|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||||||
Использование указателей на контейнеры STL в заголовочных файлах26.02.2017, 19:46. Показов 3034. Ответов 50
Метки нет (Все метки)
Для использования указателей на I/O классы достаточно включить <iosfwd> который содержит опережающие объявления и таким образом появляется возможность объявить указатель например на stringstream в заголовочном файле
0
|
||||||
| 26.02.2017, 19:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
50
Про добавление заголовочных файлов в заголовочных файлах Использование STL в DLL-файлах
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
|
|||||
| 26.02.2017, 23:21 | |||||
|
А <map> - это не единица трансляции, это заголовочный файл, который становится частью единицы транляции, когда делается его include (вставляется текст этого заголовочного файла) в единице трансляции. Использовать, в какой-нибудь единице трансляции, map не сможешь, пока не покажешь компилятору (через #include <map>), что это такое. Заглянуть в другую единицу трансляции компилятор (именно, компилятор, не компоновщик) не может, чтобы узнать там, что это такое. Добавлено через 3 минуты
1
|
|||||
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
|||
| 26.02.2017, 23:25 | |||
|
1
|
|||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 26.02.2017, 23:26 [ТС] | |
|
nd2,
Но так же получается избыточно... то есть исходный файл насколько я понимаю становится большим из за дублирования реализации map-а
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.02.2017
Сообщений: 10
|
|
| 26.02.2017, 23:31 | |
|
Привет,тут как нибудь можно писать личные сообщения? У меня есть вопрос к тебе,если уделишь минутку ,буду благодарен.
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
|
||
| 26.02.2017, 23:39 | ||
|
0
|
||
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
||
| 26.02.2017, 23:42 | ||
|
0
|
||
|
Комп_Оратор)
|
||
| 26.02.2017, 23:45 | ||
|
Ещё раз: Шаблон это информация времени компиляции. Он служит для создания кода при инстанциировании. Это значит, что если Вы включили шаблон, но не определили ни одного инстанса, компилятор не сгенерит ни одного байта кода для исполнения. А защиты условными директивами вроде #ifndef решают вопрос душевного равновесия компилятора. Он двойных объявлений на дух не переносит.
1
|
||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
|
|
| 26.02.2017, 23:49 | |
|
IGPIGP, как я понял ТС, шаблон - это только частный случай. Если я его правильно понял, то он выясняет: можно ли так сделать, чтобы подключать любой хедер оин раз в программе, вне зависимости от количества единиц трансляции, в которых данные из этого хедера используются.
1
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 26.02.2017, 23:52 | ||
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 27.02.2017, 00:21 | |
|
tapochka,
Шаблоны не нарушают ODR. Они имеют иммунитет против множественного определения На нарушение ODR здесь налететь легко Если руки не с того места Современный с++ не имеет никакого отношения к принципам компиляции/линовки В частности, все топовые компиляторы умеют "предварительно скомпилированный заголовок", Который как раз таки решает проблему "многократной компиляции" одного и того же кода В очередной ед. Трансляции И стандарт их в этом никак не ограничивает Добавлено через 1 минуту sys_beginner, Откройте для себя precompile header (Предварительно скомпилированный заголовок)
1
|
|
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
||
| 27.02.2017, 00:28 | ||
|
0
|
||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 27.02.2017, 00:34 | |
|
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
|
|
| 27.02.2017, 00:35 | |
|
0
|
|
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
|
| 27.02.2017, 00:35 | |
|
hoggy, ну это как то не красиво так отвечать...
nd2, ну, допустим, vim и gcc
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|
| 27.02.2017, 00:40 | |
|
tapochka,
Предлагаете сюда текст скопипастить?
0
|
|
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
|
|
| 27.02.2017, 00:43 | |
|
0
|
|
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
||
| 27.02.2017, 00:45 | ||
|
hoggy, та не, зачем... просто казалось, здесь публика все-таки дружелюбнее лора или говнокода.ру
Добавлено через 1 минуту nd2, ну было сказано, что
0
|
||
|
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,430
|
|
| 27.02.2017, 00:46 | |
|
0
|
|
|
42 / 42 / 17
Регистрация: 25.04.2014
Сообщений: 499
|
|
| 27.02.2017, 00:49 | |
|
nd2, ну так про это я знал) я думал имелось ввиду, что какие-то заголовки априори в некий precompiled header засовываются... видимо не так понял ответ
0
|
|
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
||
| 27.02.2017, 10:46 [ТС] | ||
|
1. Есть std::map 2. Насколько я понимаю в каждую единицу трансляции он включается отдельно 3. Включение этого файла в единицу трансляции означает что программный код этой самой единицы трансляции увеличивается на + "исходный код map" (надеюсь понятно что имеется ввиду) 4. Ввиду того что каждая единица трансляции компилируется независимо друг от друга, происходит дублирование исходного кода std::map. На каждую единицу трансляции - повторяется исходный код map. 5. Мне интересно можно ли этого как нибудь избежать (и нужно ли?) 6. Если избежать на данный момент не получается, то может ли такое дублирование замедлить выполнение программы? Добавлено через 2 минуты То есть в первую очередь меня волнует скорость. В данный момент думаю что генерируется оптимальный машинный код в котором эти вопросы дублирования уже разрулены и остаются лишь команды созданные оптимальным способом для их выполнения. Добавлено через 1 минуту Что мне прочитать что бы таких глупых вопросов на эту тему не возникало?
0
|
||
| 27.02.2017, 10:46 | |
|
Определение переменных в заголовочных файлах Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Знаете, от чего появляется стресс?
kumehtar 15.07.2026
Стресс появляется оттого, что вы, зная как поступить правильно, делаете наоборот.
Ларри Уингет
|
Нас бьют, а мы крепчаем? Какая чушь!
kumehtar 15.07.2026
Вот это вот бытующее мнение, что человек меняется только под действием проблем, всегда считал вредоносным. Поверь, от проблем у людей появляются не изменения, а нервное расстройство и ПТСР. А. . .
|
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров
В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
|
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям
Реализованные компоненты:
Механизм закисления почвы через протонную помпу
Конкуренция между типами микориз
pH как триггер сукцессии
C/ P соотношение. . .
|
|
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
|
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
|
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы
## О чём эта статья
В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
|
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет)
Содержание проекта
Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса
Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
|