|
cocs
|
|
За сколько ходов конь переместиться в указанные координаты16.11.2010, 18:56. Показов 10567. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вводятся начальные и конечные координаты положения шахматного коня (x1[1..8], y1[1..8], x2[1..8], y2[1..8]), написать программу, определяющую за сколько ходов конь пе-реместиться в указанные координаты. Распечатать эти ходы на экране.
вот такая задача, помогите пожалуйста. я только начал изучать С++ ) и поэтому не могу разобраться с этой задачей: как нужно прописать алгоритм хода коня? |
|
| 16.11.2010, 18:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Программа, определяющая за сколько ходов конь переместиться в указанные координаты Шахматный конь за один ход может переместиться с одного заданного поля на другое
|
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
||||||
| 16.11.2010, 22:06 | ||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
думаю, надо создать матрицу (поле) и спользовать поиск в ширину по графу
попробую помочь... Добавлено через 46 минут
...завтра ищо посмотрю..
1
|
||||||
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
||||||
| 18.11.2010, 15:46 | ||||||
2
|
||||||
| 18.11.2010, 15:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Шахматный конь за один ход может переместиться с одного заданного поля на другое(каждое поле задано двумя коо
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|