|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2015
Сообщений: 33
|
||||||
Использование __try __finaly для освобождения памяти15.01.2017, 03:03. Показов 2644. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Подскажите, как возможно использовать конструкцию __try, __finaly для освобождения ресурсов в одном месте. Пример:
Тут речь не о контроле ошибок, а о том, чтобы не следить каждый раз за тем, какие именно free() надо писать в каждом случае, а вместо этого запихнуть их все в финальный блок __finaly.
0
|
||||||
| 15.01.2017, 03:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Распределение памяти для выделения и освобождения блоков памяти внутри запрошенного пула Пауза в цикле, для освобождения памяти Программа для освобождения оперативной памяти |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 15.01.2017, 20:42 | ||
|
0
|
||
|
|
||||
| 15.01.2017, 21:01 | ||||
|
Если она и при чём, то любая ошибка, в том числе и ошибка безопасности, увеличивает шанс родиться в том числе и в случае нечитаемого кода
0
|
||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||||||
| 15.01.2017, 21:05 | ||||||
0
|
||||||
|
Ушел с форума
|
|||||||
| 15.01.2017, 21:10 | |||||||
|
Вот у нас есть функция:
Как предлагается разруливать? Отказываться полностью от исключений?
0
|
|||||||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 15.01.2017, 21:15 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
Неэпический
|
|||
| 15.01.2017, 21:26 | |||
|
в которой еще нужно понять, где алгоритм работы, а где обработка ошибок. А если там еще какой-нибудь Doxygen... вообще код не найдешь. ![]() ![]() Чуть ниже вообще машинные коды. Часто пишешь в машинных кодах? От них же никуда не деться. Это я к тому, что раз мы в C++, то, наверное, стоит говорить о C++.
0
|
|||
|
|
||||||
| 15.01.2017, 22:13 | ||||||
|
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 16.01.2017, 12:20 | ||
|
любопытно другое: а что, бывают не "искусственно созданные классы" ? и когда же использование классов реально оправданно, по мнению заядлого сишника?
1
|
||
|
|
||
| 16.01.2017, 12:40 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 16.01.2017, 13:05 | |||
|
вон, сишнику проще читать лапшу из многочисленных ифоф, и в ручную дергать фряхи. а приплюснутому проще, быстрее, удобнее, надежнее и читабельней будет поюзать RAII. кода меньше. код проще.
1
|
|||
|
|
||
| 16.01.2017, 13:59 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 16.01.2017, 14:09 | |
|
0
|
|
|
|
|||
| 16.01.2017, 14:13 | |||
|
0
|
|||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 16.01.2017, 14:20 | |||
|
а весь ваш тезис звучит: "классы нужно использовать тогда, когда нужно". афигительное объяснение! какое это вообще имеет отношение к теме классов? что за бред вы сейчас несете? - когда оправданно использовать классы? - TDD - это признанная и распространенная методология разработки софта. занавес...
1
|
|||
|
|
|||
| 16.01.2017, 14:34 | |||
|
0
|
|||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||
| 16.01.2017, 15:00 | ||||||
|
потому что вы не ответили на вопрос. вот это: это тоже самое что и: которое вообще не имеет отношение к обсуждаемой теме. знаю что такое "принцип отказа от избыточной функциональности". и что такое "принцип: делай как проще". вы же ссылаетесь на "умные" аббревиатуры, но как то не в состоянии объяснить: а как же ими пользоваться? есть вполне определенный вопрос: - когда оправданно использовать классы? вот и распишите на конкретных примерах. когда оправданно, а когда нет.
0
|
||||||
| 16.01.2017, 15:00 | |
|
Изучение динамических структур данных на примере односвязных списков, процедур для выделения и освобождения памяти
Ошибка освобождения памяти Указатель после освобождения памяти Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|