|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
||||||
Задача о 8 ферзях: сколько было сделано возвратов назад06.05.2017, 17:51. Показов 2209. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Помогите переделать код под условие задачи.
Условие задачи: В программе о восьми ферзях (рекурсивной) подсчитайте, сколько было сделано возвратов назад. Я так понял, что нужно подсчитать сколько раз не удалось поставить ферзя) Буду очень признателен, за помощь. Заранее спасибо. Данный код подсчитывает все возможные варианты.
0
|
||||||
| 06.05.2017, 17:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
В рекурсивной программе о восьми ферзях подсчитать, сколько было сделано возвратов назад Как выйти с цикла for, если условие было сделано ранее чем закончился оператор for Задача о 8 ферзях |
|
Падаван С++
447 / 261 / 89
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 916
|
|
| 06.05.2017, 17:54 | |
|
скорее всего (если функция tryQueen проверяет можно ли его поставить) в строке 71 где у вас условые с проверкой дописать
else в котором считать кол-во неудачных постановок
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 06.05.2017, 18:08 [ТС] | |
|
Напишите, пожалуйста, как прописать условие, если не трудно кодом
0
|
|
|
|
|||||||||||
| 06.05.2017, 18:36 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
||||||
| 06.05.2017, 19:51 [ТС] | ||||||
|
Пишет ошибку
0
|
||||||
|
|
||||||
| 07.05.2017, 10:10 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 07.05.2017, 12:13 [ТС] | |
|
А можно ли переделать эту программу, чтобы он выдавал не 92 варианта, а один.?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 07.05.2017, 16:21 [ТС] | |
|
Как это можно реализовать ?
0
|
|
|
с++
1282 / 523 / 225
Регистрация: 15.07.2015
Сообщений: 2,562
|
||||||
| 07.05.2017, 16:45 | ||||||
|
пример о 8 ферзях
0
|
||||||
|
|
||||||
| 07.05.2017, 17:13 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 07.05.2017, 17:37 [ТС] | |
|
Но разве может быть такое большое число возвратов. В данном коде получается 763, даже если пробовать поставить каждого ферзя, в каждую клетку максимум 512 возвратов должно быть. А того и того меньше, потому что при установке 1 ферзя их вообще не будет
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 07.05.2017, 19:49 [ТС] | |
|
Сколько раз не удастся поставить ферзя на доску.
То есть, если стоит ферзь, или поле пробиваемо мы получаем 1 возврат Можнт, я не правильно понимаю условие задачи , условие я размещаю выше
0
|
|
|
|
||
| 07.05.2017, 21:02 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 10.05.2017, 23:52 [ТС] | |
|
Подскажи, пожалуйста, пробовал реализовать, как ты сказал ничего не получается. Как это сделать
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 11.05.2017, 00:13 [ТС] | |
|
"Но это не возврат. Возврат осуществляется, когда проходится строка и в ней не обнаруживается возможности поставить очередного ферзя." - Я так пробовал
0
|
|
| 11.05.2017, 00:53 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2015
Сообщений: 55
|
|
| 11.05.2017, 00:57 [ТС] | |
|
Как добавить в тот код это условие. Мне просто нужно, чтобы сначала были расставлены ферзи и сразу выдавалось количество возвратов.
0
|
|
| 11.05.2017, 00:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Задача о 8 ферзях Задача о ферзях Задача о 8 ферзях Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|