Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700

Использование указателей на контейнеры STL в заголовочных файлах

26.02.2017, 19:46. Показов 3034. Ответов 50
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для использования указателей на I/O классы достаточно включить <iosfwd> который содержит опережающие объявления и таким образом появляется возможность объявить указатель например на stringstream в заголовочном файле
C++
1
2
3
4
//some.h
#include <iosfwd>
 
void bar(std::stringstream *s);
а как быть если хочется объявить указатель в заголовочном файле например на std::map<T,T> или std::string?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.02.2017, 19:46
Ответы с готовыми решениями:

Про добавление заголовочных файлов в заголовочных файлах
В который раз эта вещь засовывает мозги в блендер! Я про то, что не могу однозначно запомнить (основываясь на моих знаниях о директиве...

Использование STL в DLL-файлах
Хочу использовать библиотеку STL в своем DLL-проекте. В частности для обеспечения функциональности требуется применение классов vector и...

Массивы в заголовочных файлах
в заголовочном файле в описании класса пишу: int _const_iMas = {0x63,0x7c,0x78,0x79}; В итоге компилятор подчёркивает знак '='...

50
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
26.02.2017, 23:21
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
.c
Вот это единица трансляции. Поэтому:
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
а реализацию этих хедеров указывал всего 1 раз.
Что правильно.
А <map> - это не единица трансляции, это заголовочный файл, который становится частью единицы транляции, когда делается его include (вставляется текст этого заголовочного файла) в единице трансляции. Использовать, в какой-нибудь единице трансляции, map не сможешь, пока не покажешь компилятору (через #include <map>), что это такое. Заглянуть в другую единицу трансляции компилятор (именно, компилятор, не компоновщик) не может, чтобы узнать там, что это такое.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
А в чем отличие?
В том, что это шаблон. И, как ты пишешь правильно дальше:
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
в итоге становится конкретной реализацией
Шаблон как был шаблоном, для создания реализаций, так и останется. Реализация шаблона - это одно, а сам шаблон - это другое.
1
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
26.02.2017, 23:25
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
А в чем отличие? Шаблон ведь в итоге становится конкретной реализацией которая определяется типами которые в него подставляются
не помню точно, но шаблоны вроде нарушают ODR как и inline функции... если не прав, пусть кто-то поправит

Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
Вот я и думаю что если в каждую единицу трансляции воткнуть реализацию - то будет дублирование и хочется этого как нибудь избежать...
в современном c++ никак не избежите... была попытка засобачить определение шаблонов в cpp файлах с помощью ключевого слова export, но она провалилась... в будущем планируют решить проблему с помощью модулей которые не делают тупо копипаст хедеров, а лишь импортирует некие метаданные
1
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
26.02.2017, 23:26  [ТС]
nd2,
Но так же получается избыточно... то есть исходный файл насколько я понимаю становится большим из за дублирования реализации map-а
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 10
26.02.2017, 23:31
Привет,тут как нибудь можно писать личные сообщения? У меня есть вопрос к тебе,если уделишь минутку ,буду благодарен.
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
26.02.2017, 23:39
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
то есть исходный файл насколько я понимаю становится большим из за дублирования реализации map-а
Дублирования реализаций не будет, реализация должна быть одна. А если имеются ввиду реализации под разные типы данных, то этого в любом случае избежать не получится, с шаблонами или без.
0
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
26.02.2017, 23:42
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
Но так же получается избыточно... то есть исходный файл насколько я понимаю становится большим из за дублирования реализации map-а
хм, можно использовать precompiled header, и инклудить его а не <map>, скорость компиляции вырастет
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
26.02.2017, 23:45
Цитата Сообщение от sys_beginner Посмотреть сообщение
Но так же получается избыточно...
sys_beginner, тут уже как только не объясняли, а Вы то ли не читаете, то ли не вдумываетесь.
Ещё раз:
Шаблон это информация времени компиляции. Он служит для создания кода при инстанциировании. Это значит, что если Вы включили шаблон, но не определили ни одного инстанса, компилятор не сгенерит ни одного байта кода для исполнения.
А защиты условными директивами вроде #ifndef решают вопрос душевного равновесия компилятора. Он двойных объявлений на дух не переносит.
1
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
26.02.2017, 23:49
IGPIGP, как я понял ТС, шаблон - это только частный случай. Если я его правильно понял, то он выясняет: можно ли так сделать, чтобы подключать любой хедер оин раз в программе, вне зависимости от количества единиц трансляции, в которых данные из этого хедера используются.
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
26.02.2017, 23:52
Цитата Сообщение от nd2 Посмотреть сообщение
чтобы подключать любой хедер
Не думаю. Именно шаблоны не делятся на хедер + реализация и это не даёт возможности избегать двойных перекрестных включений за счёт использования данного разделения. То есть, обобщение шаблонов и простых классов в данном контексте дорого стоит.
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
27.02.2017, 00:21
tapochka,
Шаблоны не нарушают ODR.
Они имеют иммунитет против множественного определения
На нарушение ODR здесь налететь легко
Если руки не с того места

Современный с++ не имеет никакого отношения к принципам компиляции/линовки
В частности, все топовые компиляторы умеют "предварительно скомпилированный заголовок",
Который как раз таки решает проблему "многократной компиляции" одного и того же кода
В очередной ед. Трансляции
И стандарт их в этом никак не ограничивает

Добавлено через 1 минуту
sys_beginner,
Откройте для себя precompile header
(Предварительно скомпилированный заголовок)
1
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
27.02.2017, 00:28
Цитата Сообщение от hoggy Посмотреть сообщение
В частности, все топовые компиляторы умеют "предварительно скомпилированный заголовок"
а можно поподробнее про это... вот у меня хэллоуворлд на 5 строк... где там precompiled header?
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
27.02.2017, 00:34
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
а можно поподробнее про это... вот у меня хэллоуворлд на 5 строк... где там precompiled header?
http://g.zeos.in/?q=%D1%81%2B%... %D0%BA&m=1
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
27.02.2017, 00:35
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
где там precompiled header?
Среда какая?
0
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
27.02.2017, 00:35
hoggy, ну это как то не красиво так отвечать...

nd2, ну, допустим, vim и gcc
0
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
27.02.2017, 00:40
tapochka,
Предлагаете сюда текст скопипастить?
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
27.02.2017, 00:43
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
ну, допустим, vim и gcc
Это же не среда. Как там настройки делать - без понятия. Google в помощь.
0
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
27.02.2017, 00:45
hoggy, та не, зачем... просто казалось, здесь публика все-таки дружелюбнее лора или говнокода.ру

Добавлено через 1 минуту
nd2, ну было сказано, что
все топовые компиляторы умеют "предварительно скомпилированный заголовок"
, а gcc содержит g++... вот я и спросил где там этот самый заголовок
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
27.02.2017, 00:46
Цитата Сообщение от tapochka Посмотреть сообщение
gcc
https://ru.wikipedia.org/wiki/... %D0%B8#GCC
0
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
27.02.2017, 00:49
nd2, ну так про это я знал) я думал имелось ввиду, что какие-то заголовки априори в некий precompiled header засовываются... видимо не так понял ответ
0
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
27.02.2017, 10:46  [ТС]
Цитата Сообщение от nd2 Посмотреть сообщение
Если я его правильно понял, то он выясняет: можно ли так сделать, чтобы подключать любой хедер оин раз в программе, вне зависимости от количества единиц трансляции, в которых данные из этого хедера используются.
Не совсем так. Возможно я не правильно изложил суть. Смотрю в основном акцент ответов делается на ускорение процесса компиляции. Меня же волнует немного другое, а именно:

1. Есть std::map
2. Насколько я понимаю в каждую единицу трансляции он включается отдельно
3. Включение этого файла в единицу трансляции означает что программный код этой самой единицы трансляции увеличивается на + "исходный код map" (надеюсь понятно что имеется ввиду)
4. Ввиду того что каждая единица трансляции компилируется независимо друг от друга, происходит дублирование исходного кода std::map. На каждую единицу трансляции - повторяется исходный код map.
5. Мне интересно можно ли этого как нибудь избежать (и нужно ли?)
6. Если избежать на данный момент не получается, то может ли такое дублирование замедлить выполнение программы?

Добавлено через 2 минуты
То есть в первую очередь меня волнует скорость. В данный момент думаю что генерируется оптимальный машинный код в котором эти вопросы дублирования уже разрулены и остаются лишь команды созданные оптимальным способом для их выполнения.

Добавлено через 1 минуту
Что мне прочитать что бы таких глупых вопросов на эту тему не возникало?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.02.2017, 10:46

О стандартных заголовочных файлах
Не знаю в какую категорию отнести данное нубство, но все же: Часто использую некоторые возможности/функции для которых не делал...

Константы в заголовочных файлах
declare.h #pragma once extern const size_t rows; extern const size_t cols; double initMatrixInput(double matrix);

Множественные ошибки в заголовочных файлах
Компилятор DDK выдает кучу ошибок в его же заголовках — winbase.h, wdm.h, ntdef.h, там выходит около сотни ошибок. Основная масса жалуется...

Линковка, реализация в заголовочных файлах
Ситуация следующая. Представим себет хедер, который содержит некоторый функционал и должен использоваться в нескольких проектах. Причем ...

Определение переменных в заголовочных файлах
Здорова! Определил переменную в заголовочном фале от так #pragma once #ifndef _imya_zagol_fayla #define _imya_zagol_fayla ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот. Ларри Уингет
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru