|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
||||||
Как менять строки местами?18.11.2010, 17:05. Показов 7334. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
добрый день!!
вот дали мне заданине.. в квадратной матрице поменять местами строки где есть мин значение.. со строкой в которой максимальное значание.. дошел я до того момента где прога умеет находить эти же строки.. но вот.. как их местами поменять.. и потом все это красиво вывести, у меня не получилось.. буду рад если вы мне поможете.. вот впринципи то что у меня на данный момент имееться:
п.с.вывести надо всю матрицу .. но с поменяными уже строками =))
0
|
||||||
| 18.11.2010, 17:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Исправить программу, которая должна менять строки массива местами
|
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
||||||
| 18.11.2010, 17:15 | ||||||
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.11.2010, 17:15 | ||||||
|
постарайтесь запомнить что массивы в С/С++ начинаются с нулевого индекса, а не с 1 и идут до n, т.е. <n. И проще менять указатели, потому сделал через указатели.
1
|
||||||
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
||||||
| 18.11.2010, 17:33 [ТС] | ||||||
|
воть .. проверку прога не прошла.. номер строки не правильно находит
хотя я понял принцип.. но у меня вопрос.. мы еще не учили такого.. но что делает
Добавлено через 1 минуту и не совсем понял принцип вывода матрици.. но выводит оно красиво ! =))
0
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 18.11.2010, 17:39 | ||||||
|
legend, swap - меняет два элемента местами соответственно. Функция шаблонная из библиотеки STL.
Выводит обыкновенно. А про строки ща посмотрю. Добавлено через 1 минуту Тупанул. Так должно работать
1
|
||||||
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
||||||||||||||||
| 18.11.2010, 20:18 [ТС] | ||||||||||||||||
|
учту что масивы начинаються с нуля.
спасибо за код и разьяснения.. Добавлено через 25 минут
п.с. Библиотека "STL" это какая имено?? Добавлено через 6 минут и еще.. последний вопрос
тоесть у меня было
А по вашему способу я так понял что мы не ограничиваем нашу матрицу максимально допустимым размером.. я правильно понял?
0
|
||||||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 18.11.2010, 20:33 | |
|
legend, Правильно.
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
|||||||||||
| 20.11.2010, 18:09 [ТС] | |||||||||||
|
на защите мне сказали что все хорошо.. только сделать надо чтобы небыло
думаю разобраться будет сложно.. но я уже второй день мучаюсь..
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 20.11.2010, 18:14 | ||||||
|
legend, Так пойдет?
0
|
||||||
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
||||||
| 20.11.2010, 18:42 [ТС] | ||||||
|
НЕ.. надо зделать замену строк.. но не используя
анологично с макс значением.. но у меня выводит оно странным образом..
0
|
||||||
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 20.11.2010, 18:48 | |
|
а что сложного? вместо swap пусти цикл, в котором поочереди будут менятся соответсвуешие значения, допустим через вспомогательную переменную temp.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 20.11.2010, 19:07 | |
|
legend, Черт. swap - своя функция. Описанная в программе. Что такого? оО
Можете в мейн перенести...
0
|
|
|
Мат в 32 хода
237 / 172 / 18
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 1,096
|
|
| 20.11.2010, 19:10 | |
|
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 17.11.2010
Сообщений: 152
|
|||||||||||
| 20.11.2010, 19:10 [ТС] | |||||||||||
|
да .. через переменую.. но у меня чето не работает через эту переменую..
ForEveR, учитель сказал что надо сделать тоже самое но не использовать команду "свап"
а тут пытался их внедрить в матрицу
0
|
|||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 20.11.2010, 19:12 | ||||||
|
legend, Слушайте. Если так принципиально swap - обзовите ее как хотите.
Можно менять и в мейне конечно.
0
|
||||||
| 20.11.2010, 19:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Как в матрице менять столбцы местами?
Менять местами имена в зависимости от зарплаты
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|