Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 37

Возврат результата из функции через параметр по ссылке

18.10.2016, 19:40. Показов 7478. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте уважаемый форумчане! Подскажите, как вернуть результат работы функции по ссылке? Как передавать параметр по ссылке в функцию я понял, а вот обратно не выходит. Делал так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include<iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
int func(int &kint) {
    kint *= 2;
    return kint;
}
int sum(int sum) {
    sum += 2;
    return kint;
}
 
void main() {
    
    int z = 1, y = 3, k;
    int& kint = k;
    k = sum((func(z) + func(y)));
    cout << z << " " << y<<" "<<k;
}
Этот код не работает. Error"значение ссылки должно быть левосторонним и LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ". Объясните, как возвращать параметр по ссылке из функции. Может ли передавать параметр по ссылке void-функция?
Заранее благодарен!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.10.2016, 19:40
Ответы с готовыми решениями:

Возврат значения через параметр функции
Пишу функцию,которая должна создавать динамическую матрицу,а затем возвращать ее через параметр. Правильно ли я понимаю,что для этого надо...

Возврат значения функции по ссылке возможен?
Добрый день! Хочу уточнить некоторый принцип работы с функциями, возвращающими значения. Есть ли возможность в C# возвращать значения...

Как валидно передать строчку с русскими символами через параметр id в ссылке?
Есть ссылка: &lt;td&gt;&lt;a href=&quot;?id=&lt;?=$item;?&gt;&quot;&gt;&lt;?=$item?&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt; Подскажите пожалуйста, как можно передать строчку с русскими символами...

4
Эксперт С++
1624 / 954 / 782
Регистрация: 06.02.2016
Сообщений: 2,452
Записей в блоге: 31
18.10.2016, 20:01
Типо того, но так делать не стоит
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include<iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
int& func(int &kint) {
    kint *= 2;
    return kint;
}
int& sum(int sum) {
    sum += 2;
    return sum;
}
 
int main() {
    
    int z = 1, y = 3, k;
    k = sum((func(z) + func(y)));  // если я не ошибаюсь, тут будет возвращаться локальная переменная, UB 
    cout << z << " " << y<<" "<<k;
}
Может сделать как-то так
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include<iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
 
int& func(int &kint) {
    kint *= 2;
    return kint;
}
int sum(int sum) {
    sum += 2;
    return sum;
}
 
int main() {
    
    int z = 1, y = 3, k;
    k = sum((func(z) + func(y)));
    cout << z << " " << y<<" "<<k;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 37
18.10.2016, 20:08  [ТС]
Спасибо, но ваш 2 код все равно выдает "Ошибка LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ _WinMain@16 в функции "int __cdecl invoke_main(void)" (?invoke_main@@YAHXZ)".
0
209 / 183 / 114
Регистрация: 15.03.2014
Сообщений: 398
18.10.2016, 20:14
little dev, Небольшой пример по ссылкам.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include<iostream>
 
using namespace std;
 
// изменение внутри функции знаения переданной по ссылке переменной
void Modify( int& value );
 
// ничего не меняем ( хотя могли бы, о нам это не нужно в данном случае ), а просто возвращаем ссылку
// на одну из переданных по ссылке переменных, у которой значение больше
int& Max( int &x, int &y );
 
int main() {
 
 
    int val = 2;
    cout << "val = " << val << " ";
    // просто меняем значение переменной val внутри функции
    Modify( val );
    // продолжаем пользоваться переменной с уже изменённым значением
    cout << "val = " << val << endl;
 
 
    int x = 5, y = 6;
    cout << "x = " << x << " y = " << y << endl;
 
    // хотим обнулить максимальный элемент из двух
    Max( x, y ) = 0; // в левой части появится переменная с бОльшим значением
    // и данной переменной присвоится 0.
    cout << "x = " << x << " y = " << y << endl;
 
 
    return 0;
}
 
void Modify( int& value ) {
    value += 2;
}
 
int& Max( int &x, int &y ) {
    if ( x >= y )
        return x;
 
    return y;
}
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
18.10.2016, 20:15
Цитата Сообщение от little dev Посмотреть сообщение
C++
1
int sum(int sum) { sum += 2; return kint; }
откуда sum знает про kint?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.10.2016, 20:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Быстрее ли вывов функции, переданной через параметр шаблона, чем через простой указатель на функцию?
Здравствуйте! Есть два варианта передачи некоторой переменной типа &quot;указатель на функцию&quot; в класс - через параметр шаблона и...

Возврат структуры из функции через указатель
Помогите,пожалуйста, немного знаю C++,спрашивала у знакомой - она не знает, а я гуглила и так ничего и не поняла Может,нужно саму...

Возврат по ссылке
Вычитал давно еще, что если возвращать статический обьект из метода и присвоить его констатной ссылке то он продолжить жить пока видима эта...

Возврат по ссылке
Приветствую всех! Есть пример из книги Р. Лафоре &quot;Объекто-ориентированное программирование в C++&quot;: #include &lt;iostream&gt; ...

Наследование, возврат по ссылке..
Есть такое :wall:Я не могу понять, как реализовать :help: :wall:Подсказывать, как это можно сделать. :help: Вот мой #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru