Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
1 / 1 / 1
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 76

Реализовать вывод полинома

22.11.2016, 22:16. Показов 2273. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
void TMyMathematic::printSet()const {
cout << "\nMy Primer: " << endl;
for (int i = 0; i < size ; i ++ ) {
cout << chislitel[i] << "/" << znaminatel[i] << "x^" <<stepin[i] << "+" ; }
cout << "\nMy Size:" << size;
cout << "\n" ;
 
}



У меня три проблемы:
1) "+" который в конце.
2)Опять же проблема со знаком, если вводить отрицательные значения.
3)Я не знаю как сделать функцию сокращения дробей, что бы не выводило 14/7 и прочее, при условии что числитель и знаменатель должны находиться в разных массивах(нельзя просто поделить)
Пожалуйста, кто может подсказать буду благодарен.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2016, 22:16
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать алгоритм вычисления полинома n-й степени
Реализовать алгоритм вычисления полинома n-й степени.

Как реализовать нахождение количества членов полинома?
Задача такая... Ввести e(точность, например 0,0012), m(кол-во членов полинома, например 25) и x (например 3). Вычислить значение ...

Как сделать красивый вывод полинома
Всем доброго времени суток! Написал программу для нахождения интерполяционного полинома Лагранжа через барицентрическую формулу, но как...

1
114 / 112 / 62
Регистрация: 15.03.2013
Сообщений: 561
Записей в блоге: 5
23.11.2016, 07:33
Со знаками, я думаю, нужно делать проверку на знак. Если числитель или знаменатель меньше нуля, то выводим знак минус.
Если оба отрицательные , то получаем в итоге плюс. С первым знаком надо делать проверку на индекс массива, если 0 , то дробь первая и положительный знак не нужен.Например так.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
    int chis = -9;//Числитель
    int zn = -3; // Знаменатель
    int i = 1; // Индекс в массиве
    if (chis % zn == 0){
// Проверяем сокращаемость дроби
        chis = chis / zn;
        zn = 0;
    }
    if (zn != 0){
        if (((chis < 0) && (zn < 0)) || ((chis>0) && (zn >0))) {
            // Если оба отрицательные или оба положительные
            if (i != 0){
                cout << "+";
            }
            cout << abs(chis) << "/" << abs(zn) << "^2" << endl;
        }
        if (((chis < 0) && (zn > 0)) || ((chis > 0) && (zn < 0))){
            // Если один отрацательный
            cout << "-" << abs(chis) << "/" << abs(zn) << "^2" << endl;
        }
    }
    else {
        if ((chis >= 0) && (i != 0)){
            cout << "+";
        }
        cout << chis << "^2";
    }
В начале функции я бы числитель и знаменатель помещал в отдельные переменные и дальше как у меня бы сделал, чтобы можно было без последствий изменить числитель и знаменатель ( при сокращении например)
Вместо степени 2 подставьте свою переменную.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.11.2016, 07:33
Помогаю со студенческими работами здесь

Задача интерполяции методом полинома Ньютона и полинома Лагранжа
Решить задачу интерполяции методом полинома Ньютона и полинома Лагранжа 1 2 4 5 8,35 9,42 10.12 9,45

Реализовать все функции в виде методов. реализовать ввод и вывод данных через операторы << и >>, == и !=
Добрый вечер. Очень нужна ваша помощь. Нужно реализовать все функции в виде методов. Дополнительно реализовать ввод и вывод данных через...

Реализовать вывод массива объектов типа Student на консоль (файловый ввод/вывод)
Как сделать чтобы список студентов выводился на экран в конце? #include&lt;iostream&gt; #include&lt;stdio.h&gt; #include&lt;stdlib.h&gt; ...

Реализовать вывод.
Нужно без использования массивов, только используя циклы, на Cи, реализовать вывод вот такой таблицы. Закономерность вроде понятна, но...

Хэш функция, реализовать вывод
Почти доделал Хэш-функцию, которая на входе получает текст, а на выходе шыфрует его . Вот только намудрил так, что уже незнаю как вывод...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru