|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3
|
|
Определить абстрактный класс для работы с денежными суммами04.01.2017, 15:06. Показов 2845. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Ребят, тут такое дело, завис над задачей:
Определить абстрактный класс Сurrency для работы с денежными суммами. Определить в нем методы перевода в рубли и вывода на экран. На его основе реализовать классы Dollar, Euro и Pound (фунт стерлингов) с возможностью пересчета в центы и пенсы соответственно и указанием текущего курса. Создать класс Purse (кошелек), содержащий массив объектов этих классов в динамической памяти. Предусмотреть возможность случайного наполнения кошелька купюрами различного типа и подсчета общей суммы кошелька при изменении курса валют. В программе продемонстрировать функциональность разработанных классов. Может кто сможет решить? C++
0
|
|
| 04.01.2017, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Создать класс Money для работы с денежными суммами создать класс Money для работы с денежными суммами Создать класс Money для работы с денежными суммами |
|
|
|||||||||||
| 04.01.2017, 18:32 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3
|
|
| 05.01.2017, 17:08 [ТС] | |
|
что-то она не то выводит
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.01.2017
Сообщений: 3
|
|
| 05.01.2017, 17:32 [ТС] | |
|
А откуда он берет купюры? Мы ведь ничего не вводим, он просто подсчитывает то, что есть, но добавить в него мы ничего не можем
0
|
|
|
|
||||||||||
| 05.01.2017, 17:40 | ||||||||||
|
Добавлено через 3 минуты Сделайте вводи своей купюры, с клавиатуры
0
|
||||||||||
| 05.01.2017, 17:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создать класс Money для работы с денежными суммами
Создание класса для работы с денежными суммами Создать структуру Money для работы с денежными суммами Абстрактный класс для работы с геометрическими фигурами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|