|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 15
|
|
Сгенерировать случайный двумерный массив с заданной размерностью28.10.2010, 15:36. Показов 8336. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Нужно сгенерировать двумерный массив с заданной размерностью и вывести его на экран, помогите это сделать пожалуйста
0
|
|
| 28.10.2010, 15:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Дан двумерный массив размерностью 4*5. Сформировать одномерный массив
|
|
125 / 65 / 9
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 196
|
||||||
| 28.10.2010, 15:51 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 15
|
|
| 28.10.2010, 16:14 [ТС] | |
|
а почему у меня си пишет неопределены такие функции как malloc, rand, free?
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 28.10.2010, 16:17 | |
|
Подключите stdlib.h
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 15
|
|
| 28.10.2010, 16:24 [ТС] | |
|
извините за тупые вопросы, но так как я в си бот, как вывести это на экран?
0
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
||||||
| 28.10.2010, 19:31 | ||||||
|
palach777, тебе дали очень плохой совет. Так пишут на чистом Си, а на плюсах так делать не принято. На Си++ твоя программа должна выглядеть примерно так:
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 28.10.2010, 20:22 | ||||||
|
volovzi, Ну перебор для простых программ. Как-то даже слишком)
Достаточно и такого. Хотя в конкретно этой программе можно даже не бить на функции. Впринципе я согласен с вашим использованием вектора. Но вот классы здесь стругать, если программа одноразовая резона не вижу. Тем более, что и ввод и вывод матрицы как функции класса не особо хорошо, по той причине, что нету абстракции. Так что идеология то не поддерживается в некотором плане.
2
|
||||||
|
125 / 65 / 9
Регистрация: 19.04.2010
Сообщений: 196
|
|
| 28.10.2010, 20:26 | |
|
Согласен полностью что до абсурда доводить каждую задачу не нужно.
Чем проще она решается тем меньше в ней ошибок. Тут не требуется грандиозной гибкости.
1
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|
| 28.10.2010, 20:32 | |
|
Lavroff, не могу согласиться. Ничего сложного тут нет, всё дело в привычке к стандартной библиотеки шаблонов. Разобраться с вектором и итераторами, и дальше вообще станет легче жить
.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.10.2010, 20:33 | |
|
volovzi, Да понятное дело, что легко. И вектор и итератор все прекрасно. Но, класс тут лишний, если не задумываться о том, что это может развиться дальше.
Но во-первых метод show в классе не канает, во-вторых random_fill тоже не канает. Разве класс матрица должен иметь методы с использованием консоли, да + с пользовательским интерфейсом? Разделять интерфейс от реализации тоже часть хорошего стиля и идеологии. Да и кстати. Что за srandom?
0
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
||
| 28.10.2010, 20:36 | ||
|
По-моему, гораздо больший абсурд — работать вручную с памятью.
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.10.2010, 20:38 | |
|
volovzi, Видишь-ли в чем проблема... Обычно, народ, который спрашивает такую задачу ждет самого простого решения задачи. А векторы/итераторы им перед преподом объяснять как-то не вариант будет.
И все же... Очень интересует что за srandom (опечатка?) и макроса NULL в С++
0
|
|
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
||
| 28.10.2010, 20:48 | ||
|
Опечаток нет. Всю жизнь пользуюсь парой srandom/random. Это, вроде как, старшие братья srand/rand. А NULL обозначает нулевой указатель "(void *)0". Или сейчас как-то по-другому принято?
0
|
||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
||
| 28.10.2010, 20:53 | ||
|
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||
| 28.10.2010, 20:54 | ||
|
volovzi,
Дык. Я же не говорил, что код на Си который написали правилен для С++. Но работу new и delete то в чем проблема в объяснении? В плюсах не рекомендуется NULL использовать честно говоря. Страуструп по этому поводу пишет:
random Хотя впринципе я не исключаю, что это из Буста, но подключение буста я не заметил у вас. А так же не исключаю, что это нечто из нового стандарта... Но по-моему это еще не реализовано. Вообщем лень копаться лезть по манам. Что за функция то такая?
0
|
||
|
274 / 175 / 12
Регистрация: 14.03.2010
Сообщений: 501
|
|||
| 28.10.2010, 21:02 | |||
.По поводу рандома — у меня он в стандартной библиотеке о_О. К борланду моя среда разработки отношения не имеет. В документации написано "These functions appeared in 4.2BSD". По поводу нуля спасибо. Оказывается, у меня тоже ещё остались сишные привычки.
0
|
|||
|
Freelance
2891 / 1826 / 356
Регистрация: 09.09.2010
Сообщений: 3,841
|
|
| 28.10.2010, 21:09 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 28.10.2010, 21:09 | |
|
volovzi, Даа... Странная функция... В MSVS такой не имеется...
Добавлено через 17 секунд Asics^, Всеми говоря. Это разные языки. Кроме основ.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 15
|
|
| 28.10.2010, 21:57 [ТС] | |
|
спасибо большое за помощь,я наконец разобрался
0
|
|
| 28.10.2010, 21:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
C++ Дан двумерный массив размерностью NxM
Ввести двумерный массив целых чисел размерностью 2 на 4. Заменить все четные элементы на 0
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|