|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|||||||||||
Синхронизация доступа к данным с использованием std::mutex21.02.2017, 10:22. Показов 1951. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Почему при использовании мьютексов их обычно создают где то в отдаленной от вызова области?
Стандартный пример выглядит приблизительно так:
А можно ли безопасно делать так? Или тут есть вероятность дедлока?
0
|
|||||||||||
| 21.02.2017, 10:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Синхронизация доступа к общим данным Std::atomic vs std::mutex Std::mutex и std::recursive_mutex |
|
Неэпический
|
||||
| 21.02.2017, 10:25 | ||||
Сообщение было отмечено Undisputed как решение
Решениетак что никакой синхронизации они не обеспечат.
1
|
||||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 21.02.2017, 10:35 [ТС] | |
|
Croessmah,
Понял, большое спасибо! Добавлено через 2 минуты Croessmah, Только мне вот что ещё интересно. Может же возникнуть ситуация когда в двух разных потоках одновременно будет выполнена строчка m.lock(); параллельно, что будет тогда? Это же два разных потока Как разруливается такая ситуация? Ведь в таком случае потоки просто залочат друг друга Добавлено через 5 минут Подозреваю что есть некая гарантия где сказано что такого не произойдет Думаю захват примитива основан на CAS операции отсюда и гарантии но не уверен, это лишь предположение Прошу рассказать мне правду))
0
|
|
|
Неэпический
|
||
| 21.02.2017, 10:38 | ||
|
А значит пока первый везунчик, схвативший блокировку себе, не закончит работу, другой будет ждать. Добавлено через 1 минуту sys_beginner, здесь, наверное, лучше помогут книжки по системному и многопоточному программированию, а не я.
1
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 21.02.2017, 10:40 [ТС] | |
|
Croessmah,
Ясно, спасибо
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 21.02.2017, 10:41 | |
|
sys_beginner, http://www.oszone.net/20513/
2
|
|
| 21.02.2017, 10:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Web-приложение с использованием технологии ADO.Net для доступа к данным Mutex - синхронизация Mutex и синхронизация потоков Mutex. Синхронизация потоков. Pthread_cond_wait Синхронизация потоков без использования mutex Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|