Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/177: Рейтинг темы: голосов - 177, средняя оценка - 4.88
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887

Генерация случайных вещественных чисел в диапазоне 0..1

12.11.2010, 21:08. Показов 33408. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Какнить можно заставить rand() работать по аналогии в Паскале, т.е. выдавать числа от 0 до 1 (0,000000054, 0,743325235, 0,0052411 и подобно)???
Или может библиотеку подскажите, или может функция у кого есть. Буду благодарен

p.s. строго говоря, нужна случайная велечина с равномерным распределением на [0;1]
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.11.2010, 21:08
Ответы с готовыми решениями:

Генерация случайных чисел в диапазоне 0 - 1
Привет. Прошу помочь с рандомными числами. Нужны числа от 0 или 1

Генерация случайных чисел в заданном диапазоне.
Здесь сказано Почему?

Генерация случайных чисел на заданном диапазоне
Здравствуйте, прошу прощения, если такая тема уже проскакивала. Есть простой генератор чисел (алгоритм Леммера): #include...

6
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
12.11.2010, 21:35
srand((unsigned)time(NULL));
x = (double)rand() / RAND_MAX;

не забываем подключить stdlib.h и time.h
5
Эксперт С++
 Аватар для schdub
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
12.11.2010, 21:39
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
//                                                                           //
// L'Ecuyer algorithm for uniform random generator with practically endless  // 
 
// period. Combining 2 sequences.                                            //
//                                                                           //
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 
long dummy;
 
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 
void seed(long d)
 
{
 
    dummy = d;
 
}
 
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 
float rnd()
 
{
 
    const long IM1 = 2147483563;
 
    const long IM2 = 2147483399;
 
    const double AM = (1./IM1);
 
    const long IMM1 = (IM1 - 1);
 
    const int IA1 = 40014;
 
    const int IA2 = 40692;
 
    const long IQ1 = 53668;
 
    const long IQ2 = 52774;
 
    const int IR1 = 12211;
 
    const int IR2 = 3791;
 
    const int NTAB = 32;
 
    const int NWUP = 8;
 
    const double NDIV = (1 + IMM1 / NTAB);
 
    const double EPS = 1.2e-7;
 
    const double RNMX = (1.0 - EPS);
 
    
 
    static long dummy2 = 123456789;
 
    static long iy = 0;
 
    static long iv[32];
 
 
 
    long k = 0;
 
 
 
    // initialize the random sequence (first set of coefficients, the 
 
    // routine close to that in the function above
 
    if (dummy <= 0 || !iy)
 
    {
 
        // avoid negative or zero seed
 
        if (dummy < 0)
 
            dummy =- dummy;
 
        else
 
            if (!dummy)
 
                dummy = 1;
 
        dummy2 = dummy;
 
        // after NWUP warmups, initialize shuffle table
 
        for (int j = NTAB + NWUP - 1; j >= 0; --j)
 
        {
 
            k = dummy / IQ1;
 
            if ((dummy = IA1 * (dummy - k * IQ1) - IR1 * k) < 0) dummy += IM1;
 
            if (j < NTAB) iv[j] = dummy;
 
        }
 
        // first specimen from the table
 
        iy = iv[0];
 
    }
 
    // regular work: generate 2 sequences.
 
    k = dummy / IQ1;
 
    if ((dummy = IA1 * (dummy - k * IQ1) - IR1 * k) < 0) dummy+=IM1;
 
    k = dummy2 / IQ2;
 
    if ((dummy2 = IA2 * (dummy2 - k * IQ2) - IR2 * k) < 0) dummy2+=IM2;
 
    // shuffle output combining 2 sequences
 
    int j = 0;
 
    iy = iv[j = iy / NDIV] - dummy2;
 
    iv[j] = dummy;
 
    if(iy < 1) iy += IMM1;
 
    // return the result, as in the previous function
 
    float temp;
 
    return ((temp = AM * iy) > RNMX ? RNMX : temp);
 
}
 
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
 
 
int main()
{
    seed(time(NULL));
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
        printf("%f\n", rnd());
    return 0;
}
 
// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////// //
1
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
12.11.2010, 22:11  [ТС]
silent_1991, сори, но твой метод работает ужасно.

