|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.05.2018
Сообщений: 26
|
|
Повернуть матрицу на угол 90° против часовой стрелки07.05.2018, 13:36. Показов 20865. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Дана квадратная матрица A порядка M. Повернуть ее на угол
90° в положительном направлении, то есть против часовой стрелки (при этом элемент A11 перейдет в AM1, элемент AM1 - в AMM и т. д.). Вспомогательную матрицу не использовать. (вводить числа вручную) помогите, не понимаю как сделать этот код.
0
|
|
| 07.05.2018, 13:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Повернуть матрицу с случайными числами на 90 градусов против часовой стрелки Повернуть матрицу на 180 градусов против часовой стрелки, не создавая дополнительных массивов |
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 07.05.2018, 13:42 | |
|
Внизу страницы "Похожие темы"
0
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
| 07.06.2018, 21:20 | ||||||
|
ARTIDD, здравствуйте. Вот код:
1
|
||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 08.06.2018, 02:51 | ||
|
Fixer_84, в задаче требуется не вывести начальную матрицу на экран, а повернуть:
0
|
||
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||
| 08.06.2018, 18:44 | ||
0
|
||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
||
| 08.06.2018, 19:08 | ||
|
Fixer_84,
А нужно саму матрицу повернуть. На более простом примере: реверсировать одномерную матрицу. Нужно что бы элемент A0 стал элементом A(N-1) и т.д., а не просто вывести элементы матрицы наоборот на экран. Так и здесь нужно чтобы элемент A11 перешёл в элемент AM1 и т.д.
0
|
||
| 08.06.2018, 20:31 | |
|
0
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
|||
| 08.06.2018, 20:33 | |||
0
|
|||
|
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
|
|
| 08.06.2018, 21:39 | |
|
Пока ничей код не разбирал, но вставлю свои 5 копеек.
Здесь просто надо сообразить, что последний столбец становится первой строкой, предпоследний столбец становится второй строкой и так далее, до тех пор пока первый столбец не станет последней строкой. Проще всего написать такую матрицу, а затем физически ее повернуть и посмотреть какие числа займут какие позиции.
0
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
|||||||
| 08.06.2018, 22:31 | |||||||
Сообщение было отмечено ARTIDD как решение
Решение
2
|
|||||||
|
7438 / 5030 / 2892
Регистрация: 18.12.2017
Сообщений: 15,692
|
|
| 08.06.2018, 22:33 | |
|
Fixer_84, спасибо. вот теперь код под под условие
1
|
|
|
1505 / 969 / 812
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 3,337
|
||||||
| 08.06.2018, 22:59 | ||||||
|
Yetty, если задуматься, то для того чтобы повернуть матрицу, не затрагивая ненужные элементы, можно еще cделать так: поворачивать ее частями. То есть, сначала повернуть периметр, затем слой ниже и т.д. пока не закончатся все слои. Вот другой код, который решает ту же самую задачу по описанному выше алгоритму:
1
|
||||||
|
-1 / 25 / 4
Регистрация: 27.11.2017
Сообщений: 375
|
||||||
| 09.06.2018, 02:31 | ||||||
|
И вот так тоже можно:
1
|
||||||
| 09.06.2018, 12:14 | |||||||
0
|
|||||||
| 09.06.2018, 12:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Повернуть массив на 90˚ против часовой стрелки Как повернуть элементы матрицы на 90 градусов против часовой стрелки?
Заполнить матрицу случайными числами. Развернуть матрицу на 90(градусов) против часовой стрелки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|