Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2015
Сообщений: 41

Слишком мало аргументов в вызове функции

18.01.2017, 15:01. Показов 2132. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <math.h> 
#include "Source.h"
#define N 3
 
using namespace std;
 
double Function(double &x)
{
    double e = 2.71;
    return 7-x-pow(x,e);
}
 
double DerivativeFunction(double &x, double &y)
{
    return y - log(x) - 1;
}
 
double SecondDerivativeOfFunction(double &x, double &y)
{
    return 0.8*cos(y - 1.7) - x + 1.2;
}
 
void NewtonMethod()
{
    double  a = 0, b = 0, x = 0, x0 = 0;
    const double eps = 0.001;
    cout << "Нелинейное уравнение: 7-x-e^x=0" << endl;
    cout << "Введите границы отрезка [a; b]:" << endl;
    cout << "a: ";
    cin >> a;
    cout << "b: ";
    cin >> b;
    if (Function(a) * Function(b) > 0)
    {
        cout << "Нет корней на этом отрезке!" << endl;
    }
    else
    {
        x = (Function(a) * SecondDerivativeOfFunction(a) > 0) ? a : b;
        do
        {
            x0 = x;
            x = x0 - Function(x0) / DerivativeFunction(x0);
        } while (abs(x - x0) > eps);
        cout << "Корень нелинейного уравнения, x = " << setprecision(2) << fixed << x << endl;
        cout << "f(x) = " << setprecision(20) << fixed << Function(x) << endl;
    }
}
 
void IterationMethod()
{
    double x = 2, x0 = 0, y = 1 / 2, y0 = 0;
    const double eps = 0.001;
    do
    {
        x0 = x;
        y0 = y;
        x = 1 / (1 + y0*y0);
        y = (1 - x0*x0) / 6;
    } while (abs(x - x0) > eps || abs(y - y0) > eps);
    cout << endl << "Решение системы нелинейных уравнений" << endl;
    cout << "x: " << setprecision(2) << fixed << x << endl;
    cout << "y: " << setprecision(2) << fixed << y << endl;
}
 
void main()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    NewtonMethod();
    IterationMethod();
    system("Pause");
}
Ошибки вот в этих строках:
C++
1
x = (Function(a) * SecondDerivativeOfFunction(a) > 0) ? a : b;
C++
1
x = x0 - Function(x0) / DerivativeFunction(x0);
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.01.2017, 15:01
Ответы с готовыми решениями:

Слишком мало аргументов в вызове функции
Привет всем. Помогите чайнику найти ошибку в строке 19 указанную в заголовке #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int...

Слишком мало аргументов в вызове функции
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;conio.h&gt; int u, a, b, c, m, x, y, z, summ = 0; using...

Ошибка слишком мало аргументов в вызове функции
Здравствуйте помогите разобраться, компилятор выдает что в строке 140 407 и 418 слишком мало аргументов в вызове функции ...

1
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
18.01.2017, 15:12

Не по теме:

Цитата Сообщение от StarHack Посмотреть сообщение
Слишком мало аргументов в вызове функции
окей)



а если по делу - то как видишь функция принимает 2 аргумента а ты задаешь один
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.01.2017, 15:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Слишком мало аргументов в функции
Привет Не могу понять каких &quot;аргументов&quot; не хватает? Выдает ошибку что в 23 строке - too few arguments to function 'double (double,...

Мало аргументов в вызове функции?
Вот вообщем то код, не могу разобраться, почему ругается компилятор. Рассчитываю на конкретную помощь. #include &lt;iostream&gt; ...

Слишком мало аргументов вызываемой функции
привет)) такой вот вопросик) делаю структуру (это фрагмент кода) про помощи перечисляемого типа enum, тут надо вывести &quot;список&quot;...

Слишком много аргументов в вызове функции
Нужно из массива Char'ов выбрать цифры, но при написании кода столкнулся с ошибкой в этой строчке a = getchar(buff); Не понимаю, чего от...

Слишком много аргументов в вызове функции, подчеркивает то что красным
KVITANSIA.H class KVITANTSIA { public: int number; // номер int day, month, year; // дата float sum; // сума public:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru