Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.52/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.52
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1

Написать программу, моделирующую карточную игру "Пьяница" и определяющую, кто из двух игроков выигрывает

13.02.2017, 21:17. Показов 4143. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите. Я не могу понять. Пжлст. С++
Игорь с Артуром играют в "Пьяницу". Это такая карточная игра, правила которой описаны ниже.
В начале игры карточная колода раздается поровну двум игрокам. Далее они вскрываю по одной верхней карте, и тот, чья карта старше, забирают себе обе вскрытые карты, которые кладутся под низ его колоды. Тот, кто остается без карт - проигрывает.
Для простоты будем считать, что все карты различны по номиналу, а также, что самая младшая карта побеждает самую старшую карту.
Игрок, который забирает себе карты, сначала кладет под низ своей колоды карту первого игрока, затем карту второго игрока(то есть карта второго игрока оказывается внизу колоды).
Напишите программу, которая моделирует игру пьяницу и определяет, кто выигрывает. В игре участвуют 10 карт, имеющих значения ооот 0 до 9, большая карта побеждает меньшую, карта со значением 0 побеждает карту 9.
ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ
В первой строке входного файла записаны 5 чисел - карты первого игрока (Артура). Во второй строке входного файла записаны 5 чисел - карты второго игрока (Игоря). Карты перечислены сверху вниз, то есть каждая строка начинается с той карты, которая будет открыта первой.
ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ
Программа должна определить, кто выигрывает при данной раздаче, и вывести слово Artur или Igor, после чего вывести количество ходов,, сделанных до выигрыша. Если на протяжении 10^6 ходов игра не заканчивается, программа должна вывести слово Botva.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.02.2017, 21:17
Ответы с готовыми решениями:

Смоделировать карточную игру "Пьяница"
В игре в пьяницу карточная колода раздается поровну двум игрокам. Далее они вскрывают по одной верхней карте, и тот, чья карта старше,...

Напишите программу, которая моделирует игру в пьяницу и определяет, кто выигрывает. В игре участвует nn карт, имеющих
В игре в пьяницу карточная колода раздаётся поровну двум игрокам. Далее они вскрывают по одной верхней карте, и тот, чья карта старше,...

Написать программу, моделирующую игру (ящики с деньгами)
Доброго времени суток! Ребят, я не программист, но мне очень нужен код вот этого задания на С#. кому не сложно, напишите, пожалуйста. ...

2
Почетный модератор
Эксперт по компьютерным сетямЭксперт Windows
 Аватар для magirus
28049 / 15785 / 983
Регистрация: 15.09.2009
Сообщений: 67,752
Записей в блоге: 78
13.02.2017, 21:19
условие задачи перепечатываем на форум руками.
0
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для sourcerer
5288 / 2376 / 342
Регистрация: 20.02.2013
Сообщений: 5,773
Записей в блоге: 20
13.02.2017, 21:38
 Комментарий модератора 
Alexandr_182, пожалуйста, прочитайте правила форума.
Особое внимание обратите на следующие пункты:

.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.02.2017, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Смоделировать бросание каждым из двух игроков трех игральных кубиков.Определить ,кто из игроков получил большую сумму очков.
Смоделировать бросание каждым из двух игроков трех игральных кубиков.Определить ,кто из игроков получил большую сумму очков. ...

Создать игру для двух игроков
Создать игру для двух игроков. Первый игрок загадывает число от 1 до 100, а второй игрок пытается отгадать загаданное число. Если игрок...

Возможно ли написать программу, позволяющую различать который из двух игроков забил шар в лузу?
Возможно ли в юнити написать программу, позволяющую различать который из двух игроков забил шар в лузу?

Составить программу, моделирующую игру «крестики-нолики»
Для указания позиции крестика или нолика играющего использовать номер строки и номер столбца, в который игрок хочет поставить символ. Не...

Разработать программу, моделирующую игру “Морской бой”
Разработать программу, моделирующую игру “Морской бой”. На поле 10 на 10 позиций стоят невидимые вражеские корабли: 4 корабля по 1 клетке,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru