|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
||||||
Указатели и ссылки. Надо ли обнулять? когда и как это делать?01.02.2012, 13:35. Показов 10208. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
насчет ссылок вроде все ясно. обнулять их нет смысла на сколько я понимаю.
А вот насчет указателей не все так просто. В книгах часто, при объявлении указателя, его же сразу и обнуляют. Но т.к. указатель нужен чтоб указывать на объект например, то стараешься указать ему нужный объект и так.
и на сколько правильно обнулять указатели в кеонце работы? В книгах часто не обнуляют а я обнуляю. не уверен что делаю нужную вещь. )) Ну и наконец как обнулять? Вот я знаю есть такое "nullptr" - но у меня на Builder Diveloper Studio 2006 не работает. Видимо язык устарел. Обнуляю так: 0 или NULL. Вроде обнуляется а вроде и нет. не уверен. По этому адресую вопросы знатокам форума. Те же вопросы касаются ссылок, если это актуально. Спасибо!
0
|
||||||
| 01.02.2012, 13:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Когда нужно использовать &ссылки ,а когда *указатели? Когда использовать указатели ,а когда ссылки? Ссылки в подчиненной форме. Как правильно это делать? |
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 01.02.2012, 13:47 | |
|
Не по теме: -136 - репутация. Вас, Уважаемый это не настораживает? А если по теме - указатели на то и указатели, они УКАЗЫВАЮТ. А когда вы создаете указатель - он может указывать не в окно, а в кучку ромашек кота в углу, при создании. Его нужно либо в NULL, либо куда вам необходимо (Если говорить сумбурно). Так вот если зайти дальше (начет области видимости) - если указатель должен указывать на солнце, и ВСЕ должны знать ГДЕ это солнце, а вы взяли и этим указателем показываете на кучку ромашек кота в углу, то Вас, извините за выражение, не поймут(остальные, те, кто используют этот глобальный указатель). Читайте главы указатели и ссылки. Кроме осознания того, КАК это работает, ничего не поможет. Хоть заобъясняйся. Почитайте как устроена память(нужно же представлять абстрактно, как же это - указывать куда то(либо в никуда))
2
|
|
|
576 / 559 / 47
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 1,389
|
||||||
| 01.02.2012, 14:01 | ||||||
|
Если использовать обычные, а не умные указатели, то занулять при создании их нужно хотя бы для того, чтобы знать, выделялась ли память или нет.
Т.е.
1
|
||||||
|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
||||||
| 01.02.2012, 14:18 [ТС] | ||||||
|
спасибо! А вместо 0 - NULL можно использовать? Этож наверно правильней.
Добавлено через 5 минут Вот...я как уже сказал работаю на Builder. У меня создается форма и как бы вот висит стандартный указатель в виде:
Добавлено через 2 минуты А вот глобальные указатели? Смысл их обнулять после окончания работы? Программа закроется и они удалятся.
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||||||||||||
| 01.02.2012, 14:24 | |||||||||||||
0
|
|||||||||||||
|
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
|
|
| 01.02.2012, 14:26 | |
|
созданное билдером трогать смысла нет. тут говорится про код, написанный тобою, а не созданный автоматически.
обнуление указателей сразу после их объявления - обычная практика защитного программирования. о пользе такой практики написано во многих книгах, к примеру в "Совершенном коде" Макконелла. глобальные указатели даже звучат жутко... за такое можно и расстрелять. но обнулять их разумеется не надо - после выхода из программы автоматически освободится вся память, занимаемая ею.
0
|
|
|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
|
| 01.02.2012, 14:40 [ТС] | |
|
А за что это расстрелять интересно? )) Я видел подобное в программе написанной на VC++ серьезными программистами.
![]() И потом это оч удобно. Даже не знаю как бы я без них, без глобальных обходился бы. И чем это плохо? и почему так категорично? Добавлено через 1 минуту Однако чем мой код отличается от билдера? они рядышком стоят совсем. эти вот указатели. И к стати, у билдера тоже указатель глобальный. Мож и его тавос...
0
|
|
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
|||||||||||
| 01.02.2012, 15:01 | |||||||||||
|
Хороший стиль программирования предлагает инициализировать указатель сразу же после объявления:
1
|
|||||||||||
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
|
| 01.02.2012, 15:35 | |
|
Jupiter, вот и я не понимаю - зачем? Автор (мне потом удалось его встретить) тоже не знал.
Могу проедположить, что получилось из-за увлечения автора копипастом (вместо корректного наследования классов).
1
|
|
|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
|
| 01.02.2012, 16:51 [ТС] | |
|
т.е. автор случайно "*" поставил я так понимаю?
Да уж жизненная такая история. Аж дрожь по телу. ![]() Спасибо!! Теперь понимаю как важно работать с этими самыми указателями аккуратно. Добавлено через 3 минуты Ужас. из-за одной звездочки. Может он просто проглядел.
0
|
|
| 01.02.2012, 16:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Где надо разместить CGi скрипт и как это делать? надо в режиме sql сделать отчет с запросами на дату. а я не знаю как это делать.( Ситуации, когда ссылки или указатели нежелательны Ссылки и указатели: зачем все это? StreamReader: когда закрывать поток и нужно ли это делать Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|