Oleg, спасибо за код, подходит. Но в Паскале разброс получше всётаки.
0
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
12.11.2010, 22:25
darkAngel, странно... Тысячи программистов им пользуются - и ничего, не жалуются...

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
0.391034
0.552843
0.552721
0.340861
0.382183
0.233924
0.672872
0.109348
0.832606
0.187262
0.182318
0.622852
0.715262
0.62331
0.561632
0.604328
0.867641
0.510575
0.96231
0.927976
0.181249
0.132023
0.162847
0.875729
0.45732
0.643239
0.519333
0.411267
0.209449
0.788873
0.44087
0.878018
0.195196
0.433485
0.422132
0.0268563
0.957152
0.0631733
0.163427
0.780694
0.154942
0.914182
0.810297
0.641041
0.96997
0.884457
0.843043
0.143925
0.362987
0.884976
0.648305
0.270577
0.467086
0.786645
0.303323
0.219459
0.896237
0.61916
0.604328
0.446089
0.251228
0.177984
0.870479
0.376324
0.604511
0.695975
0.554216
0.700217
0.243934
0.735374
0.189673
0.651662
0.45848
0.957305
0.710318
0.181036
0.645589
0.923856
0.666524
0.426466
0.522233
0.590014
0.375439
0.390179
0.720786
0.641255
0.53328
0.226356
0.550798
0.332804
0.321818
0.0462355
0.208197
0.98764
0.540513
0.647481
0.212928
0.808283
0.794946
0.0730308
По-моему превосходный набор из сотни псевдослучайных чисел от 0 до 1...
0
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
12.11.2010, 23:01
Цитата Сообщение от darkAngel Посмотреть сообщение
заставить rand() работать по аналогии в Паскале
Цитата Сообщение от darkAngel Посмотреть сообщение
нужна случайная велечина с равномерным распределением на [0;1]
А в Паскале на [0; 1). Так что внимательнее - делить на RAND_MAX + 1 или на RAND_MAX.
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
13.11.2010, 00:40
darkAngel, решение с помощью boost::random:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
#include <boost/random/mersenne_twister.hpp>
#include <boost/random/uniform_real.hpp>
 
int main() {
  boost::mt19937 generator;
  
  boost::uniform_real<> distribution(0.0, 1.0);
 
  const int count = 100;
  for(int i = 0; i < count; ++i)
     std::cout << distribution(generator) << std::endl;
     
  return 0;
}
Результат: http://liveworkspace.org/code/... 50591c333c
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.11.2010, 00:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Рандом: генерация случайных чисел в заданном диапазоне
Вобщем такая задача: пользователь должен вводить верхнюю границу диапазона случайных чисел (например, 56) и нижнюю (например, -35). Как...

Генератор случайных вещественных чисел в пользовательском диапазоне
Добрый день, подскажите пожалуйста. Как написать правильный генератор вещественных чисел (в промежутке от а до b — которые вводит...

Генерация случайных чисел типа double во всем диапазоне
Нужна помощь в написании программы, генерирующей псевдослучайные числа типа double на всем диапазоне, используя функцию rand(). Я пытался...

Генерация вещественных случайных чисел с 3-мя знаками после запятой
Добрый день!хочу генерировать числа от -100 до 100 (вещественные) с тремя знаками после запятой Пишу: cout &lt;&lt; (double)(rand() %...

Бинарные файлы. Написать функцию, которая записывает в бинарный файл N случайных вещественных чисел в указанном диапазоне
Добрый день! Подскажите пожалуйста! Генерирую рандомное кол-во вещественных чисел, и записываю их в бинарный файл, после чего читаю...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru