|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 2
|
||||||||||||||||
Перегрузка оператора ввода для класса с динамическими данными25.10.2016, 19:52. Показов 2536. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток, помогите пожалуйста разобраться с перегрузкой оператора ввода. Есть такой класс
0
|
||||||||||||||||
| 25.10.2016, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Перегрузка оператора ввода вне класса Перегрузка оператора ввода и вывода внутри класса Перегрузка оператора >> для дочернего класса от базового виртуального класса |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 25.10.2016, 20:20 | |
|
Обязательно нужны
char* в классе? На string нельзя заменить? Или просто на массивы char?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.11.2015
Сообщений: 2
|
|
| 25.10.2016, 21:54 [ТС] | |
|
По требованию преподавателя нужно использовать char*
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||||||||||
| 25.10.2016, 22:38 | |||||||||||
|
Знаешь, если использовать логику твоего кода, то заменить то, что делается в case на оператор ввода несложно. Переносишь всё что до
i++ в оператор ввода, меняешь там mas[i] на tr, ввод в числа меняешь на такой: (cin>>tempfloat).get();, хотя для чисел можно сразу делать ввод в поле класса, без выделения временной переменной и вызова set(): (cin >> tr.cost).get();, да и для выделения памяти под строки необязательно использовать временный указатель, можно сразу под указатель в классе выделять и копировать туда string, а в case, то что перенёс в оператор ввода, заменяешь этим:
Да, и if (i == n), с телом, нужно вынести в начало case, чтобы память перевыделялась при следующих заходах в case, а не раньше.Добавлено через 10 минут И перед mas = temp; нужно старую память освободить:
0
|
|||||||||||
| 25.10.2016, 22:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Перегрузка оператора + для класса Date Перегрузка оператора -> для шаблонного класса Перегрузка оператора- для шаблона класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|