|
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 33
|
|
Как, каким образом "скомпилировать" код для С или С++?30.10.2016, 00:54. Показов 1168. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 30.10.2016, 00:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Каким образом можно перевести код Паскаля в код Фортран? |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 30.10.2016, 01:03 | |
|
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 33
|
|
| 30.10.2016, 01:14 [ТС] | |
|
Можете описать точнее про среду?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 30.10.2016, 01:21 | |
Сообщение было отмечено Дмитрий_Виталье как решение
Решение
Могу, но что описывать?
Бесплатные среды (IDE) для программирования на С/С++ https://tproger.ru/digest/5-cpp-ide/ http://cppstudio.com/post/154/ и т.д., и т.п.
1
|
|
|
Любитель чаепитий
|
|||||||
| 30.10.2016, 01:25 | |||||||
|
Для начала нужно скачать компилятор и распаковать его. Затем нужно добавить папку bin в переменную PATH, если windows( в линуксе можно тупо пакет установить, он сам в пути всё добавит при установке ). Затем вызываем cmd. Win + R -> пишем cmd -> переходим в папку с исходником(-ами) -> пишем g++ -Wall -std=c++11 тут_пишем_наши_исходники_которые_в_формате_cpp -o app.exeЕсть ещё нюансы, но если у Вас возник такой вопрос, то Вам ещё рано об них знать. Вот пример компиляции проекта из одного исходника:
А лучше вообще использовать средства IDE.
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 33
|
|
| 30.10.2016, 12:00 [ТС] | |
|
Большое спасибо!! Предельно ясно. Очень приятно! Сколько развернутой инфы..
0
|
|
| 30.10.2016, 12:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Каким образом компилировать код не си-подобных языков? Каким образом uic переводит .xml код в C++ qt? Каким образом можно сократить код задачи? [COBOL] Каким образом можно получить код символа? Каким образом в форумах отклоняется html код в сообщениях? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|