Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 11

Динамический массив структур С++

06.05.2017, 15:37. Показов 15723. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мне нужно сделать добавление экземпляра структуры в массив. Для этого нужно расширить динамический массив, я нашел для этого метод memcpy(), проверял на массиве типа int, все пашет, но он не работает с массивом структур. Кто может помочь увеличить размерность массива структур?
Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
#include "iostream"
#include "string"
 
using namespace std;
 
struct Man
{
    string FirstName;
 
};
 
void resize(int &size, Man arr[]) {//функция для увеличения массива
    size_t newSize = size + 1;
    Man* newArr = new Man[newSize];
 
    memcpy(newArr, arr, size * sizeof(int));
 
    size = newSize;
    delete[] arr;
    arr = newArr;
 
}
 
void main() {
 
    int size = 3;
    Man* arr = new Man[size];
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)//заполнние и вывод массива
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    resize(size, arr);
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    system("pause");
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.05.2017, 15:37
Ответы с готовыми решениями:

Динамический массив структур в другом массиве структур
Можно ли реализовать динамический (или статический) массив структур в другом массиве структур? Пример, пожалуйста.

Как объявить динамический массив структур, и как выглядит обращение к полям структур по указателю?
Ребята подскажите как объявить динамический массив структур, и как выглядит обращение к полям структур по указателю.

Динамический массив структур
Нужно сделать динамический массив структур. Задание составить перечень стран и количество автомобилей выпущенных этими странами. ...

9
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
06.05.2017, 15:51
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
 
void* memcpy(void* to, const void* from, size_t n)
{
    const char* f_pointer = (const char*) from;
    char* t_pointer = (char*) to;
    for (size_t i = 0; i < n; ++i)
    {
        *(t_pointer++) = *(f_pointer++);
    }
    return to;
}
 
int main()
{
    int value1 = 10;
    int value2 = 0;
    memcpy(&value2, &value1, sizeof(int));
    std::cout << value2 << '\n';
}
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
06.05.2017, 15:52
Вместо memcpy():
C++
1
std::copy(arr, arr + size, newArr);
0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
06.05.2017, 15:52
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
void* memcpy(void* dest, const void* src, size_t count) {
        char* dst8 = (char*)dest;
        char* src8 = (char*)src;
 
        while (count--) {
            *dst8++ = *src8++;
        }
        return dest;
    }
1
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
06.05.2017, 16:00
Antikl, у него массив структур.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 11
06.05.2017, 16:23  [ТС]
Если подставляю вместо "memcpy(newArr, arr, size * sizeof(int));" "std::copy(arr, arr + size, newArr);"
Выкидывает этот эксепшен

То есть так не работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#include "iostream"
#include "string"
 
using namespace std;
 
struct Man
{
    string FirstName;
 
};
 
 
void resize(int &size, Man arr[]) {//функция для увеличения массива
    size_t newSize = size + 1;
    Man* newArr = new Man[newSize];
 
    std::copy(arr, arr + size, newArr);
 
    size = newSize;
    delete[] arr;
    arr = newArr;
 
}
 
void main() {
 
    int size = 3;
    Man* arr = new Man[size];
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)//заполнние и вывод массива
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    resize(size, arr);
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    system("pause");
}
Добавлено через 11 минут
Все, я разобрался. Вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#include "iostream"
#include "string"
 
using namespace std;
 
struct Man
{
    string FirstName;
 
};
 
 
 
void resize(int &size, Man arr[]) {//функция для увеличения массива
    size_t newSize = size + 1;
    Man* newArr = new Man[newSize];
 
    memcpy(newArr, arr, size * sizeof(int));
 
    size = newSize;
    delete[] arr;
    arr = newArr;
 
}
 
void main() {
 
    int size = 3;
    Man* arr = new Man[size];
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)//заполнение и вывод массива
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    //resize(size, arr);
    cout << "------------" << endl;
    size_t newSize = size + 1;
    Man* newArr = new Man[newSize];
 
    memcpy(newArr, arr, size * sizeof(int));
 
    size = newSize;
    delete[] arr;
    arr = newArr;
 
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    system("pause");
}
Я просто вынес тело функции в мэин, видимо там удалялся не массив, а указатель. Как-то так незнаю
0
7804 / 6568 / 2988
Регистрация: 14.04.2014
Сообщений: 28,705
06.05.2017, 16:31
Ты не правильно работаешь с указателем.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <iostream>
#include <string>
#include <algorithm>
 
 
using namespace std;
 
struct Man
{
    string FirstName;
 
};
 
 
void resize(int &size, Man *&arr) {//функция для увеличения массива
    size_t newSize = size + 1;
    Man* newArr = new Man[newSize];
 
    std::copy(arr, arr + size, newArr);
 
    size = newSize;
    delete[] arr;
    arr = newArr;
 
}
 
 
int main()
{
 
    int size = 3;
    Man* arr = new Man[size];
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)//заполнние и вывод массива
    {
        arr[i].FirstName = "SomeName";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
 
    resize(size, arr);
 
    for (size_t i = 0; i < size; i++)
    {
        arr[i].FirstName = "n1";
        cout << arr[i].FirstName << endl;
    }
    
    delete[] arr;
 
}
0
nd2
3438 / 2817 / 1249
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 9,427
06.05.2017, 16:31
Цитата Сообщение от Demetr Посмотреть сообщение
C++
1
memcpy(newArr, arr, size * sizeof(int));
И при чём здесь int?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 11
06.05.2017, 16:50  [ТС]
Цитата Сообщение от nd2 Посмотреть сообщение
И при чём здесь int?
Не причём, я сам на шарпе кожу, это универское задание (не шарю плюсы). Тут вообще не не нужна функция memcpy(), и без нее всё работает.
0
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
06.05.2017, 17:55
Цитата Сообщение от nmcf Посмотреть сообщение
Antikl, у него массив структур.
да я просто реализацию функции скинул)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.05.2017, 17:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Динамический массив структур
Нужно создать базу данных библиотеки состоящую из структур: книга, автор, количество читателей взявших эту книгу. Реализовать функции:...

Динамический массив структур
Нужно создать базу данных библиотеки состоящую из структур: книга, автор, количество читателей взявших эту книгу. Реализовать функции:...

Динамический массив структур
Прога почти готова интересует как сделать вот это добавление и удаление элемента из списка?

Динамический массив структур
Необходимо создать структуру, и сделать динамический массив структур. Фиксированный массив получается сделать, а вот с динамическим...

Динамический массив структур
Структура «Сотрудник» хранит имя, должность и возраст сотрудника. Структура «Компания» хранит название и массив сотрудников. Программа...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru