Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
4 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 204

Класс многочлен.Вычисление значения в точке ,используя схемы горнера

20.11.2016, 19:12. Показов 1588. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть класс много член. у него 2 поля.нужно перегрузить оператор () , то есть вычисление значение в точке. с помощью схемы горнера
То есть обычно так:https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?P(x)={a}_{0}x^n+{a}_{1}x^(n-1)+...+{a}_{n-1}x+{a}_{n}
Но вычислять знач в точке с помощью этого можно и так: https://www.cyberforum.ru/cgi-bin/latex.cgi?P(x)=(...(({a}_{0}x+{a}_{1})x+{a}_{2})x+...+{a}^{n-1})x+{a}_{n}
Помогите это реализовать прогарммно
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
class Polynomial
{
public:
    int number; //степень + 1
        int* coefficent; //массив коэффицентов
    Polynomial();
    Polynomial(int,int);
    Polynomial(int,const int*);
    Polynomial(const Polynomial&);
    ~Polynomial();
    int operator()(int);// Горнера   
};
int Polynomial::operator()(int x)
{
    //вот это надо сделать(( я бы сама смогла написать тривиальную операцию умножения
        // коэфицента на pow(x,i) где i-счетчик по коэфам ,но надо через схему Горнера(
}
Polynomial::Polynomial()
{
    number = 0;
    coefficent = 0;
}
 
Polynomial::Polynomial(int x,int n) 
{
    number = x;
    coefficent = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        coefficent[i] = x;
    }
}
 
Polynomial::Polynomial(int n, const int *vector)
{
    number = n;
    coefficent = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++)
    {
        coefficent[i] = vector[i];
    }
}
 
Polynomial::Polynomial(const Polynomial& tmp)
{
    number = tmp.number;
    coefficent = new int[number];
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        coefficent[i] = tmp.coefficent[i];
    }
}
 
Polynomial::~Polynomial()
{
    delete[] coefficent;
}
Добавлено через 1 час 24 минуты
никто не знает?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.11.2016, 19:12
Ответы с готовыми решениями:

Вычисление значения полинома, используя формулу Горнера
Составить блок-схему и программу для вычисления значения полинома, используя формулу Горнера. t=15f11+13f10+4f8-2f7+16f5-3f+1

Вычисление производных полинома в данной точке по схеме Горнера
Помогите составить программу на паскале для вычисления производных полинома в данной точке по схеме Горнера. Сам в программировании и...

Вычислить по формуле Горнера значения многочлена в точке x
помогите сделать лабу..По заданным вещественным числам а(0), а(1),..., а(20) и Т вычислить по формуле Горнера значения многочлена в точке...

2
1498 / 1213 / 821
Регистрация: 29.02.2016
Сообщений: 3,631
20.11.2016, 19:49
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
double Gorner(double x, double *a, int i = 0)
{
   if (i >= sizeof(a)/sizeof(*a))
      return 1;
   return a[i] + x * Gorner(x,a,i+1);
}
int main()
{
double c[]={1,2};
cout<<Gorner(2,c,1)<<endl;
system("pause");
return 0;
}
0
4 / 1 / 0
Регистрация: 09.10.2015
Сообщений: 204
21.11.2016, 02:02  [ТС]
не работает,бред возврщаает
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
21.11.2016, 02:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Вычисление производной используя формулу Горнера
Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера значения функции в заданном интервале с заданным шагом....

Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера
Помогите пожалуйста.Вычислить значения много члена и его первую производную, используя формулу Горнера значения функции в заданном...

Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера
Помогите решить пожалуйста Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера значения функции в заданном...

Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера
Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера значения функции в заданном интервале с заданным шагом....

Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера
Вычислить значения многочлена и его первую производную, используя формулу Горнера значения функции в заданном интервале с заданным шагом....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru