Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/55: Рейтинг темы: голосов - 55, средняя оценка - 4.93
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 6

зачем нужна system("pause >nul");

04.11.2016, 22:07. Показов 10751. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня в программе эта строка как раз и не работает! Пробовал подключать все необходимые библиотеки, 0 реакции, компилятор Dev C++. Во 1-х объясните пожалуйста что делает эта программа. Во 2-х(по возможности) помогите с решением проблемы с кодом :3, Спасибо.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
static char game_arr[10] = "123456789";
bool player = 1;
 
void first_win() 
{
    cout << "ïåðâûé èãðîê(X) ïîáåäèë!";
    system("pause >nul");
    exit(0);
}
 
void second_win() 
{
    cout << "âòîðîé èãðîê(O) ïîáåäèë!";
    system("pause >nul");
    exit(0);
}
 
void test_win()
{
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
        if (game_arr[i] == 'X' && game_arr[i + 3] == 'X' && game_arr[i + 6] == 'X') first_win();
    for (int i = 0; i < 9; i += 3)
        if (game_arr[i] == 'X' && game_arr[i + 1] == 'X' && game_arr[i + 2] == 'X') first_win();
    for (int i = 0; i < 3; ++i)
        if (game_arr[i] == 'O' && game_arr[i + 3] == 'O' && game_arr[i + 6] == 'O') second_win();
    for (int i = 0; i < 9; i += 3)
        if (game_arr[i] == 'O' && game_arr[i + 1] == 'O' && game_arr[i + 2] == 'O') second_win();
    if (game_arr[0] == 'X' && game_arr[4] == 'X' && game_arr[8] == 'X')  first_win();
    if (game_arr[0] == 'O' && game_arr[4] == 'O' && game_arr[8] == 'O')  second_win();
    if (game_arr[2] == 'X' && game_arr[4] == 'X' && game_arr[6] == 'X')  first_win();
    if (game_arr[2] == 'O' && game_arr[4] == 'O' && game_arr[6] == 'O')  second_win();
}
 
void write(char arr[])
{
    for (int i = 0; i < 9;i += 3) 
    {
        cout << arr[i] << arr[i+1] << arr[i+2] << endl;
    }
}
 
void step()
{
    int newstep;
    if (player) 
    {
        cout << "ïåðâûé èãðîê(X) õîäèò: ";
        cin >> newstep;
        if (game_arr[newstep - 1] != 'X' && game_arr[newstep - 1] != 'O') {
            game_arr[newstep - 1] = 'X';
            player = !player;
        }else {
            cout << "äóäà óæå õîäèëè!";
            system("pause >nul");
        }
    }
    else
    {
        cout << "âòîðîé èãðîê(O) õîäèò: ";
        cin >> newstep;
        if (game_arr[newstep - 1] != 'X' && game_arr[newstep - 1] != 'O') {
            game_arr[newstep - 1] = 'O';
            player = !player;
        }else{
            cout << "äóäà óæå õîäèëè!";
            system("pause >nul");
        }
    }
}
 
void loop() 
{
    while (true) 
    {
        write(game_arr);
        test_win();
        step();
        system("cls");
    }
}
 
void main()
{
    system("title êðåñòèêè íîëèêè");
    system("chcp 1251 >nul");
    loop();
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.11.2016, 22:07
Ответы с готовыми решениями:

Консоль исчезает при system(pause)
Вытащил из книжки код #include&lt;iostream&gt; using namespace std; #include&lt;iomanip&gt; #include&lt;windows&gt; int main() ...

Не задерживается окно консоли. Не помогает _getch, system(pause), cin.get()
Не задерживается окно консоли. Не помогает _getch (#include &lt;conio.h&gt; писал), system(&quot;pause&quot;), cin.get(). В чем ошибка? Что то не...

Вместо кода NUL NUL NUL NUL
Что делать? Написал частично программу, сегодня открываю код, а тут это. Что делать? Что произошло?

1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
04.11.2016, 23:26
Это просто задержка без вывода подсказки. Что значит не работает? Убери >null и посмотри.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.11.2016, 23:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Зачем нужна конвертация чисел в текст (TO_CHAR) и текст в число (TO_NUMBER). Так же зачем нужен оператор NULLIF?
Описывают как очень удобные функции, только я как видел то что было число 193, так оно и осталось 193, только СУБД эти числа видит как...

Ошибка при использовании system("pause") в Sublime Text 3
Доброго времени суток уважаемые форумчане! Вот решил попробовать текстовый редактор Sublime text 3. Установил плагины для c++, скачал...

Непонятная точка остановы после выполнения system("pause");
Здравствуйте, начал учить и практиковать классы, и решил сделать обычную прогу сортировки пузырьком(я уже понял, что нельзя связывать...

Остановка выполнения консольной программы без system("pause")
Всем привет. Ищу нормальный способ, который работает всегда и везде. Такой способ это нормальный? #include &lt;iostream&gt; #include...

Почемо выдает ошибку в строке system("pause")
#include &lt;stdio.h&gt; #define MAX 100 #define LEN 255 char text; /* ïðîñòåéøèé òåêñòîâûé ðåäàêòîð */ int main(void) { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru