|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 37
|
||||||
Неразрешенный внешний символ22.11.2016, 17:25. Показов 7416. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Ребят помогите, пожалуйста, не могу понять в чем заключается ошибка.
Сама ошибка: Ошибка 2 error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual int __thiscall Base::Square(void)" (?Square@Base@@UAEHXZ)" Ошибка 3 error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual int __thiscall Base::Vol(void)" (?Vol@Base@@UAEHXZ)" Ошибка 4 error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __thiscall Base::Show(void)" (?Show@Base@@UAEXXZ)" Ошибка 5 error LNK2001: неразрешенный внешний символ ""public: virtual void __thiscall Base::Read(void)" (?Read@Base@@UAEXXZ) Ошибка 6 error LNK1120: неразрешенных внешних элементов: 4
0
|
||||||
| 22.11.2016, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Неразрешенный внешний символ Неразрешённый внешний символ Неразрешённый внешний символ |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 37
|
|
| 24.11.2016, 10:46 [ТС] | |
|
Еще нужна помощь!
0
|
|
|
|
||||||
| 24.11.2016, 10:57 | ||||||
Сообщение было отмечено Learn как решение
Решение
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 37
|
|
| 24.11.2016, 11:04 [ТС] | |
|
Нет же отличия от моего кода
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 24.11.2016, 11:40 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 37
|
|
| 24.11.2016, 11:44 [ТС] | |
|
дело то не в кейсах было уж точно
Добавлено через 2 минуты Да,понял свою ошибку, спасибо большое, извините за невнимательность!
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 37
|
|
| 24.11.2016, 11:52 [ТС] | |
|
ну если бы n было бы тип чар, то это работало бы
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 37
|
|
| 24.11.2016, 11:58 [ТС] | |
|
это я понимаю, просто изначально у меня n было чар, потом тип поменял, а в кейсе поменять забыл
0
|
|
| 24.11.2016, 11:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Неразрешенный внешний символ Неразрешенный внешний символ Неразрешенный внешний символ Неразрешенный внешний символ Неразрешенный внешний символ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|