|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 10
|
|
Оценка сложности программы27.01.2017, 21:26. Показов 3148. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Очень нужно понять как найти функцию сложности рекурсии, но на разных сайтах так и не нашел понятных примеров. Если не сложно помогите с этим желательно на каком-нибудь примере.
0
|
|
| 27.01.2017, 21:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Оценка сложности алгоритма Теоретическая оценка сложности алгоритма
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 10
|
||||||
| 27.01.2017, 21:45 [ТС] | ||||||
|
Помогите пожалуйста!!! Никак не могу найти на разных сайтах тему с хорошими примерами про оценку сложности рекурсий.
Если не сложно объясните на каком-нибудь легком примере. А вообще нужно найти функцию сложности вот этой процедуры. Тут проверяется вырожденность дерева, код писал сам, поэтому он вряд ли сильно оптимизирован и т.д. ![]()
0
|
||||||
|
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462
|
|
| 27.01.2017, 21:49 | |
|
Arthas018, приведите конкретную функцию.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 10
|
||||||
| 27.01.2017, 22:06 [ТС] | ||||||
|
Ну вот я написал процедуру проверки дерева на вырожденность
0
|
||||||
|
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462
|
|
| 28.01.2017, 10:42 | |
|
Arthas018, ну тут и без какого-либо анализа понятно, что для определения, является ли дерево вырожденное, вам в худшем случае (когда дерево вырожденное) надо пройтись по всем вершинам. Сложность — O(N).
Добавлено через 12 часов 27 минут Точнее O(h), где h - высота дерева.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 10
|
|
| 28.01.2017, 12:07 [ТС] | |
|
Честно, сам я в этом плохо разбираюсь, но суть в том что нужно оценить сложность т.е. что-то вроде O(N).
И написать к ней функцию сложности, например, T(n)=5n+3. Просто сам я в этом не разбираюсь и думал что здесь помогут
0
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 28.01.2017, 15:04 | ||
|
Конкретно в вашем примере на глазок линейное время. Потому что процедура вызывается один раз для каждого узла, итого число вызовов прямо пропорционально числу узлов.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.01.2017
Сообщений: 10
|
|
| 28.01.2017, 16:44 [ТС] | |
|
Спасибо большое, но вот насчет примера T(n)= 5n+3. Это же и есть функция сложности, а O(T(n)) и получается простым O(n), т.е. линейная сложность на основе функции сложности. Но мне для задания желательно указать именно эту самую T(n) для примеров работы процедуры при минимальном, максимальном и тривиальном случаях.
0
|
|
|
125 / 125 / 44
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 462
|
|
| 28.01.2017, 17:27 | |
|
Arthas018,
1
|
|
| 28.01.2017, 17:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Считывание одномерного массива из файла. Оценка о-сложности алгоритма Сложности с написанием кода программы Сложности с написанием программы сопровождения базы данных Оценка сложности алгоритма Оценка сложности Flash Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|