|
6 / 10 / 2
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 661
|
|
Чем стек программно от очереди отличается?22.04.2017, 20:06. Показов 6224. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 22.04.2017, 20:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Чем отличается if от (?:) Чем отличается this от *this? Стек и очереди |
|
6 / 10 / 2
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 661
|
|
| 25.04.2017, 21:32 [ТС] | |
|
Croessmah, извиняюсь за тупость,просто я в панике. Можно его просто словами описать? Не допёрло........
0
|
|
|
1373 / 596 / 199
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 2,886
|
|
| 25.04.2017, 21:41 | |
|
У классического стека если обратиться к элементу стека, элемента в стеке больше не будет.
У очереди - как хочу, так кручу. В профанированном стеке элемент стека не обязательно уходит из стека.
0
|
|
|
6 / 10 / 2
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 661
|
||||||||||||||||
| 25.04.2017, 23:32 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Croessmah, я понимаю,как реализовать очередь,но не понимаю,как реализовать стек.
Добавлено через 1 минуту daslex, как мне сделать,чтобы новый элемент стал предыдущим. 1,2,3,4,5 - 5,4,3,2,1. Мне нужен указатель в структуре на следующий. А как его сделать предыдущим? Господи,я офигеваю от своей тупости. Добавлено через 3 минуты daslex, вот моя очередь: Как из этого сделать стек? Не могу в голове повернуть. К тому же нарушением рабочей памяти из-за псих.расстройства страдаю.
Croessmah, da Добавлено через 7 минут А,ещё я понимаю,как реализовать двунаправленный список. Щас покажу,исправьте,если что. Добавлено через 6 минут
0
|
||||||||||||||||
| 25.04.2017, 23:32 | |
|
Сформировать стек на основе очереди Структуры: списки, очереди и стек. Стек - расположение элементов в конце очереди
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|