Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 5.00
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950

Куча ошибок. Как исправить?

16.04.2017, 19:39. Показов 2584. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Только начал разбираться с наследованием и виртуальными функциями. Поэтому не отказался бы от некоторой помощи.
Вот мой код, который содержит кучу ошибок (так компилятор говорит), но я не знаю, как исправить. Надеюсь на добрых людей
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Array {
protected:
    unsigned int *arr = new unsigned;
    const int max = 10;
    int secondField;
public:
    Array() {
        /**arr = 0;
        int count = 0;*/
    }
 
    Array(unsigned int *ar, int count, int max) {
        arr = ar;
        count = 5;
    }
    int fillArray() {
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            arr[i] = (rand() % 10 + 1) / float((rand() % 10 + 1));
        }
    }
    virtual int sum() = 0;
    
};
 
class Summator : public Array {
protected:
    int sum = 0;
public:
    Summator() {
        sum = 0;
    }
    Summator(unsigned int &ar, int count, int max) : Array(&ar, count, max) {
        
    };
    int sum() {
        for (int i = 0; i < max; i++) {
            sum += arr[i];
        }
        return sum;
    }
};
 
int main() {
    Summator sum1;
    cout << "Сумма : " << sum1.sum() << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 2 минуты
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.04.2017, 19:39
Ответы с готовыми решениями:

Повреждена куча при работе с динам. памятью. Почему? Как исправить?
Приветствую всех! Такая проблема: Вот есть код. В нем периодически появляются ошибки, а иногда и не появляется, и все хорошо работает....

Куча непонятных ошибок
Вот код: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; int main() { std::ifstream ifs(&quot;test.txt&quot;,...

Отладка программы, куча ошибок
помогите отладить плиз вот задание Определить пользовательский класс в соответствии с вариантом задания. Определить в классе...

7
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
16.04.2017, 19:40
7-я строка не верна. Инициализацию полей делай в конструкторах. count не объявлен.

Добавлено через 44 секунды

Не по теме:

Картинка прикрепляется через скрепку.

0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
16.04.2017, 19:42  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
7-я строка не верна. Инициализацию полей делай в конструкторах. count не объявлен.
Не совсем понял, как это сделать.
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
16.04.2017, 19:50
Что тут понимать? Объявляй поля, но ничего им не присваивай.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
class Array
{
protected:
    unsigned int *arr;
    const int max = 10;
    int secondField, count;
public:
    Array(): arr(nullptr), count(0)
    {
    }
 
//...
0
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
16.04.2017, 19:57  [ТС]
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Объявляй поля, но ничего им не присваивай.
Ну количество ошибок от этого не убавилось. Вот первая, которую выдает компилятор:
Summator::sum: переопределение; предыдущим определением было "данные-член" в строке 40
0
59 / 59 / 53
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 150
16.04.2017, 20:43
Лучший ответ Сообщение было отмечено DenKG как решение

Решение

подключи
C++
1
2
#include <cstdlib>
#include <ctime>
измени:
C++
1
2
3
4
5
int fillArray() {
        for (int i = 0; i < count_elem; i++) {
            srand(time(0));
            arr[i] = (rand() % 10 + 1) /(rand() % 10 + 1);
        }
при инициализации :
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
C++
1
Summator sum1;
вызовется Array(): arr(nullptr), count(0)
и что при этом получится вывести с помощью:
C++
1
sum1.sum()
?
плюс куча переменных, которые не используются
я бы переписал так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
#include <iostream>
#include <cstdlib>
//#include <cmath>
#include <ctime>
class Array {
protected:
    unsigned int *arr;
    unsigned int count_elem;
    //int secondField;
public:
    Array():arr(new unsigned int [10]) {
        
        count_elem = 10;
    }
 
    Array(unsigned int *ar, int count):arr(new unsigned int [count]) {
        arr = ar;
        count_elem = count;
    }
    int fillArray() {
        for (int i = 0; i < count_elem; i++) {
            srand(time(0));
            arr[i] = (rand() % 10 + 1) /(rand() % 10 + 1);
        }
    }
    virtual int sum() = 0;
    
};
          
class Summator : public Array {
protected:
    int sum1;
public:
    Summator(): sum1(0) {
    }
    Summator(unsigned int* ar, int count) : Array(ar, count), sum1(0) {
      
    }
    int sum() 
    {
        sum1=0;
        for (int i = 0; i < count_elem; i++) 
            sum1 += arr[i];
        
        return sum1;
    }
};
 
using namespace std;
 
int main()
{
    unsigned int* c = new unsigned int [10];
    for (int i = 0; i<10; i++) c[i] = i;
    Summator a;
    a.fillArray();
    cout << a.sum();
    Summator b(c,10);
    cout << "\n" <<b.sum();
    return 0;       
}
1
11 / 11 / 7
Регистрация: 23.12.2015
Сообщений: 950
16.04.2017, 21:08  [ТС]
Цитата Сообщение от VAN0 Посмотреть сообщение
я бы переписал так:
А если нужно, чтобы количество элементов было константой?

Добавлено через 8 минут
Какие-то странные ответы у вас получаются. Всегда круглые и часто выпадает 0
И почему второе значение всегда 45?
0
59 / 59 / 53
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 150
16.04.2017, 21:38
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
Какие-то странные ответы у вас получаются. Всегда круглые и часто выпадает 0
у тебя рандомное заполнение:
Цитата Сообщение от VAN0 Посмотреть сообщение
arr[i] = (rand() % 10 + 1) /(rand() % 10 + 1);
целое делим на целое = рациональное, рациональное присваивается к целому = целое => если второе больше первого, то будет ноль.
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
И почему второе значение всегда 45?
во втором экземпляре класса ( Summator b(c,10) массив инициализируется вот этим массивом:
C++
1
2
[B]unsigned int* c = new unsigned int [10];[/B]
    for (int i = 0; i<10; i++) c[i] = i;
Цитата Сообщение от DenKG Посмотреть сообщение
А если нужно, чтобы количество элементов было константой?
а зачем у тебя тогда есть конструктор, подразумевающий инициализацию массива из вне класса:
C++
1
2
3
4
Array(unsigned int *ar, int count, int max) {
        arr = ar;
        count = 5;
    }
тем более количество по-любому будет постоянным, т.к. массив объявляется в динамической памяти.

Единственное при таком подходе память нужно высвобождать в деструкторе:
C++
1
2
3
4
~Array ()
{for (int i = 0; i < count_elem; i++) 
 delete [] arr;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.04.2017, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

PlaySound и куча ошибок впридачу
Написал змейку , решил добавить в игру звуковые эффекты. На MSDN нашел функцию PlaySound. Подключил заголовки,подключил либу ..вот так...

Функция принимает ссылку на указатель. Куча ошибок
Как правильно передать аргумент в функцию? Уже все способы перепробовал) #include &lt;iostream&gt; template&lt;typename T&gt; ...

Куча ошибок при подключении заголовочного файла
Вот только установил новую VS, создал проект, написал лишь #include &lt;iostream&gt; и тут... вылазит куча ошибок В чем проблема?

Куча ошибок в заголовочных файлах,вызванных из windows.h!
с чем это может быть связано? этот же код без всяких изменений уже компилировался и работал... 1&gt; Исходный код.cpp ...

Вывести указатель - куча ошибок (недопустимое косвенное обращение, ...)
Простите, туплю жестоко. Два месяца не трогал студию, забыл все конкретно. int peremennaya=5461; int Pperemennaya=*peremennaya; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru