|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2017
Сообщений: 4
|
|
Определить сколько должен заплатить каждый пассажир такси02.02.2017, 18:19. Показов 2722. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В такси одновременно сели три пассажира. Когда вышел первый пассажир, на счетчике было p1 рублей; когда вышел второй - p2 рублей. Сколько должен был заплатить каждый пассажир, если в конце поездки счетчик показал p3 рублей? Плата за посадку составляет p0 рублей.
Помогите с решением, пожалуйста )
0
|
|
| 02.02.2017, 18:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
В такси одновременно сели три пассажира. Выяснить, сколько должен заплатить каждый пассажир Определить, сколько должен заплатить каждый пассажир |
|
63 / 63 / 39
Регистрация: 18.11.2016
Сообщений: 562
|
|
| 02.02.2017, 20:18 | |
|
Первый пассажир заплатил 1 рубль. Счетчик = 1 рубль.
Второй пассажир заплатил 1 рубль. Счетчик = 2 рубля. Третий пассажир заплатит 1 рубль. Счетчик покажет 3 рубля.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.02.2017
Сообщений: 4
|
|
| 02.02.2017, 20:51 [ТС] | |
|
мне бы код
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
|
| 03.02.2017, 18:37 | |
|
Первый p0 + p1
Второй p0 + p2 - p1 Третий p0 + p3 - p2
0
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||
| 03.02.2017, 21:33 | ||
|
А ваша схема обладает багом: Допустим пассажиры заказали такси из Владивостока в Калиниград, причем в Калининграде на одну улицу но дома, допустим, 1, 3 и 5. Тогда первый заплатит 100500 денег, а остальные по 5 рублей. Имхается, более честная схема такая: 1-й (p0+p1)/3 2-й (p0+p1)/3 + (p2-p1)/2 3-й (p0+p1)/3 + (p2-p1)/2 + (p3-p2) Но, конечно, от маршрута зависит.
0
|
||
| 03.02.2017, 21:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Определить, сколько должен заплатить каждый пассажир, если по окончании поездки счетчик показывал р3 рублей Сколько должен заплатить каждый пассажир, если по окончании поездки счетчик показал Х3 грн
Определить, сколько должен заплатить в кассу покупатель при приобретении товаров на определенную сумму
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|