|
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231
|
|
Как вывести одно значение из массива list? Лучше использовать итератор или как-то по другому?24.10.2016, 23:16. Показов 4815. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Что бы вывести одно значения из массива list нужно использовать итератор или можно как то по другому?
0
|
|
| 24.10.2016, 23:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Как объединить одно значение многомерного массива по другому одинаковому значению List<string> или все же List<StringBuilder>, что лучше использовать? Как лучше выдернуть значение из строки в котором эти значения делятся (сепаратором ::) или может быть одно |
|
Неэпический
|
|||||||
| 26.10.2016, 16:50 | |||||||
|
И теперь знаю большую часть из того, что мне может предоставить STL, но дело здесь не в знании STL, а в знании самих структур данных. Если Вы знаете как работать с list, но не знаете где применяются связанные списки, то у Вас возникнут проблемы, причем, по-сути, на пустом месте. А выбор между vector, deque, list вообще не всегда очевиден и однозначен. Посему чем больше знаний у Вас есть, тем быстрее Вы получаете ответы на вопросы, даже самостоятельно без постороннего вмешательства. а так же string - это лишь псевдоним для basic_string с соответствующими параметрами шаблона, в числе которых char_traits, которого в vect'е нет, т.к. не нужен. Этот вопрос такой же, как "Где используется сталь?". Да везде. Круг применения крайне обширный, описывать всё - бессмысленно. Также и массив - призван хранить последовательно (в отличии от списка) элементы заданного типа. Всё, больше массивы ни для чего не нужны, по сути. Но сама задача хранения и управления элементами применяется практически всегда. И тут уже возникает вопрос, а в чем лучше хранить элементы? А вот ответ на этот вопрос целиком должен опираться на решаемую задачу. Добавлено через 2 минуты list - это лишь её реализация, которая работает там себе внутри как-то, но при этом подчиняется соответствующим нормам, поэтому зная что из себя представляет двусвязный список Вы с уверенностью можете сказать, что для std::list будет невозможен произвольный доступ к произвольному элементу за O(1), конечно, если там дополнительно не пишется какой-нибудь вектор, но тогда это бы убило другие свойства списка, например, вставку в начало за O(1), на что вектор не способен, например, но при этом на это еще способен и deque. На реализацию, в большинстве случаев, вообще фиолетово (не пинать за size и slice, это вечная битва).
1
|
|||||||
|
29 / 58 / 6
Регистрация: 10.01.2011
Сообщений: 1,231
|
|
| 26.10.2016, 17:02 [ТС] | |
|
Вообщем будет время почитаю про stl. Раньше cppreference.com заходил читал ничего не понятно, сейчас на википедию зашел все понял. Вектор - это обычный массив с дополнительными возможностями (вставка, удаление элементов). При такой формулировке вопрос где применяется исчезает =)
0
|
|
| 26.10.2016, 17:02 | |
|
Как добавить элементы одного List к другому List
Как значение массива другому массиву? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|