Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 51

Повернуть матрицу против часовой стрелки

07.01.2017, 20:22. Показов 4303. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Повернуть матрицу против часовой стрелки. Я написал программу, но она не запускается. Где-то я опять ошибся. :-(
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
// Программа_№5.cpp: определяет точку входа для консольного приложения.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
 
int main()
{
setlocale(LC_CTYPE, "rus"); // вызов функции настройки локали
    double x;
    double f;
    int array[100][100];
    int c[100];
    for (int i = 0; i < 100; i++)
        c[i] = 0;
    printf("Введите N: ");
    scanf_s("%lf", &f);
 
    while (f <= 0 || f > 30 || round(f) != f)
    {
        printf("Вводите N cнова: ");
        scanf_s("%lf", &f);
    }
    int n = (int)f;
    for(int i = 0; i < n; ++i)
    {
        for(int j = 0; j < n; ++j)
           cout << a[i][j] << "\t";
    cout << endl;
    }
}
 
 void RotateMatrix(int **matrix, int **ret, int n)
        {
            for (int i = 0; i < n; ++i)
               for (int j = 0; j < n; ++j)
                     ret[n - j - 1][i] = matrix[i][j]; // поворот матрицы против часовой стрелки
        }
int main()
{
    setlocale(LC_CTYPE, "rus"); // вызов функции настройки локали
    srand(time(NULL));
    int n = 4;
    int **array;
    array = new int *[n];
    
    int **ret;
    ret = new int *[n];
    for(int i = 0; i < n; ++i){
       array[i]= new int [n];
       ret[i]= new int [n];
    }
    for(int i = 0; i < n; ++i)
        for(int j = 0; j < n; ++j)
            array[i][j] = rand() % 10;
    cout << "Матрица:\n" << endl;
    print(n,array);
    RotateMatrix(array,ret,4);
    cout << "\nМатрица повёрнутая против часовой стрелки:\n" << endl;
    print(n,ret);
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 13 минут
Повёрнутую часть матрицы нужно закрасить цветом.
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.01.2017, 20:22
Ответы с готовыми решениями:

Повернуть матрицу на угол 90° против часовой стрелки
Дана квадратная матрица A порядка M. Повернуть ее на угол 90° в положительном направлении, то есть против часовой стрелки (при этом ...

Повернуть матрицу с случайными числами на 90 градусов против часовой стрелки
Задание звучит так: Заполнить матрицу случайными числами. Развернуть матрицу на 90o против часовой стрелки. Поможет кто?

Повернуть матрицу на 180 градусов против часовой стрелки, не создавая дополнительных массивов
Имеется квадратная матрица (не менее, чем 5 на 5). Ввести элементы, распечатать. Повернуть на 180 градусов против часовой стрелки, не...

3
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
07.01.2017, 20:28
Лучший ответ Сообщение было отмечено gru74ik как решение

Решение

Почему два мейна?
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2016
Сообщений: 51
07.01.2017, 20:36  [ТС]
Один для ввода и вывода N. А второй для работы с матрицей.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
07.01.2017, 20:45
Den_Nick, два мэйна - это как ребёнок с двумя головами. Редко, но, наверное, бывает. Хотя нормальным назвать это весьма затруднительно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.01.2017, 20:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Повернуть массив на 90˚ против часовой стрелки
Здравствуйте. Помогите пожалуйста решить задание по c++. Нужно повернуть массив на 90˚ против часовой стрелки.

Как повернуть элементы матрицы на 90 градусов против часовой стрелки?
ЗАДАНИЕ: Дана матрица. Повернуть все её элементы вокруг центра на 90 градусов против часовой стрелки. #include &lt;iostream&gt; ...

Необходимо повернуть все элементы матрицы, кроме диагональных, против часовой стрелки на 90 градусов
Здравствуйте! Необходимо повернуть все элементы матрицы, кроме диагональных, против часовой стрелки на 90 градусов. Например: Было: ...

Заполнить матрицу случайными числами. Развернуть матрицу на 90(градусов) против часовой стрелки
Заполнить матрицу случайными числами. Развернуть матрицу на 90o против часовой стрелки

Заполнить матрицу с середины против часовой стрелки
Нужно заполнить квадратную матрицу(то есть размер nXn) нужно заполнить по спирали, начиная с центра и продолжая идти против часовой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru