|
2 / 2 / 1
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 72
|
|||||||||||
преобразвоание int в char. речь не про atoi10.11.2010, 21:19. Показов 4494. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
помогите разобраться, как происходит преобразование из int в char. например:
Добавлено через 13 минут аа, блин, пардон.
0
|
|||||||||||
| 10.11.2010, 21:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Реализация функции char *padl(const char *string, int len, int c=' ') Error C2040:strnset_2:"char *(char *,int,unsigned int)" отличается по уровням косвенного обращения от "int ()"
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 11.11.2010, 00:58 | |||||||||||
|
RUSya82, Локаль подключить пробовали?
И явно привести к unsigned char кстати 248 кстати.
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 72
|
|
| 11.11.2010, 01:01 [ТС] | |
|
0
|
|
|
21 / 21 / 5
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 108
|
||
| 11.11.2010, 01:06 | ||
|
десятичная цифра выводится с учетом знака, т.е. 1 - минус, и 110 1001 - тело перем. в итоге : 110 1001 - это 105 в десятичной сс -128 + 105 + 1(особенности доп.кода) = -24 т.е. cout сам решает как ему юзать данную переменную вот за что я всегда любил Си, так это за наглядность printf и scanf Добавлено через 1 минуту KBAC, а заюзать что-то больше char нельзя ?
1
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 72
|
|||
| 11.11.2010, 01:14 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
| 11.11.2010, 01:14 | |
|
Как превести из char* в int и наоборот из int в char*? Как правильно извлечь целое число из char (atoi возвращает -858993460)? Подскажите пожалуйста с int main(int argc, char*argv[]) Сделать преобразование unsigned char в char, а затем типу int Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|