Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.05.2017
Сообщений: 144

Загружаются ли в кэш данные из оперативной памяти при использовании арифметики указателей

21.01.2019, 23:22. Показов 934. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет
Операции с массивами работают быстрее если использовать индексацию указателей, чем при арифметике указателей. почему так? может они не загружаются в кэш?
спасибо заранее
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.01.2019, 23:22
Ответы с готовыми решениями:

Освобождение оперативной памяти при использовании Awesomium
Всем привет! Работаю с Awesomium, и всё было хорошо, пока я не открыл диспетчер задач. После обновления страниц в нем постоянно растет...

Зависает компьютер намертво при использовании 2-х планок оперативной памяти
Недавно столкнулся с такой проблемой, намертво начал зависать компьютер, в основном в играх, примерно через 5-10 минут после начала. В тот...

Нюансы арифметики указателей: преобразование к char* при вычислении сдвига
Добрый день! Вчера, при чтении темы возник вопрос различия между указателями и массивами. В теме дали почитать ссылку, где пишется...

9
143 / 92 / 34
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 469
22.01.2019, 01:12
Наоборот
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
#include <chrono>
int main()
{
    int a;
    int arr[5]{1,2,3,4,5};
     std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> start, end;
    start = std::chrono::system_clock::now();
    for(int i=0; i<5; i++)
    a=arr[i];
    end = std::chrono::system_clock::now();
 
    std::cout<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-start).count()<<std::endl;
 
     start = std::chrono::system_clock::now();
     for(int i=0; i<5; i++)
     a=*(arr+i);
     
     end = std::chrono::system_clock::now();
 
    std::cout<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-start).count()<<std::endl;
}
Output
291
130



Индексация работает дольше, потому что является оберткой для арифметики указателей, чтобы эту обертку "развернуть" нужно время
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.05.2017
Сообщений: 144
22.01.2019, 01:31  [ТС]
у меня все наоборот
0
143 / 92 / 34
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 469
22.01.2019, 01:37
большой ДЕН, киньте свой код и вывод от него
0
Параллельный Кот
 Аватар для valen10
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
22.01.2019, 02:01
Pashka Durov, давайте лучше я вам код кину. Ваш же, но с небольшими изменениями.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
//    int a;
//    int arr[5]{1,2,3,4,5};
     std::chrono::time_point<std::chrono::system_clock> start, end;
    start = std::chrono::system_clock::now();
//    for(int i=0; i<5; i++)
//    a=arr[i];
    end = std::chrono::system_clock::now();
 
    std::cout<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-start).count()<<std::endl;
 
     start = std::chrono::system_clock::now();
//     for(int i=0; i<5; i++)
//     a=*(arr+i);
 
     end = std::chrono::system_clock::now();
 
    std::cout<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::nanoseconds>(end-start).count()<<std::endl;
}
Запустите этот вариант, о результатах расскажите. Не понятно, что вы хотели выяснить на 5 итерациях, которые при сборке с оптимизацией будут вообще выброшены.

Добавлено через 9 минут
По сути, arr[i] и *(arr + i) это одно и то же.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.05.2017
Сообщений: 144
22.01.2019, 02:05  [ТС]
я уже все потер. но как восстановлю выгружу сюда

Добавлено через 37 секунд
это было умножение матриц
0
143 / 92 / 34
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 469
22.01.2019, 02:14
Цитата Сообщение от valen10 Посмотреть сообщение
Запустите этот вариант, о результатах расскажите. Не понятно, что вы хотели выяснить на 5 итерациях, которые при сборке с оптимизацией будут вообще выброшены.
Прогнал через 10'000 итераций - результат тот же: разбег в районе 200 наносекунд

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от valen10 Посмотреть сообщение
давайте лучше я вам код кину
работает с таким output
100
60
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
22.01.2019, 13:45
Цитата Сообщение от Pashka Durov Посмотреть сообщение
Прогнал через 10'000 итераций - результат тот же: разбег в районе 200 наносекунд
Если в том коде выше вы изменили только число итераций, то компилятор также их выбросил при оптимизации. Вы изменяете известные на этапе компиляции значения, результат также будет известен на этапе компиляции и подставлен уже в готовом виде.
Ваши 200 наносекунд - это погрешность измерений.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Pashka Durov Посмотреть сообщение
Индексация работает дольше, потому что является оберткой для арифметики указателей, чтобы эту обертку "развернуть" нужно время
Это "время" отсутствует на этапе исполнения.
Язык С++ компилируемый со статической типизацией, зачем бы ему тратить время на "разворачивание" языковых конструкций на этапе исполнения?
1
143 / 92 / 34
Регистрация: 30.01.2018
Сообщений: 469
22.01.2019, 15:22
valen10, был не прав, извините
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 01.05.2017
Сообщений: 144
22.01.2019, 20:31  [ТС]
попробовал восстановить оба алгоритма. но, как и у вас, оба варианта работают одинаково. у меня был класс с реализациями умножения разных типов массивов. все было на указателях. попробовал с индексацией и все варианты заработали быстрее. все они работали правильно - никаких выходов за границы и т.п. я все думал: как тако может быть?
извините за ложную тревогу. как только опять такое обнаружу сразу же скину сюда код.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.01.2019, 20:31
Помогаю со студенческими работами здесь

Данные из оперативной памяти
Подскажите пожалуйста, как нам перехватить данные любого приложения, которые &quot;уходят&quot; в оперативную память. То есть нам надо...

Ошибка при использовании указателей
Задание Составить программу, которая заполняет массив случайными целыми числами из диапазона, введенного пользователем (в диапазон...

При каких микрокомандах при выполнении команды WR возможна модификация кэш-памяти
Добрый день, если есть те, кто знают CompModel, то не могли бы вы мне подсказать следующее. При каких микрокомандах при выполнении команды...

Хранить данные в оперативной памяти
есть два класса , нужно хранить общие данные, при чём хранить и изменять быстро, пробывал делать глобальные переменные, почему то не хочет...

Как считать данные с оперативной памяти?
Здравствуйте. На днях захотел сделать свой &quot;артмани&quot; на с#, но увы гугл не помог мне в этом вопросе.Подскажите пожалуйста в какую сторону...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru