|
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
|
|
Генерация случайных вещественных чисел в диапазоне 0..112.11.2010, 21:08. Показов 33408. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Какнить можно заставить rand() работать по аналогии в Паскале, т.е. выдавать числа от 0 до 1 (0,000000054, 0,743325235, 0,0052411 и подобно)???
Или может библиотеку подскажите, или может функция у кого есть. Буду благодарен p.s. строго говоря, нужна случайная велечина с равномерным распределением на [0;1]
0
|
|
| 12.11.2010, 21:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Генерация случайных чисел в диапазоне 0 - 1 Генерация случайных чисел в заданном диапазоне. Генерация случайных чисел на заданном диапазоне |
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 12.11.2010, 21:35 | |
|
srand((unsigned)time(NULL));
x = (double)rand() / RAND_MAX; не забываем подключить stdlib.h и time.h
5
|
|
|
3073 / 1411 / 425
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 3,894
|
||||||
| 12.11.2010, 21:39 | ||||||
1
|
||||||
|
Технофашист
228 / 216 / 11
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 887
|
|
| 12.11.2010, 22:11 [ТС] | |
|
silent_1991, сори, но твой метод работает ужасно.
Oleg, спасибо за код, подходит. Но в Паскале разброс получше всётаки.
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||||||
| 12.11.2010, 22:25 | ||||||
|
darkAngel, странно... Тысячи программистов им пользуются - и ничего, не жалуются...
0
|
||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|||
| 12.11.2010, 23:01 | |||
|
0
|
|||
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
||||||
| 13.11.2010, 00:40 | ||||||
|
darkAngel, решение с помощью boost::random:
2
|
||||||
| 13.11.2010, 00:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Генератор случайных вещественных чисел в пользовательском диапазоне Генерация случайных чисел типа double во всем диапазоне Генерация вещественных случайных чисел с 3-мя знаками после запятой
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|