|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.12.2016
Сообщений: 1
|
|
Написать программу, моделирующую карточную игру "Пьяница" и определяющую, кто из двух игроков выигрывает13.02.2017, 21:17. Показов 4143. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
помогите. Я не могу понять. Пжлст. С++
Игорь с Артуром играют в "Пьяницу". Это такая карточная игра, правила которой описаны ниже. В начале игры карточная колода раздается поровну двум игрокам. Далее они вскрываю по одной верхней карте, и тот, чья карта старше, забирают себе обе вскрытые карты, которые кладутся под низ его колоды. Тот, кто остается без карт - проигрывает. Для простоты будем считать, что все карты различны по номиналу, а также, что самая младшая карта побеждает самую старшую карту. Игрок, который забирает себе карты, сначала кладет под низ своей колоды карту первого игрока, затем карту второго игрока(то есть карта второго игрока оказывается внизу колоды). Напишите программу, которая моделирует игру пьяницу и определяет, кто выигрывает. В игре участвуют 10 карт, имеющих значения ооот 0 до 9, большая карта побеждает меньшую, карта со значением 0 побеждает карту 9. ВХОДНЫЕ ДАННЫЕ В первой строке входного файла записаны 5 чисел - карты первого игрока (Артура). Во второй строке входного файла записаны 5 чисел - карты второго игрока (Игоря). Карты перечислены сверху вниз, то есть каждая строка начинается с той карты, которая будет открыта первой. ВЫХОДНЫЕ ДАННЫЕ Программа должна определить, кто выигрывает при данной раздаче, и вывести слово Artur или Igor, после чего вывести количество ходов,, сделанных до выигрыша. Если на протяжении 10^6 ходов игра не заканчивается, программа должна вывести слово Botva.
0
|
|
| 13.02.2017, 21:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Смоделировать карточную игру "Пьяница" Напишите программу, которая моделирует игру в пьяницу и определяет, кто выигрывает. В игре участвует nn карт, имеющих
|
|
Модератор
|
|||||||
| 13.02.2017, 21:38 | |||||||
.
0
|
|||||||
| 13.02.2017, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Создать игру для двух игроков Возможно ли написать программу, позволяющую различать который из двух игроков забил шар в лузу? Составить программу, моделирующую игру «крестики-нолики» Разработать программу, моделирующую игру “Морской бой” Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|