|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 237
|
||
Unable to open include file29.10.2010, 10:22. Показов 2155. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Контрольную делал в универе. Там всё работало. Не знаю, может быть я что-то забыл сделать, но проект не получается собрать. Я открываю файл LINLU01.CPP, открываю проект через Project > Open project, добавляю файлы DLINSYS.CPP, LINSYS.CPP, _LINLU01.CPP, запускаю(Run) и он мне выдаёт:
0
|
||
| 29.10.2010, 10:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Error: Unable to open include file Unable to open include file 'iostream' Unable to open include file 'stdio.h' |
|
C/C++
93 / 93 / 18
Регистрация: 01.07.2010
Сообщений: 281
|
|
| 29.10.2010, 10:56 | |
|
У тебя нет заголовочных файлов LINSYS.H, DLINSYS.H. Какой у тебя компилятор? На каком в универе компилировал? А нассчёт LINSYS.CPP 88: ) expected мы тут не телепаты.
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 23.07.2009
Сообщений: 237
|
|
| 29.10.2010, 14:12 [ТС] | |
|
В том то и дело, что LINSYS.H, DLINSYS.H есть. Все файлы проекта находятся в одной папке. В универе был тот же компилятор и те же самые файлы.
Я делаю на том же компиляторе, что и в универе, то есть я установил компилятор, который дал преподаватель. А ) expected мне кажется связано с первыми двумя ошибками.
0
|
|
| 29.10.2010, 14:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подскажите . Unable to open include file 'LOSTREAM.H' создал "circle.h" файл. При компиляции Cpp файла выдаёт unable to open include file 'circle.h' fatal error C1083: Cannot open include file: 'Date.h': No such file or directory Cannot open include file: 'libr.h': No such file or directory Cannot open include file: 'iostream.h': No such file or directory Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|