА 5(вроде 5 новая, да? ), самый весёлый бекэнд. это поди "eve online".
0
15.10.2016, 18:15

Не по теме:

Цитата Сообщение от Nosey Посмотреть сообщение
самая сложная графика - это ГТА 5
помню видел разбор графики на хабре по гта 5, да там куча всего, но в том же ведьмаке, еще сложнее :)

0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2016
Сообщений: 11
15.10.2016, 18:17  [ТС]
Может подскажете, где этому научиться? Я понимаю, что гугл в помощь, но надо знать, что гуглить. Я решаю математические задачки, но хочется создать какой-нибудь проект, и я понятия не имею, что для этого нужно. Здесь писали, что ФШ на c++ написан. хорошо. Есть какие-нибудь обучающие материалы, в которых рассказано, как можно писать подобного рода программы? Как сделать самостоятельное приложение с графической оболочкой?
0
Падаван С++
 Аватар для obivan
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
15.10.2016, 18:24
varintx, если бы все программы выкладывали в интернет, то зачем нужны программисты ? Гуглить смотря, то что вам нужно, допустим вы хотите написать игру, для начала вы должны понять, что вам нужно D3D или OpenGL, OpenAL ..., лично мой выбор падал на опенгл, потом вы начинаете пробывать написать свой движок, это если что-то свое прям хочется, если нет есть готовые движки, тот же юнити и c#, не надо думать, что вам на блюдечке будут подносить все, а гуглить, ну допустим недавно делал motion blur и вы ищите инфу, как он устроен, какой алгоритм, пытаетесь реализовать, ниче не получилось, снова читаете, потом получилось и лагает, вы фиксите и тд., это касательно чисто движка допустим, а вообще эта та дорожка в которой вам не будут как в школе все рассказывать, все курпицы инфы приходится самому искать по интересующим вам темам, и спрашивать как написать плеер не надо, садитесь и пишите, найдите либы нужные, изучайте их и тд.
1
15.10.2016, 18:26

Не по теме:

Цитата Сообщение от obivan Посмотреть сообщение
помню видел разбор графики на хабре по гта 5, да там куча всего, но в том же ведьмаке, еще сложнее
Ведьмак, это заскриптованый синглплеер, т.е. эффектиков в него накидать любой дурак может :) (читай любая контора), а вот собрать огромный мир с очень хорошей графикой и запустить это дело на консолях 10 летней давности, да еще и онлайн - вот это дело.
Так что не соглашусь, ГТА покруче будет. Собственно бюджет ГТА посмотрите и вопросы отпадут :D

0
15.10.2016, 18:33

Не по теме:

Цитата Сообщение от Nosey Посмотреть сообщение
Собственно бюджет ГТА посмотрите и вопросы отпадут
ну да бюджет у ГТА огромен, и доход огромен :) вот касательно того, что она на консолях идет, это да не спорю, я думаю колосальный труд был проделан, но все равно и она устаревает именно в графическом плане, тот же tomb raider новый выходил и т.д. (играл в него кстати через сервис playkey ну я не о нем, он предоставляет доступ играть через сервер, и так вот когда на супер топовом железе, там просто такой шедевр), но трудно не согласится по соотношению к требовательности железа и тому, что показывает ГТА не придраться, выглядит шикарно :)

0
 Аватар для Nosey
1379 / 406 / 144
Регистрация: 22.10.2014
Сообщений: 872
15.10.2016, 18:49

Не по теме:

Цитата Сообщение от obivan Посмотреть сообщение
вот касательно того, что она на консолях идет, это да не спорю, я думаю колосальный труд был проделан
Вот поэтому я и написал в первом посте "сложная графика", а не "топовая графика" :)



Цитата Сообщение от varintx Посмотреть сообщение
Может подскажете, где этому научиться? Я понимаю, что гугл в помощь, но надо знать, что гуглить.
Для начала очень хорошо изучите С++, и набейте руку и глаз под него. После этого выберите какое-нить апи и используйте его. Если у вас всё будет серьезно, то АПИ будет GAPI а какое оно будет - это неважно.
Т.е. план таков:
1) С++
2) С++
3) С++ с чтением разных интересующих статей/книг (графика/алгоритмы/сеть/многопоточное программирование)
4) С++ с чтением разных интересующих статей/книг чуть более профильных (фронтенд - пару выбранных АПИ/бекэнд - по контексту решаемой задачи)
5) Ну уже сами разберётесь
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.10.2016, 18:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Зачем может понадобиться чистое использование rvalue ссылок, типа T&& r = 5; (практическое применение)?
зачем может понадобиться чистое использование rvalue ссылок, типа T&& r = 5; (практическое применение) Добавлено через 12 минут не...

Практическое различие printf и cout
Здравствуйте, дорогие обитали данного форума. Недавно у нас на 2 курсе началось программирование на C++ (так его гордо называл наш препод),...

Полиморфизм в C++: практическое использование переопределния виртуальных функций
Доброго всем времени суток. Решил разобраться с полиморфизмом в C++. Но в процессе изучения натолкнулся на такую дилемму. Не понимаю...

Практическое применение си
Всем привет) Более менее научился что-то писать на си, но теперь хочется написать что-то полезное. Что можно написать на си работаю на Mac...

Интерфейсы - практическое применение
Привет народ! Может кто-нибудь объяснить на пальцах, для чего нужны интерфейсы? Описание и определение я конечно же гуглил, с этим всё...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru