|
3 / 3 / 1
Регистрация: 06.07.2014
Сообщений: 145
|
|
Компиляция в командной строке (cl.exe) под платформы Windows XP и выше19.11.2016, 15:57. Показов 5797. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Столкнулся с проблемой что во время компиляции в командной строке, выходной файл (.exe) не запускается на Windows XP (32 бит). На некоторых форумах пишут что нужно указать PlatformToolset для Windows XP. Но будет ли программа в таком случае работать под Windows XP и выше? Или только на Windows XP? И каким образом мне нужно указать этот PlatformToolset в командной строке (cl.exe) ? И есть ли какие нибудь другие способы решения этой задачи (добавить поддержку Windows XP для программы посредством одной лишь консоли (cl.exe)) ?
0
|
|
| 19.11.2016, 15:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Компиляция в командной строке Компиляция в командной строке |
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 39
|
|
| 20.11.2016, 11:08 | |
|
иногда, если нет сложных зависимостей, достаточно поправить исполняемый файл командой
editbin /subsystem:WINDOWS,5.01 xxx.exe или указать такой же ключ линкера (можно в конце строки cl.exe после ключа /link) Для консольных программ "CONSOLE" вместо "WINDOWS".
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 20.11.2016, 14:22 | ||||
|
но если нужно именно из командной строки, тогда:
/D_USING_V110_SDK71_ инициирует установку хп`ишного тулсета
2
|
||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 06.07.2014
Сообщений: 145
|
|
| 20.11.2016, 15:31 [ТС] | |
|
То есть мне просто нужно занести эти перменные окружения:
set INCLUDE=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\7.1A\Include;%INCLUDE% set PATH=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\7.1A\Bin;%PATH% set LIB=%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\Windows\7.1A\Lib%TEMP_MSVC_LIB_SUBD IR%;%LIB% set CL=/D_USING_V110_SDK71_;%CL% И далее как обычно компилировать (через консоль) ? Добавлено через 2 минуты Не помогло. Добавлено через 6 минут иногда, если нет сложных зависимостей, достаточно поправить исполняемый файл командой editbin /subsystem:WINDOWS,5.01 xxx.exe Ввожу как вы говорите: C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin>editbin /subsystem:WINDOWS,5.01 1.exe Microsoft (R) COFF/PE Editor Version 12.00.31101.0 Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved. LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "1.exe" Вот эту часть не очень понял: или указать такой же ключ линкера (можно в конце строки cl.exe после ключа /link) Для консольных программ "CONSOLE" вместо "WINDOWS". Что именно нужно прописывать в аргументах cl.exe ?
0
|
|
|
6 / 5 / 1
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 39
|
||||
| 21.11.2016, 18:57 | ||||
WINVER=0x501 и _WIN32_WINNT=0x501
Или editbin не в курсе ваших предположений о местонахождении оного.
cl.exe тырпырвосемьдырипрочаяхренотень /link /subsystem:WINDOWS,5.01
0
|
||||
| 21.11.2016, 18:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Компиляция в командной строке. Компиляция в командной строке Компиляция программы на C# в командной строке Компиляция кода в командной строке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|