|
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
|
||||||
Передача объектов функциям(объясните код программы)09.11.2016, 12:12. Показов 1422. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Вот программа:
Меня в частности интересует 9-ая и 8-ая строки, посните как там происходит передача значение объекта? Т.е. если мы из строки 23 передаём значение в строку 8 что же тогда делает строка 9?
0
|
||||||
| 09.11.2016, 12:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Задачи по функциям. Объясните задачу по функциям) Объясните код программы |
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|
| 09.11.2016, 12:48 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
|
|
| 09.11.2016, 12:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
|
|
| 09.11.2016, 12:54 | |
Сообщение было отмечено Maxim09 как решение
Решение
8 строчка - это конструктор для создания объекта с одним целочисленным параметром,
а 9-я строчка позволяет задать значение переменной i для уже созданного объекта.
1
|
|
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
|
|
| 09.11.2016, 12:55 [ТС] | |
|
Спс
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
||
| 09.11.2016, 12:58 | ||
Сообщение было отмечено Maxim09 как решение
РешениеДавай-ка по-нормальному: В 23 строке объект samp a; создается (и инициализируется) значением целочисленного литерала 10, которое передается аргументом конструктора (строка 8).Внутри конструктора, правда, выполняется присваивание для переменной i, а не инициализация, но здесь это не играет роли. По смыслу - тут инициализация. Затем мы выполняем некие вычисления, используя значение i; это значение нам возвращает функция-член get_i() (в строке 16). Результат этих вычислений - rvalue типа int, передается аргументом функции-члена set_i(), где выполняется присваивание i (и фактически и по смыслу).Таким образом, если мы говорим про объект samp a;, то имеет смысл говорить о понятиях инициализации и присваивания. Вот именно с этими понятиями и надо разобраться тебе.
1
|
||
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
|
|
| 09.11.2016, 13:07 [ТС] | |
|
А почему выполняется присваивание для переменной i внутри конструктора? В чём смысл?
0
|
|
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||||
| 09.11.2016, 13:11 | |||||||
|
Более корректная запись отражающая именно семантику инициализации выглядит так:
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
|
||||||
| 09.11.2016, 13:14 [ТС] | ||||||
|
А можно ли будет это написать таким образом:
0
|
||||||
|
19497 / 10102 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,808
|
|||||||
| 09.11.2016, 13:19 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 4
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 458
|
|
| 09.11.2016, 13:20 [ТС] | |
|
Ясно, спасибо вам за помощь!
0
|
|
| 09.11.2016, 13:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Объясните код программы Объясните код программы Объясните код программы Объясните код программы Объясните код программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|