|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 18
|
|
C++ Дан двумерный массив размерностью NxM28.02.2011, 11:02. Показов 6444. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Дан двумерный массив размерностью NxM(N и M вводятся с клавиатуры).
Найти максимальный и минимальный элементы данного массива.Произвести вывод данного массива в виде матрицы. C++...
0
|
|
| 28.02.2011, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Дан двумерный массив размером nxm, заполненный случайным образом |
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.02.2011, 11:43 [ТС] | |
|
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 38
|
|
| 28.02.2011, 12:44 | |
|
Когда я служил в пентагоне....такие программы обычно делал мой друг Джон Касперский.
Я занимался управлением полёта ракет НАТО и немного помогал NASA..я могу дать вам телефон моего друга,думаю он вам поможет. Спасибо.Майкл.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 18
|
|||
| 28.02.2011, 12:45 [ТС] | |||
|
#include<conio.h> int main() { int i,j,n,m,min,max,mas[10][10]; cout<<"BBedute kol-Bo ctrok"<<endl; cin>>n; cout<<"BBedute kol-Bo ctol6cov"<<endl; cin>>m; max=-32768; min=32767; for (i=0;i<n;i++) for(j=0;j<m;j++) { cout<<"BBedute element maccuBa "<<endl; cin>>mas[i][j]; if (min>mas[i][j]) min=mas[i][j]; if (max<mas[i][j]) max=mas[i][j]; cout<<"Matrica"<<endl; for (i=0;i<n;i++) cout<<endl; for (j=0;j<m;j++) cout<<mas[i][j]<<" "; } cout<<endl<<"max="<<max; cout<<endl<<"min="<<min; getch(); } Вот что сделал... Добавлено через 57 секунд
0
|
|||
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 38
|
||
| 28.02.2011, 12:47 | ||
|
Ваш iP вычеслен Ждите наёмника. С уважением ООО ПЕНТАГОН
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 18
|
|||
| 28.02.2011, 12:48 [ТС] | |||
|
Добавлено через 38 секунд #include<conio.h> int main() { int i,j,n,m,min,max,mas[10][10]; cout<<"BBedute kol-Bo ctrok"<<endl; cin>>n; cout<<"BBedute kol-Bo ctol6cov"<<endl; cin>>m; max=-32768; min=32767; for (i=0;i<n;i++) for(j=0;j<m;j++) { cout<<"BBedute element maccuBa "<<endl; cin>>mas[i][j]; if (min>mas[i][j]) min=mas[i][j]; if (max<mas[i][j]) max=mas[i][j]; cout<<"Matrica"<<endl; for (i=0;i<n;i++) cout<<endl; for (j=0;j<m;j++) cout<<mas[i][j]<<" "; } cout<<endl<<"max="<<max; cout<<endl<<"min="<<min; getch(); } Вот что сделал...
0
|
|||
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 06.02.2011
Сообщений: 38
|
|
| 28.02.2011, 12:49 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.02.2011, 13:15 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
||||||
| 28.02.2011, 13:33 | ||||||
|
Исходный текст с искуссно расставленными абзацами (типа, полными)
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 26.02.2011
Сообщений: 18
|
|
| 28.02.2011, 13:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 28.02.2011, 13:58 | |
|
0
|
|
| 28.02.2011, 13:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Дан двумерный массив размерностью 4*5. Сформировать одномерный массив
Массив: Случайным образом заполнить двумерный массив размерностью 3х4 цифрами от -20 до 10 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|