Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814

Нюансы арифметики указателей: преобразование к char* при вычислении сдвига

11.01.2017, 11:03. Показов 795. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!
Вчера, при чтении темы возник вопрос различия между указателями и массивами. В теме дали почитать ссылку, где пишется следующее:

Также напомню следующее: char — это всегда ровно один байт и во всех стандартах C и C++ sizeof (char) == 1 (но при этом стандарты не гарантируют, что в байте содержится именно 8 бит ). Далее, если прибавить к указателю на какой-нибудь тип T число, то реальное численное значение этого указателя увеличится на это число, умноженное на sizeof (T). Т. е. если p имеет тип T *TYPE, то p + 3 эквивалентно (T *)((char *)p + 3 * sizeof (T)).
Скажите, зачем в (T *)((char *)p + 3 * sizeof (T)) преобразовывать указатель p в указатель на char?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.01.2017, 11:03
Ответы с готовыми решениями:

Загружаются ли в кэш данные из оперативной памяти при использовании арифметики указателей
Привет Операции с массивами работают быстрее если использовать индексацию указателей, чем при арифметике указателей. почему так? может...

Обработка массива данных с использованием арифметики указателей
Написать программу для обработки массива данных с использованием арифметики указателей. В массиве из 10 целых чисел найти адрес...

Объяснить различия в работе указателей на целое число и указателей на const char (строки в стиле Си)
Уважаемые программисты, возникло несколько вопросов касательно указателей. Почему при выводе указателя на int нужна звёздочка (*), а...

3
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
11.01.2017, 11:17
Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
Скажите, зачем в (T *)((char *)p + 3 * sizeof (T)) преобразовывать указатель p в указатель на char?
Потому что смещение делают в байтах. Арифметика указателей опирается на тип. Если тип T, то инкремент такого указателя будет сразу на sizeof(T). Например (псевдокод):
Code
1
2
3
4
5
6
7
//допустим: sizeof(T) == 4
 
T * p = 0x0002; 
p++; // p == 0x0002 + sizeof(T), 0x0006
 
// при этом:
((char *)p)++; // p == 0x0006 + 1 == 0x0007, т.к. sizeof(char) == 1
Ну и в тексте цитаты же это все написано, зачем.
1
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
11.01.2017, 12:13
Цитата Сообщение от Nishen Посмотреть сообщение
зачем
Это всего лишь пояснение. Для тех, кто мыслит память как последовательность байтов

Добавлено через 57 секунд
Но, кажется, таких становится все меньше...
1
 Аватар для Nishen
1358 / 856 / 366
Регистрация: 26.02.2015
Сообщений: 3,814
15.01.2017, 11:43  [ТС]
Данная тема раскрывается тут. Может быть кому-нибудь будет полезно.
DrOffset, Байт, спасибо за ответы!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.01.2017, 11:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать специфицированный шаблон функции, принимающей массив указателей на char и количество самих указателей
Задача: создать специфицированный шаблон функции, принимающей массив указателей на char и количество самих указателей. Вернуть адрес...

Различия указателей char* от указателей других типов
Помогите пожалуйста разобраться! Прочитал раздел про указатели и даже вроде бы понял. Что касается указателей на тип int. Но что...

Объянить нюансы работы указателей
Недавно познакомился с С++ и с понятием указателя в частности, но не совсем понимаю принцип работы. Написал двусвязный список со след...

array char* to char* (значения массива указателей в один указатель)
Как сложить(или вывести в формате char*) все значения массива указателей(char *) воедино, то есть сложить строки и назначить результату...

Нюансы синтаксиса и тонкости использования указателей и массивов
Доброго времени суток! Никак не могу понять, почему один вариант кода работает: #include <iostream> #include <stdlib.h> ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru