|
4 / 4 / 0
Регистрация: 04.07.2013
Сообщений: 27
|
|
Ссылки и указатели: зачем все это?21.04.2017, 19:09. Показов 17993. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте форумчане. Кому не лень, могли бы мне доступно объяснить, для чего в С++ все так усложнять? Я про указатели, ссылки, взятие по адресу, разыменование, ссылка на ссылку, ссылка на константный указатель, указатель на указатель через указатель по ссылке... и тд.
Я выучил ужасный синтаксис всего этого, и могу использовать, но я не пойму на кой это все надо. Почему просто не обращаться к переменной? Ладно, под ссыль не выделяется память, но под указатель выделяется. Для чего плодить все эти сущности, постоянно выделяя память, по сути одному и тому же значению? Может есть какой нить пример, который докажет мне что без всего этого не обойтись? Или это просто философия языка? Искренне хотелось бы понять... Спасибо.
0
|
|
| 21.04.2017, 19:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Зачем нужны все эти указатели (или не указатели) сегодня наконец то понял что такое КЛАСС, и ОБЪЕКТ. понято всё, кроме одного - зачем всё это? в смысле, можно же без этого? так зачем жизнь усложнять? Зачем биты нужны это меньше байтов но int 32 бита но я не допер зачем это нужно это 4 байта то есть int не может больше 4 байт весить? |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 23.04.2017, 12:54 | ||
|
0
|
||
|
|
||||||||||||||||||||||
| 23.04.2017, 17:53 | ||||||||||||||||||||||
а по быстродействию будет примерно одно и то же, во всяком случае, в Release-сборке. В Debug, конечно, заметно отстанет f1:
0
|
||||||||||||||||||||||
| 23.04.2017, 17:53 | |
|
Указатели и ссылки. Надо ли обнулять? когда и как это делать?
Зачем нужны rvalue ссылки, если есть универсальные ссылки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №3)
Maks 15.11.2026
Обновленная версия предыдущей обработки.
Изменения коснулись букв: Ъ, Ы, Ь, Э, отображения которых зависят от положения реквизита "Транслитерация имён".
Изменено отображение буквы Й.
Добавлена. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|