|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 8
|
|
Сложности с написанием кода программы02.06.2012, 22:42. Показов 1008. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток
![]() Хотела бы попросить Вас о совете в написании кода к следующей задаче: "Написать программу, позволяющую по исходной информации о времени входа и выхода посетителями музея найти промежуток времени, в течении которого там находилось максимальное число посетителей." Согласно условию в задаче необходимо использовать: 1. структуру выбора (if ... else); 2. структуру повторения (цикл for); 3. одномерный массив. Задачу необходимо написать на C (с особенностями С++ не знакома). Заранее огромное Вам спасибо
0
|
|
| 02.06.2012, 22:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Сложности с написанием программы сопровождения базы данных Сложности с написанием кода программы
|
|
267 / 256 / 23
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 546
|
|
| 03.06.2012, 01:16 | |
|
Чисто логически -- нам надо просто отслеживать количество посетителей в музее, и для каждого входящего посетителя проверять, не стало ли новое количество посетителей максимальным. Для этого желательно, чтобы посетители были отсортированы по времени входа... Кстати, в каком виде они у вас хранятся?
0
|
|
|
96 / 748 / 279
Регистрация: 11.04.2012
Сообщений: 971
|
||||||
| 03.06.2012, 11:15 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.06.2012
Сообщений: 8
|
|
| 03.06.2012, 15:13 [ТС] | |
|
UFO94, "Кстати, в каком виде они у вас хранятся?"
В массиве, если я правильно поняла Ваш вопрос . Хотя, если честно, я не знаю, что Вам ответить, так как в условии задачи ничего об этом не сказано. Я так понимаю, должно быть два массива:1. время входа; 2. время выхода; и отдельно введено количество посетителей музея.
0
|
|
| 03.06.2012, 15:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Затрудняюсь с написанием кода Прошу разобраться с написанием кода Подскажите чайнику с написанием кода Преимущества фрейморвка перед написанием кода с нуля нужна помошь с написанием кода для простейших задач Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|