|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|||||||||||
Неизвестно почему нерабочий тетрис в 400 строк15.03.2017, 01:08. Показов 2087. Ответов 20
Да да, я не добавлял функций управления, жду когда заработает физика объектов
![]() Хидер
0
|
|||||||||||
| 15.03.2017, 01:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Прекращение работы проекта. Неизвестная ошибка неизвестно почему. (JSF)
Тетрис в консоли: почему выбрасывается исключение? |
|
56 / 56 / 31
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 186
|
|
| 15.03.2017, 03:01 | |
|
Если это то, как он должен работать, то он работает.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 15.03.2017, 03:04 [ТС] | |
|
Он должен создавать один из четырёх объектов и направить его вниз до конца поля, после того как объект окажется статическим должен запуститься триггер и генерится новый объект который уже падает на предыдущий, но хрен там плавал
0
|
|
|
56 / 56 / 31
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 186
|
|
| 15.03.2017, 03:16 | |
|
Не посмотрел на ворнинги компилятора. Он матерится что вы везде вместо сравнения (==) используете присваивание (=)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 15.03.2017, 03:19 [ТС] | |
|
А мой молчал, вот скотина, завтра его отругаю, если проблема а этом то я потерял два дня перед компом проверяя каждый шаг алгоритма
Добавлено через 35 секунд Спасибо тебе, если не сложно проверь если работает )
0
|
|
|
56 / 56 / 31
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 186
|
|
| 15.03.2017, 03:24 | |
|
Все равно не работает
Добавлено через 3 минуты Мигает палка посреди поля и все
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 15.03.2017, 03:26 [ТС] | |
|
Палка это проверка, собственно насколько я понял там ошибка, метод drawRandomForm, там я прописал квадратик который нужно удалить, квадратик показывал как срабатывает триггер, и показывает он что плохо срабатывает, но ошибку не нахожу :С строка 287
0
|
|
|
56 / 56 / 31
Регистрация: 24.10.2016
Сообщений: 186
|
|
| 15.03.2017, 03:32 | |
|
Постарайтесь не материться, а то долго этим форумом не попользуетесь. И да, разбираться в вашей простыне лениво.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 15.03.2017, 03:34 [ТС] | |
|
Простыня? Так называют плохой код? "
0
|
|
|
Форумчанин
8216 / 5047 / 1437
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 13,453
|
||
| 15.03.2017, 12:05 | ||
|
Добавлено через 43 секунды Попробуйте сократить как можно больше, оставив лишь небольшой участок (который скомпилируется), воспроизводящий проблему.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 15.03.2017, 15:59 [ТС] | |
|
Это к сожалению не решит проблему, но наверное повысит читаемость, придётся вернуться с откоментированной расфасованной версией
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
||||||
| 16.03.2017, 20:15 [ТС] | ||||||
|
Программа не работает правильно, хотя мой недалёкий мозг не понимает в чём проблема. Откомментировал всё, вроде бы.
Может кто найдёт мою ошибку? Уже 3 день идёт как я ищу ошибку...
0
|
||||||
|
Модератор
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
|
| 16.03.2017, 20:25 | |
|
А где tetris.h?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 16.03.2017, 21:10 [ТС] | |
|
Там перечисление инклудов стандартных библиотек и пару define, #define scale 20, #define _width 8 и _height 12
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
||||||
| 02.04.2017, 21:11 [ТС] | ||||||
|
Кусок тетриса отвечающий за уничтожение уже полного ряда
_HEIGHT это константа высоты, равна (20) рядам _WIDTH константа ширины, равна (10) клеткам _STATIC_CHECK - проверка статичных блоков в ширину, инициализирована 0-ём _ENTITIES <- элемент массива класса клеток, их в общем (200) элементов _STATIC <- параметр каждого объекта _ENTITIES, отвечает за статичность объекта Данный метод отказывается хоть что-то делать вообще, cout не предлагать, программа на GL-е ![]() Помогите люди добрые ![]()
0
|
||||||
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||||||
| 02.04.2017, 22:18 | ||||||
|
Shantykoff, предлагаю пойти еще дальше:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
|
| 02.04.2017, 22:22 [ТС] | |
|
avgoor,
Поржал, спасибо , не думал что так режет глаза, использовал потому что удобно лично для меня, не знаю почему, но мне так понятней, извиняюсь. А есть что по самому коду? Уж не могу я найти ошибку :'(
0
|
|
|
1550 / 877 / 179
Регистрация: 05.12.2015
Сообщений: 2,555
|
||||||
| 02.04.2017, 23:02 | ||||||
|
Shantykoff, не до конца понял, что должна делать функция. Просто проверять заполненность линии и убирать ее. Предлагаю так:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.01.2017
Сообщений: 18
|
||
| 02.04.2017, 23:55 [ТС] | ||
|
Спасибо что ответил,
![]() Добавлено через 18 минут assert откуда берётся? в std его не нашёл, не пользовался им ни разуДобавлено через 7 минут Всё-ровно не работает
0
|
||
|
Любитель чаепитий
|
|
| 03.04.2017, 06:11 | |
|
0
|
|
| 03.04.2017, 06:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ввести матрицу целых чисел, количество строк и столбцов которой заранее неизвестно. Ошибка в коде Почему реальная частота 400 вместо положенных 667 Вопрос по купону. Почему с 400+1400 зачисляется 1200?
SIMATIC S7-400. Почему увеличивается время выполнения программного цикла? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|