|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 119
|
||||||||||||||||
Беда с конструктором в статической библиотеке22.02.2017, 16:45. Показов 785. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Teplitsa.h
Попытка вызвать конструктор в основном:
LNK2019 ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall Teplitsa::Teplitsa(double)" (??0Teplitsa@@QAE@N@Z) в функции _main Lab01_01 C:\...\main.obj LNK1120 неразрешенных внешних элементов: Lab01_01 C:\...\Lab01_01.exe Сама по себе статическая библиотека подключена правильно, проверял обычными функциями. Стоит добавить, что когда я пишу функцию конструктора прямо в библиотеке, то проект успешно компилируется.
0
|
||||||||||||||||
| 22.02.2017, 16:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Что не так в статической библиотеке шаблонный метод в статической библиотеке Статический объект в статической библиотеке не создается |
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|||
| 22.02.2017, 16:54 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 119
|
|
| 22.02.2017, 18:37 [ТС] | |
|
В той статической библиотеке создал простую функцию f с cout`ом, вызывал его из основы, всё ок.
Только что решил проблемы, накосячил в ссылках, случайно поставил их не в том месте. Хотя у меня это вызывает недоумение, т.к. функции обычные с той static library вызывались, а вот с классами не хотела, видимо поддерживалась только связь с .h файлом, а cpp не видело. Для всех, кто столкнулся с похожей проблемой, рекомендую внимательно проверить настройки static library.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 22.02.2017, 18:43 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 119
|
|
| 22.02.2017, 18:50 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
|
|
| 22.02.2017, 18:56 | |
|
Одновременно собирал и либу, и проект? Или что?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.06.2014
Сообщений: 119
|
|
| 22.02.2017, 19:12 [ТС] | |
|
Я в ссылках самой статической библиотеки выбрал другую стат. библ. и основной проект. Чего делать не надо было(
0
|
|
| 22.02.2017, 19:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Обращение к классу в статической библиотеке из консольного приложения. С++ MFC в статической библиотеке; на сторонних ПК, не имеющих этих dll, программа не запускается Объявление статической переменной и статической функции в классе
Использование Core Data в статической библиотеке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|